Można ujeżdżać. Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia typu Ziemny otrzymywane przez gracza i Pale zostają zmniejszone o 15%. Neutralizuje status Zabłocenie. Efekt nie kumuluje się.
| Poz. | Efekt |
|---|---|
| 1 |
Odporność na ziemię
+15%
(Pal i gracz)
|
| 2 |
Odporność na ziemię
+17%
(Pal i gracz)
|
| 3 |
Odporność na ziemię
+20%
(Pal i gracz)
|
| 4 |
Odporność na ziemię
+24%
(Pal i gracz)
|
| 5 |
Odporność na ziemię
+30%
(Pal i gracz)
|
Zapewnia odporność na zabłocenie.
|
3
(+2)
|
|
|
3
(+1)
|
|
|
6
(+2)
|
|
|
5
(+2)
|
| 1 | 1 | 50.00 | |
| 1 | 1 | 20.00 | |
| 2 | 5 | 100.00 |
| 5 | 6 | 100 | |
| 5 | 6 | 100 | |
| 2 | 5 | 100 |
Wystrzeliwuje pędzące ostrze wiatru, które leci prosto we wroga.
Ciska kulą wody prosto we wroga.
Miota śmiercionośnym nasionem. Po trafieniu wroga wybucha.
Wytwarza dwa tornada po obu stronach, po czym kieruje je na wroga.
Wywołuje ciernie, które ścigają wroga po ziemi, przebijając go od dołu.
Umiejętność wyłączna dla Wumpo Botan. Toczy kulę z trawy, poruszając się naprzód, a gdy ta stanie się wystarczająco duża, wyrzuca ją, powodując wybuch.
Tworzy gigantyczną kulę wody i ciska nią we wroga.
Kumuluje energię słoneczną, po czym wystrzeliwuje w stronę wrogów potężną wiązkę.
Przywołuje wokół siebie gigantyczny wietrzny wir, po czym wyprowadza atak o niszczycielskiej sile.
Siodło dla Wumpo Botan