Po aktywacji, dzięki stalowej determinacji Pala Knocklem, jego atak wzrasta o 50%, a obrona o 50% na określony czas.
|
7
(+2)
|
|
|
7
(+2)
|
|
|
4
(+2)
|
| 2 | 3 | 100.00 |
Łupy z Drzewa Świata (występowanie na poz. 70)
| 1 | 3 | 50 | |
| 1 | 1 | 2 | |
| 1 | 3 | 3.33 | |
| 2 | 3 | 100 | |
| 1 | 5 | 5 | |
| 1 | 10 | 10 | |
| 1 | 2 | 2.5 | |
| 2 | 4 | 75 |
Łupy z Drzewa Świata (występowanie na poz. 80)
| 10 | 20 | 100 | |
| 1 | 1 | 25 | |
| 4 | 8 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 | |
| 10 | 20 | 100 | |
| 30 | 50 | 100 | |
| 2 | 3 | 50 |
Tabela Drzewa Świata dotyczy wyłącznie występowania tego Pala na Drzewie Świata. Dzikie Pale w innych miejscach używają zwykłej tabeli powyżej.
| 6 | 7 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 | |
| 6 | 7 | 100 |
Ładuje energię, formuje ją w pocisk i wystrzeliwuje.
Wystrzeliwuje naprzód salwę kamieni.
Wykopuje głaz i ciska nim we wroga.
Wywołuje trzęsienie ziemi, po czym ciska masywnym głazem w otoczenie.
Przywołuje ostrą kamienną włócznię tuż pod wrogiem.
Umiejętność wyłączna dla Knocklema. Wykonuje potężny zamach i wyrzuca pierścień z pleców. Pierścień lecąc, zatacza krąg.
Tworzy liczne piaskowe tornada, które nieustannie zataczają kręgi.
Trzęsie ziemią i unosi ogromny głaz w powietrze.