
Lorsqu’il est dans l’équipe, les dégâts infligés par la dernière balle du chargeur des armes automatiques augmentent de 100%. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Damage Up Last Bullet+100% (Player) |
| 2 | Damage Up Last Bullet+110% (Player) |
| 3 | Damage Up Last Bullet+120% (Player) |
| 4 | Damage Up Last Bullet+135% (Player) |
| 5 | Damage Up Last Bullet+160% (Player) |
| 3 | 10 | 100.00 |
Accumule de l'énergie pour former un projectile, puis le tirer.
Tire une flaque saturée de poison sur l'ennemi.
Génère des sphères de ténèbres qui se propagent rapidement en forme d'éventail.
Tire plusieurs flèches de ténèbres successives qui traquent l'ennemi.
Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.
Compétence exclusive à Xenovader. Bondit sur sa cible et la lacère de sa main gauche.
Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.
Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.


