
Można ujeżdżać. Podczas jazdy możliwe jest wykonanie podwójnego skoku. Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu Wodny wzrasta o 40%. Efekt nie kumuluje się.
| Poz. | Efekt |
|---|---|
| 1 | Łupy żywiołu wody+40% (Pal i gracz) Łupy żywiołu wody+40% (tootomo) |
| 2 | Łupy żywiołu wody+50% (Pal i gracz) Łupy żywiołu wody+50% (tootomo) Szybkość ruchu+10% (Pal) |
| 3 | Łupy żywiołu wody+60% (Pal i gracz) Łupy żywiołu wody+60% (tootomo) Szybkość ruchu+12% (Pal) |
| 4 | Łupy żywiołu wody+70% (Pal i gracz) Łupy żywiołu wody+70% (tootomo) Szybkość ruchu+15% (Pal) |
| 5 | Łupy żywiołu wody+80% (Pal i gracz) Łupy żywiołu wody+80% (tootomo) Szybkość ruchu+20% (Pal) |
| 10 | 20 | 100.00 | |
| 1 | 1 | 25.00 | |
| 1 | 2 | 100.00 | |
| 4 | 8 | 100.00 | |
| 2 | 2 | 100.00 | |
| 3 | 3 | 100.00 | |
| 10 | 20 | 100.00 | |
| 30 | 50 | 100.00 | |
| 2 | 3 | 50.00 |
Szybko uwalnia elektryczność, porażając prądem wszystkich wokół.
Wytwarza błyskawicę, która mknie prosto przed siebie.
Tworzy kwaśne chmury, z których na wrogów spada kwaśny deszcz.
Umiejętność wyłączna dla: Fenglope Lux. Szarżuje naprzód, manipulując atmosferą i spowijając się chmurami burzowymi.
Przywołuje pioruny, które po pewnym czasie powodują liczne wyładowania.
Ładuje elektryczną energię, po czym poraża wrogów potężnym wyładowaniem.
Wytwarza ogromne tornado błyskawic, które powoli porusza się w stronę wroga.
Ładuje moc błyskawic do granic możliwości i jednocześnie wystrzeliwuje w stronę wroga liczne impulsy elektryczne.
















Siodło dla Fenglope'a Lux







