
Jeśli ataki wręcz gracza trafią przeciwnika 5 razy w ciągu 5s , gdy Pal znajduje się w drużynie, wokół gracza zostanie wygenerowana bariera. Efekt nie kumuluje się.
| Poz. | Efekt |
|---|---|
| 1 | Bariera przy trafieniach wręcz+5% (Gracz) |
| 2 | Bariera przy trafieniach wręcz+6% (Gracz) |
| 3 | Bariera przy trafieniach wręcz+7% (Gracz) |
| 4 | Bariera przy trafieniach wręcz+8% (Gracz) |
| 5 | Bariera przy trafieniach wręcz+9% (Gracz) |
| 10 | 20 | 100.00 | |
| 1 | 1 | 25.00 | |
| 3 | 4 | 100.00 | |
| 4 | 8 | 100.00 | |
| 10 | 20 | 100.00 | |
| 30 | 50 | 100.00 | |
| 2 | 3 | 50.00 |
Wystrzeliwuje pędzące ostrze wiatru, które leci prosto we wroga.
Wystrzeliwuje salwę twardych nasion w znajdujących się przed nim wrogów.
Wystrzeliwuje naprzód salwę kamieni.
Wykopuje głaz i ciska nim we wroga.
Umiejętność wyłączna dla gatunku Warsect. Nadziewa wrogów na swoje cztery potężne rogi.
Przywołuje ostrą kamienną włócznię tuż pod wrogiem.
Kumuluje energię słoneczną, po czym wystrzeliwuje w stronę wrogów potężną wiązkę.
Przywołuje wokół siebie gigantyczny wietrzny wir, po czym wyprowadza atak o niszczycielskiej sile.























