All'attivazione, aggiunge al tuo attacco l'alterazione di stato Veleno con un valore di 2. Quando è in squadra, il giocatore e i Pal sono immuni allo stato Veleno, e sono immuni ai gas tossici nella zona dell'albero del mondo. (Effetto non cumulabile)
Nullifies the effects of toxic gas.
Grants immunity to Poison.
| 1 | 3 | 50.00 | |
| 1 | 1 | 100.00 | |
| 1 | 3 | 3.33 | |
| 1 | 10 | 10.00 | |
| 1 | 5 | 5.00 | |
| 1 | 1 | 2.00 | |
| 1 | 2 | 2.50 | |
| 1 | 1 | 100.00 | |
| 1 | 3 | 50.00 |
Spara un colpo di energia oscura ad alta velocità contro il nemico.
Scaglia pericolosi semi, che si aprono ed esplodono a contatto col nemico.
Fa spuntare radici affilate sotto al nemico e nell'area circostante.
Si carica col potere delle tenebre per poi scagliare un potente raggio contro il nemico.
Spara diverse sfere di oscurità che inseguono il nemico.
Genera un enorme vortice intorno a sé ed esegue un potente attacco.
Abilità del Pal Dandilord. Carica scivolando sul terreno mentre sparge la sua nebbia marcescente. La nebbia aleggia sul posto per un certo tempo.
Abilità del Pal Dandilord. Danza spargendo la sua nebbia marcescente. La nebbia aleggia sul posto per un certo tempo.













