
Quando è in squadra, aumenta di 100% il danno dell'ultimo proiettile nel caricatore delle armi automatiche. (Effetto non cumulabile)
| Liv. | Effetto |
|---|---|
| 1 | Danni dell'ultimo proiettile+100% (Giocatore) |
| 2 | Danni dell'ultimo proiettile+110% (Giocatore) |
| 3 | Danni dell'ultimo proiettile+120% (Giocatore) |
| 4 | Danni dell'ultimo proiettile+135% (Giocatore) |
| 5 | Danni dell'ultimo proiettile+160% (Giocatore) |
| 3 | 10 | 100.00 |
Si carica di energia per poi scagliarla sotto forma di proiettile.
Spara una sostanza tossica contro il nemico.
Scaglia di fronte a sé sfere di tenebra ad alta velocità che si espandono a ventaglio.
Scaglia numerose frecce di tenebra, che inseguono velocemente il nemico.
Crea un'enorme sfera di oscurità e la scaglia ad alta velocità contro il nemico.
Abilità del Pal Xenovader. Scatta in un balzo fulmineo attaccando con l'artiglio sinistro.
Si carica col potere delle tenebre per poi scagliare un potente raggio contro il nemico.
Spara diverse sfere di oscurità che inseguono il nemico.

















