
Quando è in squadra, aumenta di 50% i danni inflitti dal giocatore e dai Pal ai nemici con lo stato Veleno. (Effetto non cumulabile)
| Liv. | Effetto |
|---|---|
| 1 | Danni contro nemici avvelenati+50% (Pal e giocatore) |
| 2 | Danni contro nemici avvelenati+53% (Pal e giocatore) |
| 3 | Danni contro nemici avvelenati+56% (Pal e giocatore) |
| 4 | Danni contro nemici avvelenati+60% (Pal e giocatore) |
| 5 | Danni contro nemici avvelenati+65% (Pal e giocatore) |
| Liv. | Secondi |
|---|---|
| 1 | 60s |
| 2 | 45s |
| 3 | 30s |
| 4 | 20s |
| 5 | 10s |
| 4 | 5 | 100.00 |
Spara una sostanza tossica contro il nemico.
Spara un colpo di energia oscura ad alta velocità contro il nemico.
Scaglia innumerevoli piccoli sassi di fronte a sé.
Genera a destra e sinistra vortici di sabbia che travolgono il nemico.
Abilità del Pal Prixter. Percorre in un lampo la distanza tra sé e il nemico a chele levate.
Fa emergere rocce affilate da sotto ai piedi del nemico.
Si carica col potere delle tenebre per poi scagliare un potente raggio contro il nemico.
Spara diverse sfere di oscurità che inseguono il nemico.

















