Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia ostatniego pocisku z magazynku broni automatycznej wzrastają o 100%. Efekt nie kumuluje się.
| Poz. | Efekt |
|---|---|
| 1 |
Obrażenia ostatniego naboju
+100%
(Gracz)
|
| 2 |
Obrażenia ostatniego naboju
+110%
(Gracz)
|
| 3 |
Obrażenia ostatniego naboju
+120%
(Gracz)
|
| 4 |
Obrażenia ostatniego naboju
+135%
(Gracz)
|
| 5 |
Obrażenia ostatniego naboju
+160%
(Gracz)
|
|
2
(+2)
|
|
|
3
(+3)
|
| 3 | 10 | 100.00 |
| 2 | 3 | 100 | |
| 3 | 10 | 100 | |
| 5 | 6 | 100 |
Ładuje energię, formuje ją w pocisk i wystrzeliwuje.
Ciska trującym szlamem we wroga.
Wystrzeliwuje szybkie mroczne kule w kształcie wachlarza, które rozchodzą się podczas lotu.
Szybko wystrzeliwuje serię mrocznych strzał, które namierzają wroga.
Tworzy gigantyczną kulę ciemności i ciska nią we wroga.
Umiejętność wyłączna dla Xenovadera. Rzuca się do ataku i zadaje cięcie lewą dłonią.
Kumuluje mroczną energię, po czym wystrzeliwuje we wrogów potężną wiązkę.
Wystrzeliwuje wiele kul mrocznej energii, które ścigają wroga.