
Można ujeżdżać. Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu Roślinny wzrasta o 40%. Efekt nie kumuluje się.
| Poz. | Efekt |
|---|---|
| 1 | Łupy żywiołu roślinnego+40% (Pal i gracz) Łupy żywiołu roślinnego+40% (tootomo) |
| 2 | Łupy żywiołu roślinnego+50% (Pal i gracz) Łupy żywiołu roślinnego+50% (tootomo) |
| 3 | Łupy żywiołu roślinnego+60% (Pal i gracz) Łupy żywiołu roślinnego+60% (tootomo) |
| 4 | Łupy żywiołu roślinnego+70% (Pal i gracz) Łupy żywiołu roślinnego+70% (tootomo) |
| 5 | Łupy żywiołu roślinnego+80% (Pal i gracz) Łupy żywiołu roślinnego+80% (tootomo) |
| 10 | 20 | 100.00 | |
| 1 | 1 | 25.00 | |
| 3 | 5 | 100.00 | |
| 4 | 8 | 100.00 | |
| 10 | 20 | 100.00 | |
| 30 | 50 | 100.00 | |
| 2 | 3 | 50.00 |
Ciska kulą ognia prosto we wroga.
Ładuje energię, formuje ją w pocisk i wystrzeliwuje.
Wystrzeliwuje kolejno trzy płonące strzały, które samoczynnie namierzają wroga.
Wystrzeliwuje płomienie we wroga, zadając nieustanne obrażenia.
Tchnie energię w otaczającą ziemię, która wybucha po upływie określonego czasu.
Umiejętność wyłączna dla Blazehowl. Z impetem rzuca się bezlitośnie na wroga, powodując ognistą eksplozję przy uderzeniu.
Tworzy gigantyczną kulę ognia i ciska nią we wroga. Po uderzeniu kula wybucha, obejmując szeroki obszar.
Ładuje niszczycielską energię, po czym wystrzeliwuje potężną wiązkę obejmującą szeroki obszar.
Wytwarza ogromne tornado błyskawic, które powoli porusza się w stronę wroga.
















Siodło dla Blazehowla





