
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 50% les dégâts infligés aux ennemis affectés par Empoisonnement. (effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Damage Rate If Defender Poison+50% (Pal & Player) |
| 2 | Damage Rate If Defender Poison+53% (Pal & Player) |
| 3 | Damage Rate If Defender Poison+56% (Pal & Player) |
| 4 | Damage Rate If Defender Poison+60% (Pal & Player) |
| 5 | Damage Rate If Defender Poison+65% (Pal & Player) |
| Lv. | Seconds |
|---|---|
| 1 | 60s |
| 2 | 45s |
| 3 | 30s |
| 4 | 20s |
| 5 | 10s |
| 4 | 5 | 100.00 |
Tire une flaque saturée de poison sur l'ennemi.
Tire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des ténèbres sur l'ennemi.
Projette une multitude de pierres vers l'avant.
Génère des tornades de sable des deux côtés pour assaillir l'ennemi.
Compétence exclusive à Prixter. Se rapproche de l'ennemi à toute vitesse et lève violemment ses pinces pour frapper.
Fait apparaître des pics rocheux tranchants sous les pieds de l'ennemi.
Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.
Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.



