
Analyse les particules dans l'air lorsqu'il est appelé pour localiser la sortie des donjons.
| Lv. | CoolTime |
|---|---|
| 1 | 60 |
| 2 | 45 |
| 3 | 30 |
| 4 | 20 |
| 5 | 10 |
| Lv. | Range | Extend Range per Sec |
|---|---|---|
| 1 | 10000 | 3000 |
| 2 | 11000 | 3500 |
| 3 | 13000 | 4000 |
| 4 | 16000 | 4500 |
| 5 | 20000 | 5000 |
| 4 | 5 | 100.00 |
Tire une flaque saturée de poison sur l'ennemi.
Tire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des ténèbres sur l'ennemi.
Projette une multitude de pierres vers l'avant.
Génère des tornades de sable des deux côtés pour assaillir l'ennemi.
Compétence exclusive à Prixter. Se rapproche de l'ennemi à toute vitesse en levant ses pinces au-dessus de sa tête.
Fait apparaître des pics rocheux tranchants sous les pieds de l'ennemi.
Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.



