Po aktywacji do ataków gracza zostaje dodana wartość statusu Trucizna o sile 2. Gdy znajduje się w drużynie, gracz i Pale neutralizują działanie trującego gazu w pobliżu Drzewa Świata. Neutralizuje status Trucizna. Efekt nie kumuluje się.
Neutralizuje działanie trującego gazu.
Zapewnia odporność na zatrucie.
|
6
(+2)
|
|
|
6
(+2)
|
|
|
8
(+2)
|
|
|
3
(+1)
|
|
|
5
(+1)
|
| 1 | 1 | 100.00 | |
| 4 | 5 | 100.00 | |
| 1 | 1 | 100.00 |
| 6 | 8 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 | |
| 5 | 6 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 | |
| 4 | 5 | 100 |
Ciska kulą energii nasyconą mroczną mocą we wroga.
Miota śmiercionośnym nasionem. Po trafieniu wroga wybucha.
Wypuszcza ostre korzenie w miejscu wroga i wokół niego.
Kumuluje mroczną energię, po czym wystrzeliwuje we wrogów potężną wiązkę.
Wystrzeliwuje wiele kul mrocznej energii, które ścigają wroga.
Przywołuje wokół siebie gigantyczny wietrzny wir, po czym wyprowadza atak o niszczycielskiej sile.
Umiejętność wyłączna dla: Dandilord. Mknie w niskim ślizgu, rozpylając za sobą żrącą mgłę, która przez pewien czas unosi się nad ziemią.
Umiejętność wyłączna dla: Dandilord. Wiruje w tańcu, rozpylając wokół żrącą mgłę, która przez pewien czas unosi się nad ziemią.