Puoi cavalcare questo Pal. Quando è in squadra, aumenta di 10% i danni inflitti dal giocatore con le armi energetiche. (Effetto non cumulabile)
| Liv. | Effetto |
|---|---|
| 1 |
Danni con l'arma equipaggiata
+10%
(Giocatore)
|
| 2 |
Danni con l'arma equipaggiata
+15%
(Giocatore)
|
| 3 |
Danni con l'arma equipaggiata
+20%
(Giocatore)
|
| 4 |
Danni con l'arma equipaggiata
+25%
(Giocatore)
|
| 5 |
Danni con l'arma equipaggiata
+35%
(Giocatore)
|
|
4
(+4)
|
| 5 | 12 | 100.00 | |
| 3 | 5 | 100.00 |
| 4 | 6 | 100 | |
| 5 | 12 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 | |
| 3 | 5 | 100 |
Spara un colpo di energia draconica contro il nemico.
Attacca rilasciando rapidamente un'ondata di potere draconico nell'area intorno a sé.
Scaglia lame d'aria affilate in formazione a ventaglio.
Soffia col potere di un drago di fronte a sé, infliggendo danni continui.
Genera delle colonne di ghiaccio che avanzano in linea retta in tre direzioni.
Fa cadere un meteorite in verticale, generando un'onda d'urto nell'area circostante.
Colpisce dritto davanti a sé con un raggio colmo di energia draconica. L'area colpita dal raggio esplode poco dopo.
Attira tanti piccoli meteoriti e li fa piovere sul nemico.
Sella di Xenogard