
Takımdayken, oyuncunun ve Pal'lerin Zehirlenme durumundaki düşmanlara verdiği hasarı 50% artırır. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 | Zehirlenmiş Düşmanlara Hasar+50% (Pal ve Oyuncu) |
| 2 | Zehirlenmiş Düşmanlara Hasar+53% (Pal ve Oyuncu) |
| 3 | Zehirlenmiş Düşmanlara Hasar+56% (Pal ve Oyuncu) |
| 4 | Zehirlenmiş Düşmanlara Hasar+60% (Pal ve Oyuncu) |
| 5 | Zehirlenmiş Düşmanlara Hasar+65% (Pal ve Oyuncu) |
| Sv. | Saniye |
|---|---|
| 1 | 60s |
| 2 | 45s |
| 3 | 30s |
| 4 | 20s |
| 5 | 10s |
| 4 | 5 | 100.00 |
Bir düşmana zehirli çamur fırlatır.
Bir düşmana karanlık enerjiyle yüklü bir enerji topu fırlatır.
İleri doğru bir taş yağmuru gönderir.
İki yanında iki kum hortumu oluşturur ve bir düşmana fırlatır.
Prixter özel yeteneği. Düşmanla arasındaki mesafeyi hızla kapatır ve kıskaçlarını tüm gücüyle yukarı savurur.
Bir düşmanın altında kayadan, keskin bir mızrak oluşturur.
Karanlık enerjiyi biriktirir ve güçlü bir ışın olarak düşmanlara ateşler.
Düşmanları kovalayan çok sayıda karanlık enerji topu fırlatır.

















