
Można ujeżdżać. Obrona i prędkość poruszania się tego Pala wzrastają o 5% za każdego znajdującego się w drużynie Pala Melpaca.
| Poz. | Efekt |
|---|---|
| 1 | Szybkość ruchu+5% (Pal) Obrona+5% (Pal) |
| 2 | Szybkość ruchu+7% (Pal) Obrona+7% (Pal) |
| 3 | Szybkość ruchu+9% (Pal) Obrona+9% (Pal) |
| 4 | Szybkość ruchu+11% (Pal) Obrona+11% (Pal) |
| 5 | Szybkość ruchu+14% (Pal) Obrona+14% (Pal) |
| 10 | 20 | 100.00 | |
| 1 | 1 | 25.00 | |
| 4 | 8 | 100.00 | |
| 10 | 20 | 100.00 | |
| 5 | 5 | 100.00 | |
| 30 | 50 | 100.00 | |
| 2 | 3 | 50.00 |
Ciska lepkim błotem we wroga.
Ładuje energię, formuje ją w pocisk i wystrzeliwuje.
Ładuje ogromną ilość energii przed wystrzeleniem dużej niszczycielskiej kuli.
Umiejętność wyłączna dla Kingpaki. Wyskakuje wysoko w powietrze, po czym miażdży wroga swoim masywnym cielskiem.
Wytwarza błyskawicę, która trzykrotnie uderza we wroga z góry.
Przywołuje ostrą kamienną włócznię tuż pod wrogiem.
Ładuje niszczycielską energię, po czym wystrzeliwuje potężną wiązkę obejmującą szeroki obszar.
Tworzy szeroki wybuch światła w miejscu wroga i wokół niego.
















Siodło dla Kingpaki






