
Można ujeżdżać. Podczas jazdy możliwe jest wykonanie podwójnego skoku. Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy Ścinanie drzew innych Pali w bazie wzrasta o +1. Efekt nie kumuluje się.
| Poz. | Efekt |
|---|---|
| 1 | Przydatność do pracy: ścinanie drzew+1 (Pale w bazie) |
| 2 | Przydatność do pracy: ścinanie drzew+1 (Pale w bazie) |
| 3 | Przydatność do pracy: ścinanie drzew+1 (Pale w bazie) |
| 4 | Przydatność do pracy: ścinanie drzew+1 (Pale w bazie) |
| 5 | Przydatność do pracy: ścinanie drzew+1 (Pale w bazie) |
| 10 | 20 | 100.00 | |
| 1 | 1 | 25.00 | |
| 4 | 8 | 100.00 | |
| 2 | 2 | 100.00 | |
| 2 | 2 | 100.00 | |
| 2 | 3 | 100.00 | |
| 10 | 20 | 100.00 | |
| 30 | 50 | 100.00 | |
| 2 | 3 | 50.00 |
Ładuje energię, formuje ją w pocisk i wystrzeliwuje.
Umiejętność wyłączna dla Eikthyrdeera. Szarżuje na przeciwników i wykorzystuje poroże, by wyrzucić ich w powietrze. Aktywacja w trakcie jazdy pozwala kontrolować kierunek szarży.
Wystrzeliwuje naprzód salwę kamieni.
Umiejętność wyłączna dla Eikthyrdeera Terra. Szarżuje na wroga, wzbijając błoto rogami. Podczas jazdy można sterować kierunkiem szarży.
Wykopuje głaz i ciska nim we wroga.
Ładuje ogromną ilość energii przed wystrzeleniem dużej niszczycielskiej kuli.
Wytwarza dwa piaskowe tornada po obu stronach, po czym kieruje je w stronę wroga.
Przywołuje ostrą kamienną włócznię tuż pod wrogiem.
Trzęsie ziemią i unosi ogromny głaz w powietrze.
















Siodło dla Eikthyrdeera Terra







