Czarny pancerz: Jedność ataku i obrony
Czarny pancerz: Jedność ataku i obrony

Jeśli ataki wręcz gracza trafią przeciwnika 5 razy w ciągu 5s , gdy Pal znajduje się w drużynie, wokół gracza zostanie wygenerowana bariera. Efekt nie kumuluje się.

W drużynie
Poz.Efekt
1
Bariera przy trafieniach wręcz+5% (Gracz)
2
Bariera przy trafieniach wręcz+6% (Gracz)
3
Bariera przy trafieniach wręcz+7% (Gracz)
4
Bariera przy trafieniach wręcz+8% (Gracz)
5
Bariera przy trafieniach wręcz+9% (Gracz)