Można ujeżdżać, by podróżować po wodzie. Gdy znajduje się w drużynie, zwiększa o 50% obrażenia zadawane przez gracza i Pale przeciwnikom ze statusem Przemoczenie. Efekt nie kumuluje się.
| Poz. | Efekt |
|---|---|
| 1 |
Obrażenia przeciw przemoczonym wrogom
+50%
(Pal i gracz)
|
| 2 |
Obrażenia przeciw przemoczonym wrogom
+53%
(Pal i gracz)
Szybkość ruchu
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Obrażenia przeciw przemoczonym wrogom
+56%
(Pal i gracz)
Szybkość ruchu
+12%
(Pal)
|
| 4 |
Obrażenia przeciw przemoczonym wrogom
+60%
(Pal i gracz)
Szybkość ruchu
+15%
(Pal)
|
| 5 |
Obrażenia przeciw przemoczonym wrogom
+65%
(Pal i gracz)
Szybkość ruchu
+20%
(Pal)
|
|
7
(+3)
|
| 2 | 4 | 100.00 |
| 5 | 6 | 100 | |
| 5 | 6 | 100 | |
| 2 | 4 | 100 |
Ciska kulą wody prosto we wroga.
Ciska kulą energii nasyconą smoczą mocą we wroga.
Wydycha smoczą energię, zadając nieustanne obrażenia wszystkim przed sobą.
Tworzy gigantyczną kulę wody i ciska nią we wroga.
Wytwarza błyskawicę, która trzykrotnie uderza we wroga z góry.
Umiejętność wyłączna dla Jormuntide. Wydając ryk, szarżuje w stronę wroga, wyginając swoje mokre ciało w wirującym ataku.
Wystrzeliwuje wodę pod ciśnieniem z zawrotną prędkością, zalewając szeroki obszar przed sobą.
Przywołuje liczne małe meteoryty i miota nimi w stronę wroga.
Wywołuje eksplozje słupów wody w miejscu, gdzie znajduje się przeciwnik i wokół niego.
Siodło dla Jormuntide'a