Si lo llevas contigo, cada vez que derrotes a un enemigo con un disparo de bala, la potencia de ataque y la defensa del Pal que luche contigo aumentará en un 1 %. Este efecto dura 5 segundos y puede acumularse un máximo de 30 veces. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Mejora acumulable al acertar disparos
+1%
(toactiveotomo)
|
| 2 |
Mejora acumulable al acertar disparos
+2%
(toactiveotomo)
|
| 3 |
Mejora acumulable al acertar disparos
+3%
(toactiveotomo)
|
| 4 |
Mejora acumulable al acertar disparos
+4%
(toactiveotomo)
|
| 5 |
Mejora acumulable al acertar disparos
+5%
(toactiveotomo)
|
|
8
(+2)
|
|
|
3
(+2)
|
|
|
4
(+2)
|
| 1 | 2 | 100.00 |
Botín del Árbol del Mundo (apariciones de Nv. 70)
| 2 | 4 | 75 | |
| 1 | 3 | 3.33 | |
| 1 | 1 | 2 | |
| 1 | 10 | 10 | |
| 1 | 5 | 5 | |
| 1 | 2 | 2.5 | |
| 1 | 3 | 50 | |
| 1 | 3 | 50 | |
| 1 | 2 | 100 |
Botín del Árbol del Mundo (apariciones de Nv. 80)
| 4 | 8 | 100 | |
| 1 | 1 | 25 | |
| 30 | 50 | 100 | |
| 10 | 20 | 100 | |
| 2 | 3 | 50 | |
| 10 | 20 | 100 | |
| 1 | 2 | 100 |
La tabla del Árbol del Mundo solo se aplica a las apariciones de este Pal en el Árbol del Mundo. Los Pals salvajes de otras zonas usan la tabla normal de arriba.
| 5 | 7 | 100 | |
| 5 | 7 | 100 | |
| 1 | 2 | 100 |
Técnica exclusiva de Orserk. Salta e invoca una lanza de trueno que lanza al enemigo.
Actúa de pararrayos para causar una explosión eléctrica.
Lanza una bola eléctrica que se expande en abanico.
Lanza un poderoso aliento dragontino delante de él e inflige daño continuo al rival.
Lanza un ataque eléctrico en línea recta.
Provoca la caída de 3 rayos por encima de la cabeza del rival.
Se carga de energía eléctrica y lanza un potente rayo contra el rival.
Técnica exclusiva de Orserk. Invoca numerosas lanzas relámpago y se las arroja al enemigo. La primera lanza está imbuida del poder del rayo y explota pasados unos segundos.
Lanza infinidad de meteoritos que, al chocar contra el suelo, generan una enorme onda expansiva.