
Można ujeżdżać. Po przypisaniu do obiektu Ranczo GrzybPal może upuszczać przedmiot Grzyby jaskiniowe.
| 1 | 2 | 60.00 | |
| 1 | 2 | 100.00 | |
| 1 | 3 | 50.00 | |
| 1 | 1 | 2.00 | |
| 1 | 3 | 3.33 | |
| 1 | 5 | 5.00 | |
| 1 | 10 | 10.00 | |
| 1 | 2 | 2.50 | |
| 2 | 4 | 75.00 |
Ciska trującym szlamem we wroga.
Wystrzeliwuje salwę twardych nasion w znajdujących się przed nim wrogów.
Wytwarza dwa tornada po obu stronach, po czym kieruje je na wroga.
Miota śmiercionośnym nasionem. Po trafieniu wroga wybucha.
Wywołuje ciernie, które ścigają wroga po ziemi, przebijając go od dołu.
Wypuszcza ostre korzenie w miejscu wroga i wokół niego.
Kumuluje energię słoneczną, po czym wystrzeliwuje w stronę wrogów potężną wiązkę.
Przywołuje wokół siebie gigantyczny wietrzny wir, po czym wyprowadza atak o niszczycielskiej sile.
















Siodło dla Shroomera









