Można na nim latać. Podczas ujeżdżania typ ataku gracza zmienia się na Lodowy, a siła ataku gracza wzrasta o 5%. Prędkość poruszania się tego Pala wzrasta o 5% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu Lodowy, poza Palem Beakon Cryst.
| Poz. | Efekt |
|---|---|
| 1 |
Szybkość ruchu
+5%
(Pal)
Atak dystansowy
+5%
(Gracz)
|
| 2 |
Szybkość ruchu
+9%
(Pal)
Atak dystansowy
+7%
(Gracz)
|
| 3 |
Szybkość ruchu
+13%
(Pal)
Atak dystansowy
+10%
(Gracz)
|
| 4 |
Szybkość ruchu
+18%
(Pal)
Atak dystansowy
+14%
(Gracz)
|
| 5 |
Szybkość ruchu
+25%
(Pal)
Atak dystansowy
+20%
(Gracz)
|
Podczas jazdy zapewnia ataki żywiołu lodu.
|
5
(+2)
|
|
|
5
(+2)
|
|
|
2
(+2)
|
| 1 | 2 | 100.00 |
| 5 | 6 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 |
Tworzy w powietrzu lodowe lance, które lecą w stronę wroga.
Przywołuje ostrą lodową lancę tuż pod wrogiem.
Spowija wroga podmuchem lodowatego powietrza, zadając nieustanne obrażenia.
Wytwarza liczne ostre bloki lodu w powietrzu i ciska nimi w stronę wroga.
Wytwarza filary lodu, które suną po liniach prostych w trzech kierunkach.
Tworzy gigantyczną bryłę lodu i ciska nią we wroga. Przy zderzeniu zadaje obrażenia wszystkim wokół.
Tworzy liczne bryły lodu, które jedna po drugiej zrzuca na głowę wroga.
Umiejętność wyłączna dla: Beakon Cryst. Sprawia, że spod stóp przeciwnika nagle wystrzeliwuje lód, po czym mknie naprzód w szybkim ślizgu, wywołując po obu swoich stronach serię lodowych eksplozji.
Siodło dla Beakona Cryst