Można ujeżdżać. Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu Roślinny wzrasta o 40%. Efekt nie kumuluje się.
| Poz. | Efekt |
|---|---|
| 1 |
Łupy żywiołu roślinnego
+40%
(Pal i gracz)
Łupy żywiołu roślinnego
+40%
(tootomo)
|
| 2 |
Łupy żywiołu roślinnego
+50%
(Pal i gracz)
Łupy żywiołu roślinnego
+50%
(tootomo)
|
| 3 |
Łupy żywiołu roślinnego
+60%
(Pal i gracz)
Łupy żywiołu roślinnego
+60%
(tootomo)
|
| 4 |
Łupy żywiołu roślinnego
+70%
(Pal i gracz)
Łupy żywiołu roślinnego
+70%
(tootomo)
|
| 5 |
Łupy żywiołu roślinnego
+80%
(Pal i gracz)
Łupy żywiołu roślinnego
+80%
(tootomo)
|
|
5
(+3)
|
|
|
3
(+2)
|
| 3 | 5 | 100.00 |
| 4 | 5 | 100 | |
| 1 | 1 | 3 | |
| 3 | 5 | 100 | |
| 4 | 5 | 100 |
Ciska kulą ognia prosto we wroga.
Ładuje energię, formuje ją w pocisk i wystrzeliwuje.
Wystrzeliwuje kolejno trzy płonące strzały, które samoczynnie namierzają wroga.
Wystrzeliwuje płomienie we wroga, zadając nieustanne obrażenia.
Tchnie energię w otaczającą ziemię, która wybucha po upływie określonego czasu.
Umiejętność wyłączna dla Blazehowl. Z impetem rzuca się bezlitośnie na wroga, powodując ognistą eksplozję przy uderzeniu.
Tworzy gigantyczną kulę ognia i ciska nią we wroga. Po uderzeniu kula wybucha, obejmując szeroki obszar.
Ładuje niszczycielską energię, po czym wystrzeliwuje potężną wiązkę obejmującą szeroki obszar.
Wytwarza ogromne tornado błyskawic, które powoli porusza się w stronę wroga.
Siodło dla Blazehowla