Gdy znajduje się w drużynie, trafienie atakiem gracza w przeciwnika o statusie Poparzenie sprawia, że wokół przeciwnika powstają płomienie. Zadają one ciągłe obrażenia o wartości 15% siły ataku gracza wszystkim przeciwnikom mającym z nimi kontakt. Efekt nie kumuluje się.
| Poz. | Efekt |
|---|---|
| 1 |
Wir ognia przy atakach na podpalonych wrogów
+15%
(Gracz)
|
| 2 |
Wir ognia przy atakach na podpalonych wrogów
+18%
(Gracz)
|
| 3 |
Wir ognia przy atakach na podpalonych wrogów
+21%
(Gracz)
|
| 4 |
Wir ognia przy atakach na podpalonych wrogów
+24%
(Gracz)
|
| 5 |
Wir ognia przy atakach na podpalonych wrogów
+30%
(Gracz)
|
|
3
(+2)
|
|
|
4
(+2)
|
|
|
5
(+2)
|
|
|
2
(+1)
|
| 2 | 2 | 100.00 | |
| 2 | 3 | 100.00 |
| 4 | 6 | 100 | |
| 3 | 3 | 100 | |
| 3 | 4 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 |
Wystrzeliwuje pocisk mrocznej energii, który stopniowo przyspiesza.
Wystrzeliwuje kule ognia w stronę wroga. Po pokonaniu krótkiego dystansu eksplodują, wytwarzając mniejsze kule ognia, które lecą dalej.
Szybko wystrzeliwuje serię mrocznych strzał, które namierzają wroga.
Tworzy ścianę płomieni w miejscu wroga. Ściana utrzymuje się przez chwilę i zadaje obrażenia wrogom, którzy się z nią zetkną.
Wystrzeliwuje niezliczone bomby wulkaniczne w niebo. Po chwili spadają one deszczem na obszar wokół niego.
Kumuluje mroczną energię, po czym wystrzeliwuje we wrogów potężną wiązkę.
Tworzy gigantyczną kulę ognia i ciska nią we wroga. Po uderzeniu kula wybucha, obejmując szeroki obszar.
Wystrzeliwuje wiele kul mrocznej energii, które ścigają wroga.