
Można ujeżdżać. Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia typu Elektryczny otrzymywane przez gracza i Pale zostają zmniejszone o 15%. Neutralizuje status Porażenie prądem. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Electric Resistance+15% (Pal & Player) |
| 2 | Electric Resistance+17% (Pal & Player) |
| 3 | Electric Resistance+20% (Pal & Player) |
| 4 | Electric Resistance+24% (Pal & Player) |
| 5 | Electric Resistance+30% (Pal & Player) |
Grants immunity to Electrify.
Ciska lepkim błotem we wroga.
Wystrzeliwuje naprzód salwę kamieni.
Wykopuje głaz i ciska nim we wroga.
Wywołuje trzęsienie ziemi, po czym ciska masywnym głazem w otoczenie.
Przywołuje ostrą kamienną włócznię tuż pod wrogiem.
Tworzy liczne piaskowe tornada, które nieustannie zataczają kręgi.
Umiejętność wyłączna dla: Bulldosu. Bierze potężny zamach tylną łapą i z impetem uderza o ziemię, tworząc falę uderzeniową, która rani wrogów przed nim na obszarze w kształcie wachlarza.
Trzęsie ziemią i unosi ogromny głaz w powietrze.
Siodło dla Bulldosu


