Você pode montar nas suas costas para se locomover. Enquanto estiver sobre a neve, a velocidade de movimento aumenta em 80%. Além disso, consegue deslizar ladeira abaixo com grande ímpeto.
| Nv. | Efeito |
|---|---|
| 1 |
Velocidade de movimento (neve)
+80%
(Pal)
|
| 2 |
Velocidade de movimento (neve)
+100%
(Pal)
|
| 3 |
Velocidade de movimento (neve)
+120%
(Pal)
|
| 4 |
Velocidade de movimento (neve)
+140%
(Pal)
|
| 5 |
Velocidade de movimento (neve)
+160%
(Pal)
|
| Nv. | Valor |
|---|---|
| 1 | +250 |
| 2 | +500 |
| 3 | +750 |
| 4 | +1000 |
| 5 | +1250 |
|
4
(+3)
|
|
|
3
(+2)
|
| 1 | 3 | 100.00 |
| 2 | 3 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 | |
| 1 | 3 | 100 |
| Local | Ponto | Chance | Nível |
|---|---|---|---|
| Águas da Montanha Nevada (Zona D) | Comum Imponência Senhor das Águas | 33.34% | 20–27 |
| Rios de Feybreak (Águas Azuis) | Comum Imponência Senhor das Águas | 33.34% | 52–56 |
| Masmorras da Neve | Comum Imponência Senhor das Águas | 33.34% | 20–27 |
| Rios de Feybreak (Águas Azuis) | Raro Imponência Senhor das Águas | 32.55% | 52–56 |
| Águas da Montanha Nevada (Zona D) | Raro Imponência Senhor das Águas | 32.35% | 20–27 |
| Masmorras da Neve | Raro Imponência Senhor das Águas | 32.35% | 20–27 |
| Costa de Feybreak (Águas Azuis) | Comum Imponência Senhor das Águas | 25.01% | 52–56 |
| Ilha Congelada B | Comum Imponência Senhor das Águas | 25.01% | 50–60 |
| Masmorras de Feybreak | Comum Imponência Senhor das Águas | 25.01% | 50–54 |
| Ilha Congelada B | Raro Imponência Senhor das Águas | 25% | 50–60 |
| Masmorras de Feybreak | Raro Imponência Senhor das Águas | 24.91% | 50–54 |
| Costa de Feybreak (Águas Azuis) | Raro Imponência Senhor das Águas | 24.05% | 52–56 |
Tanques de pesca
Silhueta média — 8.57%, Nv 16–26
Produz pedaços afiados de gelo em pleno ar e os dispara contra o inimigo.
Dispara um projétil de água que voa em linha reta contra o alvo.
Faz aparecer uma lâmina de gelo afiada sob os pés do inimigo.
Gera um pilar de água que avança em linha reta.
Faz surgir uma muralha de gelo do solo. A muralha permanece por algum tempo, mas se rompe depois de sofrer certo dano.
Gera pilares de gelo que avançam em linha reta em três direções.
Gera ondas esmagadoras nos arredores do inimigo. No final, as ondas explodem ao centro e fazem com que se erga uma coluna de água.
Cria aglomerados de gelo sobre a cabeça do inimigo e faz com que caiam sobre este um após o outro.
Sela de Polapup