Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia typu Smoczyotrzymywane przez gracza i Pale zostają zmniejszone o 15%. Efekt nie kumuluje się.
| Poz. | Efekt |
|---|---|
| 1 |
Odporność na żywioł smoczy
+15%
(Pal i gracz)
|
| 2 |
Odporność na żywioł smoczy
+17%
(Pal i gracz)
|
| 3 |
Odporność na żywioł smoczy
+20%
(Pal i gracz)
|
| 4 |
Odporność na żywioł smoczy
+24%
(Pal i gracz)
|
| 5 |
Odporność na żywioł smoczy
+30%
(Pal i gracz)
|
|
6
(+3)
|
|
|
5
(+2)
|
| 4 | 5 | 100.00 | |
| 4 | 5 | 100.00 | |
| 4 | 5 | 100.00 |
| 5 | 6 | 100 | |
| 4 | 6 | 100 | |
| 5 | 6 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 |
Tworzy w powietrzu lodowe lance, które lecą w stronę wroga.
Tworzy ostrze lodu w kształcie półksiężyca i ciska je do przodu.
Przywołuje ostrą lodową lancę tuż pod wrogiem.
Wytwarza filary lodu, które suną po liniach prostych w trzech kierunkach.
Tworzy gigantyczną bryłę lodu i ciska nią we wroga. Przy zderzeniu zadaje obrażenia wszystkim wokół.
Tworzy liczne bryły lodu, które jedna po drugiej zrzuca na głowę wroga.
Umiejętność wyłączna dla: Pierdon Cryst. Ryje rogiem w ziemi, po czym wykonuje zamach, by cisnąć w stronę wrogów śnieżną bryłą.
Wyrzuca sople spod nóg wroga na szerokim obszarze.