
Gdy znajduje się w drużynie, zmniejsza wagę składników oraz żywności o 30%. Dodatkowo, obok wrodzonej odporności na psucie się żywności właściwej dla Pali typu Lodowy, prędkość tego procesu zostaje dodatkowo zmniejszona o -30%. Efekt nie kumuluje się.
| Poz. | Efekt |
|---|---|
| 1 | Zmniejszenie wagi przedmiotów+30% (Gracz) Tempo psucia się przedmiotów-30% (Gracz) |
| 2 | Zmniejszenie wagi przedmiotów+35% (Gracz) Tempo psucia się przedmiotów-42% (Gracz) |
| 3 | Zmniejszenie wagi przedmiotów+40% (Gracz) Tempo psucia się przedmiotów-54% (Gracz) |
| 4 | Zmniejszenie wagi przedmiotów+50% (Gracz) Tempo psucia się przedmiotów-66% (Gracz) |
| 5 | Zmniejszenie wagi przedmiotów+60% (Gracz) Tempo psucia się przedmiotów-80% (Gracz) |
| 1 | 1 | 100.00 | |
| 1 | 2 | 100.00 | |
| 1 | 2 | 100.00 |
| Lokacja | Łowisko | Szansa | Poziom |
|---|---|---|---|
| Wody śnieżnych gór (strefa D) | RzadkieWielki okazMistrz łowiska | 33.44% | 25–30 |
| Lochy śnieżne | RzadkieWielki okazMistrz łowiska | 33.44% | 25–30 |
| Wody śnieżnych gór (strefa D) | ZwykłeWielki okazMistrz łowiska | 33.34% | 25–30 |
| Rzeki Feybreak (błękitne wody) | ZwykłeWielki okazMistrz łowiska | 33.34% | 52–56 |
| Lochy śnieżne | ZwykłeWielki okazMistrz łowiska | 33.34% | 25–30 |
| Rzeki Feybreak (błękitne wody) | RzadkieWielki okazMistrz łowiska | 32.55% | 52–56 |
| Wybrzeże Feybreak (błękitne wody) | ZwykłeWielki okazMistrz łowiska | 25.01% | 52–56 |
| Mroźna Wyspa B | ZwykłeWielki okazMistrz łowiska | 25.01% | 50–60 |
| Lochy Feybreak | ZwykłeWielki okazMistrz łowiska | 25.01% | 50–54 |
| Mroźna Wyspa B | RzadkieWielki okazMistrz łowiska | 25% | 50–60 |
Stawy rybne
Sylwetka średniej ryby — 6.67%, Poz. 16–26
Ciska kulą wody prosto we wroga.
Tworzy ostrze lodu w kształcie półksiężyca i ciska je do przodu.
Spowija wroga podmuchem lodowatego powietrza, zadając nieustanne obrażenia.
Umiejętność wyłączna dla Munchill. Wypluwa trzy granaty, które nie zostały strawione i były chłodzone wewnątrz ciała. Czasem dorzuca coś jeszcze groźniejszego...
Z ziemi wyrasta potężna lodowa ściana. Ściana pozostaje aktywna przez jakiś czas i pęka po otrzymaniu określonej ilości obrażeń.
Wystrzeliwuje przed siebie strumień wody pod wysokim ciśnieniem, który Po chwili rozdziela się na lewo i prawo, poszerzając zasięg ataku.
Tworzy liczne bryły lodu, które jedna po drugiej zrzuca na głowę wroga.
Wywołuje eksplozje słupów wody w miejscu, gdzie znajduje się przeciwnik i wokół niego.



















