Gdy znajduje się w drużynie, prędkość wspinania się gracza wzrasta o 50%. Efekt nie kumuluje się.
| Poz. | Efekt |
|---|---|
| 1 |
Szybkość wspinaczki
+50%
(Gracz)
|
| 2 |
Szybkość wspinaczki
+60%
(Gracz)
|
| 3 |
Szybkość wspinaczki
+70%
(Gracz)
|
| 4 |
Szybkość wspinaczki
+85%
(Gracz)
|
| 5 |
Szybkość wspinaczki
+100%
(Gracz)
|
Łupy z Drzewa Świata (występowanie na poz. 80)
| 1 | 1 | 100 | |
| 10 | 20 | 100 | |
| 1 | 1 | 25 | |
| 4 | 8 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 | |
| 10 | 20 | 100 | |
| 30 | 50 | 100 | |
| 2 | 3 | 50 |
Tabela Drzewa Świata dotyczy wyłącznie występowania tego Pala na Drzewie Świata. Dzikie Pale w innych miejscach używają zwykłej tabeli powyżej.
| 2 | 3 | 100 | |
| 1 | 1 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 |
Ładuje energię, formuje ją w pocisk i wystrzeliwuje.
Ciska lepkim błotem we wroga.
Wystrzeliwuje naprzód salwę kamieni.
Wykopuje głaz i ciska nim we wroga.
Umiejętność wyłączna dla Gorirat. Uderza w ziemię dwa razy, po czym wyskakuje w powietrze i zadaje potężny cios.
Umiejętność wyłączna dla: Gorirat Terra. Uderza dwukrotnie w ziemię, po czym wyskakuje w górę i wymierza cios nasycony mocą ziemi.
Wywołuje trzęsienie ziemi, po czym ciska masywnym głazem w otoczenie.
Przywołuje ostrą kamienną włócznię tuż pod wrogiem.
Trzęsie ziemią i unosi ogromny głaz w powietrze.