Partner Yetenekleri
Lamball #001
Pofuduk Kalkan
Etkinleştirildiğinde, oyuncuya kuşanılır ve bir kalkan görevi görür. Ağıl yapısına atandığında, Yün düşürebilir.
Cattiva #002
Yardımcı Kedi
Takımındayken, Cattiva yükleri üstlenir ve oyuncunun taşıma kapasitesi 100 artar. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Taşıma Kapasitesi
+100
(Oyuncu)
|
| 2 |
Taşıma Kapasitesi
+120
(Oyuncu)
|
| 3 |
Taşıma Kapasitesi
+140
(Oyuncu)
|
| 4 |
Taşıma Kapasitesi
+160
(Oyuncu)
|
| 5 |
Taşıma Kapasitesi
+200
(Oyuncu)
|
Chikipi #003
Yumurtlayıcı
Ağıl yapısına atandığında Yumurta yumurtlayabilir.
| Sv. | Üretim |
|---|---|
| 1 |
|
| 2 |
|
| 3 |
|
| 4 |
|
| 5 |
|
| 6 |
|
| 7 |
|
| 8 |
|
| 9 |
|
| 10 |
|
Lifmunk #004
Lifmunk Sıçraması
Etkinleştirildiğinde oyuncunun başına çıkar ve saldırılara eş zamanlı olarak bir hafif makineli tüfek ile destek ateşi açar.
| Sv. | Güç |
|---|---|
| 1 | +15 |
| 2 | +16 |
| 3 | +18 |
| 4 | +21 |
| 5 | +25 |
Fuack #005
Kayarak Çarpma
Etkinleştirildiğinde,Fuackgövdesiyle bir düşmana doğru hızla kayarak ona çarpar.
| Sv. | Çarpan |
|---|---|
| 1 | ×1.5 |
| 2 | ×1.6 |
| 3 | ×1.8 |
| 4 | ×2.1 |
| 5 | ×2.5 |
Fuack Ignis #005B
Alev Hücumu
Etkinleştirildiğinde, Fuack Ignis düşmana doğruateş üzerinde sörf yaparak saldırır.
| Sv. | Çarpan |
|---|---|
| 1 | ×1 |
| 2 | ×1.1 |
| 3 | ×1.3 |
| 4 | ×1.6 |
| 5 | ×2 |
Vixy #006
Burayı Kaz!
Ağıl yapısına atandığında, yeri kazarak eşya çıkarır.
Celaray #007
Tan Yeli Planörü
Envanterinde olduğu sürece, kuşanılmış olan planörün performansı değişir ve oyuncununüşme hasarını geçersizkılar. Süzülme sırasında, uzun süre boyunca hızlıca hareket edebilirsin.
Düşme hasarını önler.
Celaray Lux #007B
Elektrikli Rüzgarı Süzülüşü
Takımdayken, takılı planörün performansını değiştirir ve oyuncunun düşme hasarınıgeçersiz kılar. Süzülürken uzun süre boyunca hızlı hareket edilebilir.
Düşme hasarını önler.
Cremis #008
Pofuduk Yün
Takımdayken, Nötr Pal'lerin saldırı gücü 15% artar. (Biriktirilemez) Ağıl yapısına atandığında, Yün düşürebilir
Croajiro #009
Atlama Duruşu
EtkinleştirildiğindeCroajirosadakati ve şişmiş karnıyla güç toplar; oyuncu üzerine bindiğinde ise yükseğe zıplayabilir. Yere inene kadar geçen süre boyunca oyuncunun saldırı gücü50%artar.
| Sv. | Değer |
|---|---|
| 1 | +2500 |
| 2 | +3000 |
| 3 | +3500 |
| 4 | +4500 |
| 5 | +5500 |
Croajiro Noct #009B
Gizli Saldırı Hazırlığı
Etkinleştirildiğinde, Croajiro Noct sadakat ve şişmiş karın bölgesiyle güç toplar. Oyuncu üzerine bindiğinde yükseğe zıplar. Takımdayken, oyuncu ve Pal'lar Karanlık ile zayıf noktalara isabet ettirdiklerinde verilen hasar 25% oranında artar. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Karanlık Zayıflık Hasarı
+25%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 2 |
Karanlık Zayıflık Hasarı
+27%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 3 |
Karanlık Zayıflık Hasarı
+30%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 4 |
Karanlık Zayıflık Hasarı
+34%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 5 |
Karanlık Zayıflık Hasarı
+40%
(Pal ve Oyuncu)
|
| Sv. | Değer |
|---|---|
| 1 | +2500 |
| 2 | +3000 |
| 3 | +3500 |
| 4 | +4500 |
| 5 | +5500 |
Herbil #010
Uçan Sincabın Nabzı
Takımdayken, oyuncu ölümün eşiğine geldiğinde Herbil iyileştirici gücüyle oyuncuyu Maksimum Can'nin 30%si ile diriltir.
| Sv. | Değer |
|---|---|
| 1 | +30 |
| 2 | +36 |
| 3 | +42 |
| 4 | +48 |
| 5 | +60 |
| Sv. | Saniye |
|---|---|
| 1 | 700s |
| 2 | 660s |
| 3 | 620s |
| 4 | 580s |
| 5 | 520s |
Teafant #011
Sakinleştiren Yağmur
Takımdayken, oyuncunun HP'si %30'un altına düştüğünde HP'si 20% yenilenir. (Biriktirilemez) *Aktifleşmeden sonra tekrar aktifleşmesi için 120 saniyelik bir bekleme süresi gerekir.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Düşük Cana İnince Can Yenileme
+20%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Düşük Cana İnince Can Yenileme
+24%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Düşük Cana İnince Can Yenileme
+28%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Düşük Cana İnince Can Yenileme
+32%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Düşük Cana İnince Can Yenileme
+40%
(Oyuncu)
|
Gumoss #012
Oduncu Çırağı
Takımındayken, oyuncunun ağaç kesme hasarı 30% artar ve tüm odun türlerinin ağırlığı40% azaltılır. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Odun Kesme Verimliliği
+30%
(Oyuncu)
Eşya Ağırlığı Azaltma
+40%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Odun Kesme Verimliliği
+35%
(Oyuncu)
Eşya Ağırlığı Azaltma
+45%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Odun Kesme Verimliliği
+40%
(Oyuncu)
Eşya Ağırlığı Azaltma
+50%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Odun Kesme Verimliliği
+45%
(Oyuncu)
Eşya Ağırlığı Azaltma
+55%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Odun Kesme Verimliliği
+50%
(Oyuncu)
Eşya Ağırlığı Azaltma
+60%
(Oyuncu)
|
Pupperai #013
Azim Desteği
Takımdayken, oyuncunun kullandığı yakın dövüş silahlarının hasarı 10% oranında artar. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Kuşanılan Silahla Verilen Hasar
+10%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Kuşanılan Silahla Verilen Hasar
+15%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Kuşanılan Silahla Verilen Hasar
+20%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Kuşanılan Silahla Verilen Hasar
+25%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Kuşanılan Silahla Verilen Hasar
+35%
(Oyuncu)
|
Clovee #014
Mutlu Yonca
Üsteyken, diğer Pal'lerin Toplama iş uygunluk seviyesi +1 artar. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
İş Uygunluğu: Toplama
+1
(Üs Pal'ları)
|
| 2 |
İş Uygunluğu: Toplama
+1
(Üs Pal'ları)
|
| 3 |
İş Uygunluğu: Toplama
+1
(Üs Pal'ları)
|
| 4 |
İş Uygunluğu: Toplama
+1
(Üs Pal'ları)
|
| 5 |
İş Uygunluğu: Toplama
+1
(Üs Pal'ları)
|
Jolthog #015
Şok Bombası
Etkinleştirildiğinde,Jolthogele kuşanılır ve düşmana fırlatıldığında isabet anındaElektrikpatlamasına neden olur.
| Sv. | Güç |
|---|---|
| 1 | +100 |
| 2 | +110 |
| 3 | +130 |
| 4 | +160 |
| 5 | +200 |
Jolthog Cryst #015B
Soğuk Bombası
Etkinleştirildiğinde Jolthog Cryst ele kuşanılır ve düşmana fırlatıldığında çarpma anında Buz patlaması oluşturur.
| Sv. | Güç |
|---|---|
| 1 | +100 |
| 2 | +110 |
| 3 | +130 |
| 4 | +160 |
| 5 | +200 |
Depresso #016
Kafein Aşılaması
Etkinleştirildiğinde, Depresso enerji içeceğini bir dikişte içtiği için Depresso'in hareket hızı ve iş yapma hızı 100% artar. Ağıl yapısına atandığında, Zehir Bezi düşürebilir.
| Sv. | Üretim |
|---|---|
| 1 |
|
| 2 |
|
| 3 |
|
| 4 |
|
| 5 |
|
| 6 |
|
| 7 |
|
| 8 |
|
| 9 |
|
| 10 |
|
Pengullet #017
Pengullet Topu
Etkinleştirildiğinde, Roketatar kuşanılır ve Pengullet mermi olarak ateşlenir. Hedefe çarpıp patladığında, Pengullet hayati derecede yaralanır.
| Sv. | Güç |
|---|---|
| 1 | +250 |
| 2 | +285 |
| 3 | +325 |
| 4 | +400 |
| 5 | +500 |
Pengullet Lux #017B
Yumurta Fırlatıcı
Etkinleştirildiğinde,Roketatarkuşanılır,Pengullet Luxile mermi olarak fırlatılır. Hedefe isabet edip patladığında,Pengullet Luxağır yaralanır.
| Sv. | Güç |
|---|---|
| 1 | +300 |
| 2 | +335 |
| 3 | +375 |
| 4 | +450 |
| 5 | +550 |
Penking #018
Cesur Denizci
Takımdayken, Ateş türündeki Pal'leri yendiğinde elde ettiğin ganimet miktarı 40% artar. (Biriktirilemez)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Ateş Elementi Ganimeti
+40%
(Pal ve Oyuncu)
Ateş Elementi Ganimeti
+40%
(tootomo)
|
| 2 |
Ateş Elementi Ganimeti
+50%
(Pal ve Oyuncu)
Ateş Elementi Ganimeti
+50%
(tootomo)
|
| 3 |
Ateş Elementi Ganimeti
+60%
(Pal ve Oyuncu)
Ateş Elementi Ganimeti
+60%
(tootomo)
|
| 4 |
Ateş Elementi Ganimeti
+70%
(Pal ve Oyuncu)
Ateş Elementi Ganimeti
+70%
(tootomo)
|
| 5 |
Ateş Elementi Ganimeti
+80%
(Pal ve Oyuncu)
Ateş Elementi Ganimeti
+80%
(tootomo)
|
Penking Lux #018B
Boyun Eğmeyen Su Şimşeği
Takımdayken, oyuncu ve Pal'lar Su ile zayıf noktalara isabet ettirdiklerinde verilen hasar 25% oranında artar.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Su Zayıflık Hasarı
+25%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 2 |
Su Zayıflık Hasarı
+27%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 3 |
Su Zayıflık Hasarı
+30%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 4 |
Su Zayıflık Hasarı
+34%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 5 |
Su Zayıflık Hasarı
+40%
(Pal ve Oyuncu)
|
| Sv. | Değer |
|---|---|
| 1 | +1.5 |
| 2 | +2 |
| 3 | +2.5 |
| 4 | +3 |
Hoocrates #019
Karanlık Bilgiler
Takımdayken, Karanlık Pal'lerin saldırı gücü 15% artar. (Biriktirilemez)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Uzak Saldırı
+15%
(Pal)
|
| 2 |
Uzak Saldırı
+17%
(Pal)
|
| 3 |
Uzak Saldırı
+20%
(Pal)
|
| 4 |
Uzak Saldırı
+24%
(Pal)
|
| 5 |
Uzak Saldırı
+30%
(Pal)
|
Melpaca #020
Pacapaca Yünü
Binilebilir. Takımdayken, Kingpaca tipi Pal'lerin savunması ve hareket hızı artar. Ağıl yapısına atandığında, Yün düşürebilir.
Kingpaca #021
Kasların Kralı
Sırtına binip hareket edebilirsin. Bu pal'in savunması ve hareket hızı, takımındaki Melpaca sayısı ×5% artar.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Hareket Hızı
+5%
(Pal)
Savunma
+5%
(Pal)
|
| 2 |
Hareket Hızı
+7%
(Pal)
Savunma
+7%
(Pal)
|
| 3 |
Hareket Hızı
+9%
(Pal)
Savunma
+9%
(Pal)
|
| 4 |
Hareket Hızı
+11%
(Pal)
Savunma
+11%
(Pal)
|
| 5 |
Hareket Hızı
+14%
(Pal)
Savunma
+14%
(Pal)
|
Kingpaca Cryst #021B
Zalim Kral
Sırtına binip hareket edebilirsin. Bu pal'in savunması ve hareket hızı, takımındaki Melpaca sayısı ×5% artar.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Hareket Hızı
+5%
(Pal)
Savunma
+5%
(Pal)
|
| 2 |
Hareket Hızı
+7%
(Pal)
Savunma
+7%
(Pal)
|
| 3 |
Hareket Hızı
+9%
(Pal)
Savunma
+9%
(Pal)
|
| 4 |
Hareket Hızı
+11%
(Pal)
Savunma
+11%
(Pal)
|
| 5 |
Hareket Hızı
+14%
(Pal)
Savunma
+14%
(Pal)
|
Daedream #022
Rüya Kovalayan
Ekibinde bulunduğu sürece, oyuncunun yakınında belirir. Düşmanlara Karanlık‘in büyülü mermileriyle peş peşe saldırılar gerçekleştirir. Bu peş peşe saldırılar öldürücü vuruş yapamaz.
| Sv. | Çarpan |
|---|---|
| 1 | ×1.5 |
| 2 | ×1.6 |
| 3 | ×1.8 |
| 4 | ×2.1 |
| 5 | ×2.5 |
Tanzee #023
Neşeli Tüfek
Etkinleştirildiğinde sınırlı bir süre içinTanzeebir taarruz tüfeğiyle yakındaki düşmanlara acımasızca ateş açar.
| Sv. | Güç |
|---|---|
| 1 | +20 |
| 2 | +22 |
| 3 | +26 |
| 4 | +32 |
| 5 | +40 |
Tanzee Ignis #023B
Neşeli Silah Ateşi
Etkinleştirildiğinde, belirli bir süre boyunca Tanzee Ignis yakındaki düşmanlara Ateş tüfeğiyle ateş yağdırır.
| Sv. | Güç |
|---|---|
| 1 | +30 |
| 2 | +32 |
| 3 | +36 |
| 4 | +42 |
| 5 | +50 |
Nox #024
Kuudere
Etkinleştirildiğinde, yakınındaki Pal heykellerini tespit edebilir.
| Sv. | Saniye |
|---|---|
| 1 | 60s |
| 2 | 50s |
| 3 | 45s |
| 4 | 40s |
| 5 | 30s |
Flambelle #025
Magmadan Gözyaşları
Takımında bulunduğu sürece, çatışma dışındayken oyuncunun ve takımındaki Pal'lerin HP'sini her saniye 0.1% oranında yeniler. (Biriktirilemez.) Ağıl yapısına atandığında, Alev Organı düşürebilir.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Can Yenilenme Oranı
+0.1%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 2 |
Can Yenilenme Oranı
+0.15%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 3 |
Can Yenilenme Oranı
+0.2%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 4 |
Can Yenilenme Oranı
+0.3%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 5 |
Can Yenilenme Oranı
+0.5%
(Pal ve Oyuncu)
|
| Sv. | Üretim |
|---|---|
| 1 |
|
| 2 |
|
| 3 |
|
| 4 |
|
| 5 |
|
| 6 |
|
| 7 |
|
| 8 |
|
| 9 |
|
| 10 |
|
Rooby #026
Küçük Kıvılcım
Takımdayken, Ateş Pal'larının saldırı gücü 15% artar. (Biriktirilemez.) Ağıl yapısına atandığında, Alev Organı düşürebilir.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Savunma
+15%
(Pal)
|
| 2 |
Savunma
+17%
(Pal)
|
| 3 |
Savunma
+20%
(Pal)
|
| 4 |
Savunma
+24%
(Pal)
|
| 5 |
Savunma
+30%
(Pal)
|
| Sv. | Üretim |
|---|---|
| 1 |
|
| 2 |
|
| 3 |
|
| 4 |
|
| 5 |
|
| 6 |
|
| 7 |
|
| 8 |
|
| 9 |
|
| 10 |
|
Mau #027
Altın Madencisi
Ağıl yapısına atandığında, yerden Altın Para kazıp çıkarabilir.
Mau Cryst #027B
Beklenmedik Buz Darbesi
Ağıl yapısına atandığında, Buz Organı düşürebilir.
| Sv. | Üretim |
|---|---|
| 1 |
|
| 2 |
|
| 3 |
|
| 4 |
|
| 5 |
|
| 6 |
|
| 7 |
|
| 8 |
|
| 9 |
|
| 10 |
|
Rushoar #028
Sert Kafa
Binilebilir. Binildiğinde kayaların yok edilme verimliliğini 500% artırır.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Madencilik Verimliliği
+500%
(Pal)
|
| 2 |
Madencilik Verimliliği
+750%
(Pal)
|
| 3 |
Madencilik Verimliliği
+1100%
(Pal)
|
| 4 |
Madencilik Verimliliği
+1500%
(Pal)
|
| 5 |
Madencilik Verimliliği
+2000%
(Pal)
|
Foxparks Cryst #029B
Dondurucu Sevimlilik
Etkinleştirildiğinde oyuncu tarafından kuşanılır ve buz gibi havayı kullanarak saldırır.
| Sv. | Güç |
|---|---|
| 1 | +15 |
| 2 | +16 |
| 3 | +18 |
| 4 | +21 |
| 5 | +25 |
Killamari #030
Kızarmış Mürekkep Balığı
Envanterinde olduğu sürece, kuşanılmış olan planörün performansı değişir. Süzülme sırasında, uzun süre boyunca yumuşak bir şekilde havada asılı kalabilir.
Killamari Primo #030B
Ahtopot Kızartması
Envanterinde olduğu sürece, kuşanılmış olan planörün performansı değişir. Süzülme sırasında, uzun süre boyunca yumuşak bir şekilde havada asılı kalabilir.
Fuddler #031
Maden Kazma Desteği
Takımdayken, oyuncunun madencilik yaparken verdiği hasar 30% artar ve Taş ağırlığını 80% azaltır. (Biriktirilemez)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Madencilik Verimliliği
+30%
(Oyuncu)
Eşya Ağırlığı Azaltma
+80%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Madencilik Verimliliği
+34%
(Oyuncu)
Eşya Ağırlığı Azaltma
+84%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Madencilik Verimliliği
+40%
(Oyuncu)
Eşya Ağırlığı Azaltma
+88%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Madencilik Verimliliği
+48%
(Oyuncu)
Eşya Ağırlığı Azaltma
+92%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Madencilik Verimliliği
+60%
(Oyuncu)
Eşya Ağırlığı Azaltma
+100%
(Oyuncu)
|
Eikthyrdeer #032
Ormanın Koruyucusu
Binilebilir. Binildiğinde çift zıplama yapabilir hale gelirsiniz ve ağaç kesme verimliliği 220% artar.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Odun Kesme Verimliliği
+220%
(Pal)
|
| 2 |
Odun Kesme Verimliliği
+260%
(Pal)
|
| 3 |
Odun Kesme Verimliliği
+320%
(Pal)
|
| 4 |
Odun Kesme Verimliliği
+400%
(Pal)
|
| 5 |
Odun Kesme Verimliliği
+500%
(Pal)
|
Eikthyrdeer Terra #032B
Altın Ormanın Koruyucusu
Binilebilir. Binildiğinde çift zıplama yapabilir hale gelirsiniz. Üsteyken, diğer üs Pal'larının Odunculuk iş uygunluğu seviyesi +1 artar. (Biriktirilemez)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
İş Uygunluğu: Odunculuk
+1
(Üs Pal'ları)
|
| 2 |
İş Uygunluğu: Odunculuk
+1
(Üs Pal'ları)
|
| 3 |
İş Uygunluğu: Odunculuk
+1
(Üs Pal'ları)
|
| 4 |
İş Uygunluğu: Odunculuk
+1
(Üs Pal'ları)
|
| 5 |
İş Uygunluğu: Odunculuk
+1
(Üs Pal'ları)
|
Direhowl #033
Direhowl Binicisi
Binilebilir. Çoğu binekten biraz daha hızlı hareket eder.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 2 |
Hareket Hızı
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Hareket Hızı
+12%
(Pal)
|
| 4 |
Hareket Hızı
+15%
(Pal)
|
| 5 |
Hareket Hızı
+20%
(Pal)
|
Caprity #034
Yemiş Meraklısı
Ağıl yapısına atandığında, bazen sırtından Kırmızı Meyveler düşürebilir. Takımdayken, 5 dakikada 1 tokluk değeri en düşük olan Pal'ın tokluğunu 100 yeniler. (Biriktirilemez)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Açlık Giderme
+100
(Pal)
|
| 2 |
Açlık Giderme
+120
(Pal)
|
| 3 |
Açlık Giderme
+140
(Pal)
|
| 4 |
Açlık Giderme
+160
(Pal)
|
| 5 |
Açlık Giderme
+200
(Pal)
|
Caprity Noct #034B
Zehir Meraklısı
Ağıl yapısına atandığında, bazen sırtından Zehir Bezi düşürebilir. Takımdayken, 5 dakikada 1 tokluk değeri en düşük olan Pal'ın tokluğunu 100 yeniler. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Açlık Giderme
+100
(Pal)
|
| 2 |
Açlık Giderme
+120
(Pal)
|
| 3 |
Açlık Giderme
+140
(Pal)
|
| 4 |
Açlık Giderme
+160
(Pal)
|
| 5 |
Açlık Giderme
+200
(Pal)
|
| Sv. | Üretim |
|---|---|
| 1 |
|
| 2 |
|
| 3 |
|
| 4 |
|
| 5 |
|
| 6 |
|
| 7 |
|
| 8 |
|
| 9 |
|
| 10 |
|
Sweepa #036
Pofudukluğun Kralı
Binilebilir. Bu pal'in savunması ve saldırı gücü, takımındaki Swee sayısı ×12% artar.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Uzak Saldırı
+12%
(Pal)
Savunma
+12%
(Pal)
|
| 2 |
Uzak Saldırı
+13%
(Pal)
Savunma
+13%
(Pal)
|
| 3 |
Uzak Saldırı
+15%
(Pal)
Savunma
+15%
(Pal)
|
| 4 |
Uzak Saldırı
+19%
(Pal)
Savunma
+19%
(Pal)
|
| 5 |
Uzak Saldırı
+24%
(Pal)
Savunma
+24%
(Pal)
|
Turtacle #037
Dikenli Taşıyıcı
Takımdayken, Cevher'in ağırlığını 80% oranında hafifletir. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Eşya Ağırlığı Azaltma
+80%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Eşya Ağırlığı Azaltma
+84%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Eşya Ağırlığı Azaltma
+88%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Eşya Ağırlığı Azaltma
+92%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Eşya Ağırlığı Azaltma
+100%
(Oyuncu)
|
Turtacle Terra #037B
Işıl Işıl Taşıyıcı
Takımdayken, Kükürt ve Kömür ağırlığını 80% oranında azaltır; oyuncu ve Pal'lar Toprak ile zayıf noktalara isabet ettirdiklerinde verilen hasar 25% oranında artar. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Eşya Ağırlığı Azaltma
+80%
(Oyuncu)
Toprak Zayıflık Hasarı
+25%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 2 |
Eşya Ağırlığı Azaltma
+84%
(Oyuncu)
Toprak Zayıflık Hasarı
+27%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 3 |
Eşya Ağırlığı Azaltma
+88%
(Oyuncu)
Toprak Zayıflık Hasarı
+30%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 4 |
Eşya Ağırlığı Azaltma
+92%
(Oyuncu)
Toprak Zayıflık Hasarı
+34%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 5 |
Eşya Ağırlığı Azaltma
+100%
(Oyuncu)
Toprak Zayıflık Hasarı
+40%
(Pal ve Oyuncu)
|
Hangyu #038
Uçan Trapez
Envanterinde olduğu sürece, kuşanılmış olan planörün performansı değişir. Süzülme sırasında, yavaşça yükselebilirsin.
Hangyu Cryst #038B
Kış Trapezi
Envanterinde olduğu sürece, kuşanılmış olan planörün performansı değişir. Süzülme sırasında, yavaşça yükselebilirsin.
Woolipop #039
Sürpriz Şeker
Ağılyapısına atandığında,Pamuk Şekerbazen düşürebilir. Üssünde bulunduğu süre boyunca, üs PallerininAçlıkazalma oranı-10%azaltılır. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Tokluk Azalması
-10%
(Üs Pal'ları)
|
| 2 |
Tokluk Azalması
-12%
(Üs Pal'ları)
|
| 3 |
Tokluk Azalması
-14%
(Üs Pal'ları)
|
| 4 |
Tokluk Azalması
-16%
(Üs Pal'ları)
|
| 5 |
Tokluk Azalması
-20%
(Üs Pal'ları)
|
| Sv. | Üretim |
|---|---|
| 1 |
|
| 2 |
|
| 3 |
|
| 4 |
|
| 5 |
|
| 6 |
|
| 7 |
|
| 8 |
|
| 9 |
|
| 10 |
|
Woolipop Terra #039B
Acı Tatlı Patlama
Ağıl yapısına atandığında, Karamelli Pamuk Şekerbazen düşürebilir. Üssünde bulunduğu süre boyunca, üs Pallerinin Açlık azalma oranı -15% azaltılır. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Tokluk Azalması
-15%
(Üs Pal'ları)
|
| 2 |
Tokluk Azalması
-17%
(Üs Pal'ları)
|
| 3 |
Tokluk Azalması
-19%
(Üs Pal'ları)
|
| 4 |
Tokluk Azalması
-21%
(Üs Pal'ları)
|
| 5 |
Tokluk Azalması
-25%
(Üs Pal'ları)
|
Mozzarina #040
Süt Verici
Ağıl yapısına atandığında Süt üretebilir.
Azurobe #041
Su Kanadı Dansı
Su üzerinde seyahat etmek için binilebilir. Binildiğinde oyuncunun saldırı türünüSu olarak değiştirir ve, oyuncunun saldırı gücü 5% artar.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Uzak Saldırı
+5%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Uzak Saldırı
+7%
(Oyuncu)
Yüzme Hızı
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Uzak Saldırı
+10%
(Oyuncu)
Yüzme Hızı
+14%
(Pal)
|
| 4 |
Uzak Saldırı
+14%
(Oyuncu)
Yüzme Hızı
+18%
(Pal)
|
| 5 |
Uzak Saldırı
+20%
(Oyuncu)
Yüzme Hızı
+25%
(Pal)
|
Binerken saldırılara Su elementi kazandırır.
Azurobe Cryst #041B
Buz Kanatlarının Dansı
Su üzerinde seyahat etmek için binilebilir. Binildiğinde oyuncunun saldırı türünü Buz olarak değiştirir ve, oyuncunun saldırı gücü 5% artar.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Uzak Saldırı
+5%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Uzak Saldırı
+7%
(Oyuncu)
Yüzme Hızı
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Uzak Saldırı
+10%
(Oyuncu)
Yüzme Hızı
+14%
(Pal)
|
| 4 |
Uzak Saldırı
+14%
(Oyuncu)
Yüzme Hızı
+18%
(Pal)
|
| 5 |
Uzak Saldırı
+20%
(Oyuncu)
Yüzme Hızı
+25%
(Pal)
|
Binerken saldırılara Buz elementi kazandırır.
Sparkit #042
Statik Elektrik
Takımdayken, Elektrik Pal'lerin saldırı gücü 15% artar. (Biriktirilemez) Ağıl yapısına atandığında, Elektrik Organı düşürebilir.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Uzak Saldırı
+15%
(Pal)
|
| 2 |
Uzak Saldırı
+17%
(Pal)
|
| 3 |
Uzak Saldırı
+20%
(Pal)
|
| 4 |
Uzak Saldırı
+24%
(Pal)
|
| 5 |
Uzak Saldırı
+30%
(Pal)
|
Kelpsea #043
Su Kaynağı
Takımdayken, Su Pal'lerin saldırı gücü 15% artar. (Biriktirilemez) Ağıl yapısına atandığında, Su Pal'ı Salgısı düşürebilir.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Uzak Saldırı
+15%
(Pal)
|
| 2 |
Uzak Saldırı
+17%
(Pal)
|
| 3 |
Uzak Saldırı
+20%
(Pal)
|
| 4 |
Uzak Saldırı
+24%
(Pal)
|
| 5 |
Uzak Saldırı
+30%
(Pal)
|
Kelpsea Ignis #043B
Lav Kaynağı
Takımdayken, Ateş Pal'lerin saldırı gücü 15% artar. (Biriktirilemez) Ağıl yapısına atandığında, Alev Organı düşürebilir.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Uzak Saldırı
+15%
(Pal)
|
| 2 |
Uzak Saldırı
+17%
(Pal)
|
| 3 |
Uzak Saldırı
+20%
(Pal)
|
| 4 |
Uzak Saldırı
+24%
(Pal)
|
| 5 |
Uzak Saldırı
+30%
(Pal)
|
| Sv. | Üretim |
|---|---|
| 1 |
|
| 2 |
|
| 3 |
|
| 4 |
|
| 5 |
|
| 6 |
|
| 7 |
|
| 8 |
|
| 9 |
|
| 10 |
|
Ribbuny #044
Gülen Prenses Tavşan
Takımdayken Nötr Pal'lerin saldırı gücü 15% artar. (Biriktirilemez) Üsse atandığında, diğer üs pal'lerinin El İşi iş uygunluğu seviyesi +1 artar. (Biriktirilemez)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Uzak Saldırı
+15%
(Pal)
İş Uygunluğu: El İşi
+1
(Üs Pal'ları)
|
| 2 |
Uzak Saldırı
+17%
(Pal)
İş Uygunluğu: El İşi
+1
(Üs Pal'ları)
|
| 3 |
Uzak Saldırı
+20%
(Pal)
İş Uygunluğu: El İşi
+1
(Üs Pal'ları)
|
| 4 |
Uzak Saldırı
+24%
(Pal)
İş Uygunluğu: El İşi
+1
(Üs Pal'ları)
|
| 5 |
Uzak Saldırı
+30%
(Pal)
İş Uygunluğu: El İşi
+1
(Üs Pal'ları)
|
Ribbuny Botan #044B
Hırçın Çimen Tavşanı
Takımdayken, Oyuncu ve Pal, Çimen ile zayıf noktalara vurduğunda verilen hasar 25% oranında artar. (Biriktirilemez.) Ribbuny Botan tipi Pal'ler, silah üretim tezgahı veya silah fabrikası gibi yerlerde çalışırken çalışma verimliliği 200% oranında artar
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Çimen Zayıflık Hasarı
+25%
(Pal ve Oyuncu)
Çalışma Hızı
+200%
(Pal)
|
| 2 |
Çimen Zayıflık Hasarı
+27%
(Pal ve Oyuncu)
Çalışma Hızı
+220%
(Pal)
|
| 3 |
Çimen Zayıflık Hasarı
+30%
(Pal ve Oyuncu)
Çalışma Hızı
+260%
(Pal)
|
| 4 |
Çimen Zayıflık Hasarı
+34%
(Pal ve Oyuncu)
Çalışma Hızı
+320%
(Pal)
|
| 5 |
Çimen Zayıflık Hasarı
+40%
(Pal ve Oyuncu)
Çalışma Hızı
+400%
(Pal)
|
Jelliette #045
Jelliette Düşüşü
Takımdayken, balık tutarak elde edilen eşya miktarı 55% oranında artar. (Biriktirilemez.) Ayrıca, Jelliette ve Jellroy üsteyken Jelliette’in sulama hızı 50% oranında artar.(Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Balık Tutma Bonus Kazancı
+55%
(Oyuncu)
Balıklardan Ek Ganimet
+55%
(Oyuncu)
Çalışma Hızı
+50%
(Pal)
|
| 2 |
Balık Tutma Bonus Kazancı
+65%
(Oyuncu)
Balıklardan Ek Ganimet
+65%
(Oyuncu)
Çalışma Hızı
+60%
(Pal)
|
| 3 |
Balık Tutma Bonus Kazancı
+75%
(Oyuncu)
Balıklardan Ek Ganimet
+75%
(Oyuncu)
Çalışma Hızı
+70%
(Pal)
|
| 4 |
Balık Tutma Bonus Kazancı
+85%
(Oyuncu)
Balıklardan Ek Ganimet
+85%
(Oyuncu)
Çalışma Hızı
+90%
(Pal)
|
| 5 |
Balık Tutma Bonus Kazancı
+95%
(Oyuncu)
Balıklardan Ek Ganimet
+95%
(Oyuncu)
Çalışma Hızı
+120%
(Pal)
|
Jellroy #046
Jellroy Düşüşü
Takımdayken, kurtarma ile elde edilen eşya miktarı 55% oranında artar. (Biriktirilemez.) Ayrıca, Jelliette ve Jellroy üsteyken Jellroy’in sulama hızı 50% oranında artar.(Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Balıkçılık Ganimet Verimi
+55%
(Oyuncu)
Çalışma Hızı
+50%
(Pal)
|
| 2 |
Balıkçılık Ganimet Verimi
+65%
(Oyuncu)
Çalışma Hızı
+60%
(Pal)
|
| 3 |
Balıkçılık Ganimet Verimi
+75%
(Oyuncu)
Çalışma Hızı
+70%
(Pal)
|
| 4 |
Balıkçılık Ganimet Verimi
+85%
(Oyuncu)
Çalışma Hızı
+90%
(Pal)
|
| 5 |
Balıkçılık Ganimet Verimi
+95%
(Oyuncu)
Çalışma Hızı
+120%
(Pal)
|
Amione #047
Büyülü İkiz Güç
Üsteyken, diğer Pal'lerin Sulama iş uygunluk seviyesi +1 artar. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
İş Uygunluğu: Sulama
+1
(Üs Pal'ları)
|
| 2 |
İş Uygunluğu: Sulama
+1
(Üs Pal'ları)
|
| 3 |
İş Uygunluğu: Sulama
+1
(Üs Pal'ları)
|
| 4 |
İş Uygunluğu: Sulama
+1
(Üs Pal'ları)
|
| 5 |
İş Uygunluğu: Sulama
+1
(Üs Pal'ları)
|
Gloopie #048
Yapışkan Küçük Prenses
Takımdayken, balık tutma mini oyununda barlar üst üste gelmediğinde yakalama göstergesinin düşüş miktarı 12% oranında azalır. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Balık Tutma Hata Cezası Azalması
+12%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Balık Tutma Hata Cezası Azalması
+17%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Balık Tutma Hata Cezası Azalması
+22%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Balık Tutma Hata Cezası Azalması
+28%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Balık Tutma Hata Cezası Azalması
+35%
(Oyuncu)
|
Gloopie Primo #048B
Kapkap Prenses
Takımdayken, Su tipi Pal'lerin savunması 15% oranında artar. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Savunma
+15%
(Pal)
|
| 2 |
Savunma
+17%
(Pal)
|
| 3 |
Savunma
+20%
(Pal)
|
| 4 |
Savunma
+24%
(Pal)
|
| 5 |
Savunma
+30%
(Pal)
|
Galeclaw #049
Galeclaw Planör
Envanterinde olduğu sürece, kuşanılmış olan planörün performansı değişir. Süzülme hızı artar ve sağ elle silah ateşlenebilir.
Wispaw #050
Patili Kedi
Takımdayken, düşmana arkadan yaklaşıp saldırdığınızda yakalama oranı artar. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Gizlice Yakalama Bonusu
+1%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Gizlice Yakalama Bonusu
+2%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Gizlice Yakalama Bonusu
+3%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Gizlice Yakalama Bonusu
+4%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Gizlice Yakalama Bonusu
+5%
(Oyuncu)
|
Nitewing #051
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 2 |
Hareket Hızı
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Hareket Hızı
+12%
(Pal)
|
| 4 |
Hareket Hızı
+15%
(Pal)
|
| 5 |
Hareket Hızı
+20%
(Pal)
|
Tombat #052
Hayalet Kedinin Sezisi
Etkinleştirildiğinde, ultrasonik dalgaların gücüyle yakındaki zindanların, hazine sandıklarının ve hurdaların yerini tespit edebilir.
| Sv. | Saniye |
|---|---|
| 1 | 60s |
| 2 | 50s |
| 3 | 45s |
| 4 | 40s |
| 5 | 30s |
Tocotoco #053
Yumurta Bombası Atıcı
Etkinleştirildiğinde oyuncu tarafından kuşanılır ve patlayan yumurtalar fırlatan bir fırlatıcıya dönüşür.
| Sv. | Güç |
|---|---|
| 1 | +100 |
| 2 | +110 |
| 3 | +130 |
| 4 | +160 |
| 5 | +200 |
Univolt #054
Çevik İlah
Binilebilir. Takımdayken, oyuncu ve Pal ile Elektrik zayıf noktaya vurduğunda verilen hasar 25% artar. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Elektrik Zayıflık Hasarı
+25%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 2 |
Elektrik Zayıflık Hasarı
+27%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 3 |
Elektrik Zayıflık Hasarı
+30%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 4 |
Elektrik Zayıflık Hasarı
+34%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 5 |
Elektrik Zayıflık Hasarı
+40%
(Pal ve Oyuncu)
|
Univolt Cryst #054B
Ayazın Kaotik Çiçekleri
Binilebilir. Binildiğinde oyuncunun saldırı türünü Buz olarak değiştirir ve, oyuncunun saldırı gücü 5% artar.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Uzak Saldırı
+5%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Uzak Saldırı
+7%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Uzak Saldırı
+10%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Uzak Saldırı
+14%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Uzak Saldırı
+20%
(Oyuncu)
|
Binerken saldırılara Buz elementi kazandırır.
Gobfin #055
Öfkeli Köpek Balığı
Etkinleştirildiğinde, hedeflenen düşmana doğru Su Silahı ile saldırır. Bu Pal'ın kullandığı Su Silahı gücü 1.1kat güçlendirilir. Takımındayken, oyuncunun saldırı gücü 10% artar.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Uzak Saldırı
+10%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Uzak Saldırı
+11%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Uzak Saldırı
+13%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Uzak Saldırı
+16%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Uzak Saldırı
+20%
(Oyuncu)
|
| Sv. | Çarpan |
|---|---|
| 1 | ×1.1 |
| 2 | ×1.3 |
| 3 | ×1.6 |
| 4 | ×2 |
| 5 | ×2.5 |
Gobfin Ignis #055B
Öfkeli Köpek Balığı
Etkinleştirildiğinde, hedeflenen düşmana doğru Ruh Ateşi ile saldırır. Bu Pal'ın kullandığıRuh Ateşi gücü 1.1kat güçlendirilir. Takımındayken, oyuncunun saldırı gücü 10% artar.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Uzak Saldırı
+10%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Uzak Saldırı
+11%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Uzak Saldırı
+13%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Uzak Saldırı
+16%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Uzak Saldırı
+20%
(Oyuncu)
|
| Sv. | Çarpan |
|---|---|
| 1 | ×1.1 |
| 2 | ×1.3 |
| 3 | ×1.6 |
| 4 | ×2 |
| 5 | ×2.5 |
Loupmoon #056
Karanlık Parıltılı Saldırı
Etkinleştirildiğinde, hedeflenen düşmana doğru Zıplayan Pençe ile saldırır. Bu Pal'ın kullandığı Zıplayan Pençe gücü 1.1kat güçlendirilir. Takımındayken, oyuncunun yakın dövüş silahı saldırı hızı, 15% artar. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Saldırı Hızı Artışı
+15%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Saldırı Hızı Artışı
+17%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Saldırı Hızı Artışı
+20%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Saldırı Hızı Artışı
+24%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Saldırı Hızı Artışı
+30%
(Oyuncu)
|
| Sv. | Çarpan |
|---|---|
| 1 | ×1.1 |
| 2 | ×1.3 |
| 3 | ×1.6 |
| 4 | ×2 |
| 5 | ×2.5 |
Loupmoon Cryst #056B
Donmuş Parıltılı Saldırı
Etkinleştirildiğinde, hedeflenen düşmana doğru Kar Pençesi ile saldırır. Bu Pal'ın kullandığı Kar Pençesi gücü 1.1kat güçlendirilir. Takımındayken, oyuncunun yakın dövüş silahı saldırı hızı, 15% artar. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Saldırı Hızı Artışı
+15%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Saldırı Hızı Artışı
+17%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Saldırı Hızı Artışı
+20%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Saldırı Hızı Artışı
+24%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Saldırı Hızı Artışı
+30%
(Oyuncu)
|
| Sv. | Çarpan |
|---|---|
| 1 | ×1.1 |
| 2 | ×1.3 |
| 3 | ×1.6 |
| 4 | ×2 |
| 5 | ×2.5 |
Cawgnito #057
Gecede Süzülen Ucube Kuş
Etkinleştirildiğinde, karanlık yerlerde bile görmeyi sağlayan gece görüşü etkinleşir. Tekrar aktifleştiğinde devre dışı kalır. Ağıl yapısına atandığında, yerden Kemik çıkarabilir.
| Sv. | Üretim |
|---|---|
| 1 |
|
| 2 |
|
| 3 |
|
| 4 |
|
| 5 |
|
| 6 |
|
| 7 |
|
| 8 |
|
| 9 |
|
| 10 |
|
Arsox #058
Ilık Gövde
Sırtına binerek hareket edilebilir. Takımındayken, oyuncunun soğuk direnci +2 artar. (Üst üste uygulanmaz)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Soğuğa Direnç
+2%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Hareket Hızı
+10%
(Pal)
Soğuğa Direnç
+2%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Hareket Hızı
+12%
(Pal)
Soğuğa Direnç
+2%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Hareket Hızı
+15%
(Pal)
Soğuğa Direnç
+2%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Hareket Hızı
+20%
(Pal)
Soğuğa Direnç
+2%
(Oyuncu)
|
Muffly #059
Pofuduk Tombul Kuş
Takımdayken, Donma durumundaki Pal'ların yakalama ihtimali artar. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Donmuş Hedeflere Yakalama Bonusu
+1%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Donmuş Hedeflere Yakalama Bonusu
+2%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Donmuş Hedeflere Yakalama Bonusu
+3%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Donmuş Hedeflere Yakalama Bonusu
+4%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Donmuş Hedeflere Yakalama Bonusu
+5%
(Oyuncu)
|
Bristla #060
Prenses Bakışı
Takımdayken, Çimen Pal'lerin saldırı gücü 15% artar. (Biriktirilemez)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Uzak Saldırı
+15%
(Pal)
|
| 2 |
Uzak Saldırı
+17%
(Pal)
|
| 3 |
Uzak Saldırı
+20%
(Pal)
|
| 4 |
Uzak Saldırı
+24%
(Pal)
|
| 5 |
Uzak Saldırı
+30%
(Pal)
|
Cinnamoth #061
Gizemli Pullar
Etkinleştirildiğinde hedeflenen düşmana Zehirli Sis ile saldırır. Üsteyken, diğer üs Pal'larının Çiftçilik iş uygunluğu seviyesi +1 artar. (Biriktirilemez)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
İş Uygunluğu: Çiftçilik
+1
(Üs Pal'ları)
|
| 2 |
İş Uygunluğu: Çiftçilik
+1
(Üs Pal'ları)
|
| 3 |
İş Uygunluğu: Çiftçilik
+1
(Üs Pal'ları)
|
| 4 |
İş Uygunluğu: Çiftçilik
+1
(Üs Pal'ları)
|
| 5 |
İş Uygunluğu: Çiftçilik
+1
(Üs Pal'ları)
|
| Sv. | Çarpan |
|---|---|
| 1 | ×1.1 |
| 2 | ×1.3 |
| 3 | ×1.6 |
| 4 | ×2 |
| 5 | ×2.5 |
Puffolt #062
Çatırdayan Güçlendirici
Üsteyken, diğer Pal'lerin Elektrik Üretme iş uygunluk seviyesi +1 artar. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
İş Uygunluğu: Elektrik Üretme
+1
(Üs Pal'ları)
|
| 2 |
İş Uygunluğu: Elektrik Üretme
+1
(Üs Pal'ları)
|
| 3 |
İş Uygunluğu: Elektrik Üretme
+1
(Üs Pal'ları)
|
| 4 |
İş Uygunluğu: Elektrik Üretme
+1
(Üs Pal'ları)
|
| 5 |
İş Uygunluğu: Elektrik Üretme
+1
(Üs Pal'ları)
|
Elphidran #063
Dost Canlısı Kutsal Ejderha
Uçan bir binek olarak kullanılabilir. Uçuş esnasında hareket hızı artar. Takımdayken, Karanlık türündeki Pal'leri yendiğinde elde ettiğin ganimet miktarı 40% artar. (Biriktirilemez)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Karanlık Elementi Ganimeti
+40%
(Pal ve Oyuncu)
Karanlık Elementi Ganimeti
+40%
(tootomo)
|
| 2 |
Karanlık Elementi Ganimeti
+50%
(Pal ve Oyuncu)
Karanlık Elementi Ganimeti
+50%
(tootomo)
|
| 3 |
Karanlık Elementi Ganimeti
+60%
(Pal ve Oyuncu)
Karanlık Elementi Ganimeti
+60%
(tootomo)
|
| 4 |
Karanlık Elementi Ganimeti
+70%
(Pal ve Oyuncu)
Karanlık Elementi Ganimeti
+70%
(tootomo)
|
| 5 |
Karanlık Elementi Ganimeti
+80%
(Pal ve Oyuncu)
Karanlık Elementi Ganimeti
+80%
(tootomo)
|
Elphidran Aqua #063B
Dost Canlısı Su Ejderhası
Uçan bir binek olarak kullanılabilir. Uçuş esnasında hareket hızı artar. Takımdayken, oyuncunun ve Pal'ın aldığı Ateş hasarı 15% azalır ve Yanmadurumunu etkisiz hale getirir. (Biriktirilemez)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Ateş Direnci
+15%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 2 |
Ateş Direnci
+17%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 3 |
Ateş Direnci
+20%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 4 |
Ateş Direnci
+24%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 5 |
Ateş Direnci
+30%
(Pal ve Oyuncu)
|
Yanma etkisine bağışıklık kazandırır.
Vanwyrm #064
Uçan Yağmacı
Uçan bir binek olarak kullanılabilir. Binildiğinde oyuncunun düşman zayıf noktalarına verdiği hasarı 20% artırır. (Biriktirilemez)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Zayıf Nokta Hasarı
+20%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Zayıf Nokta Hasarı
+22%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Zayıf Nokta Hasarı
+26%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Zayıf Nokta Hasarı
+32%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Zayıf Nokta Hasarı
+40%
(Oyuncu)
|
Vanwyrm Cryst #064B
Uçan Yağmacı
Uçan bir binek olarak kullanılabilir. Binildiğinde oyuncunun düşman zayıf noktalarına verdiği hasarı 30% artırır. (Biriktirilemez)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Zayıf Nokta Hasarı
+30%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Zayıf Nokta Hasarı
+32%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Zayıf Nokta Hasarı
+36%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Zayıf Nokta Hasarı
+42%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Zayıf Nokta Hasarı
+50%
(Oyuncu)
|
Felbat #065
Can Çalma
Birlikte savaşırken, verilen hasarın 5% kadarıyla Canyenileyen can çalma etkisini oyuncuya ve Felbat birimine uygular.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Can Çalma
+5%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 2 |
Can Çalma
+6%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 3 |
Can Çalma
+7%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 4 |
Can Çalma
+8%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 5 |
Can Çalma
+9%
(Pal ve Oyuncu)
|
Vaelet #066
Gaia'nın Temizlenmesi
Takımdayken, Toprak türündeki Pal'leri yendiğinde elde ettiğin ganimet miktarı 40% artar. (Biriktirilemez) Ağıl yapısına atandığında, çeşitli tohumlar düşürebilir.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Toprak Elementi Ganimeti
+40%
(Pal ve Oyuncu)
Toprak Elementi Ganimeti
+40%
(tootomo)
|
| 2 |
Toprak Elementi Ganimeti
+50%
(Pal ve Oyuncu)
Toprak Elementi Ganimeti
+50%
(tootomo)
|
| 3 |
Toprak Elementi Ganimeti
+60%
(Pal ve Oyuncu)
Toprak Elementi Ganimeti
+60%
(tootomo)
|
| 4 |
Toprak Elementi Ganimeti
+70%
(Pal ve Oyuncu)
Toprak Elementi Ganimeti
+70%
(tootomo)
|
| 5 |
Toprak Elementi Ganimeti
+80%
(Pal ve Oyuncu)
Toprak Elementi Ganimeti
+80%
(tootomo)
|
Beegarde #067
İşçi Arı
Ağıl yapısına atandığında, Bal düşürebilir. Takımındayken, Elizabee‘nin saldırı gücü artar.
Elizabee #068
Kraliçe Arı Komutası
Bu Pal'in saldırı gücü, takımındaki Beegarde'in sayısı ×12% artar.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Uzak Saldırı
+12%
(Pal)
Savunma
+12%
(Pal)
|
| 2 |
Uzak Saldırı
+13%
(Pal)
Savunma
+13%
(Pal)
|
| 3 |
Uzak Saldırı
+15%
(Pal)
Savunma
+15%
(Pal)
|
| 4 |
Uzak Saldırı
+19%
(Pal)
Savunma
+19%
(Pal)
|
| 5 |
Uzak Saldırı
+24%
(Pal)
Savunma
+24%
(Pal)
|
Lovander #069
Kalpten Çalma
Birlikte savaşırken, verilen hasarın 5%'sini emer ve Can'i iyileştirir; oyuncuya ve'ya bir yaşam çalma etkisi Lovander kazandırır.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Can Çalma
+5%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 2 |
Can Çalma
+6%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 3 |
Can Çalma
+7%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 4 |
Can Çalma
+8%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 5 |
Can Çalma
+9%
(Pal ve Oyuncu)
|
Grintale #070
Parlak Kedi Gözü
Binilebilir. Takımındayken, pal yumurtası topladığında, 50% ihtimalle 1 tane daha toplama şansı vardır. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Ek Yumurta Şansı
+50%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Ek Yumurta Şansı
+55%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Ek Yumurta Şansı
+60%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Ek Yumurta Şansı
+65%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Ek Yumurta Şansı
+75%
(Oyuncu)
|
Tarantriss #071
Tarantriss'in Ağı
Binilebilir. Binildiğindeçifte zıplamayapabilir. Ek olarak, tutunmak için örümcek ipeği atabilir ve yüksek hızlarla hareket edebilir.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 2 |
Hareket Hızı
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Hareket Hızı
+12%
(Pal)
|
| 4 |
Hareket Hızı
+15%
(Pal)
|
| 5 |
Hareket Hızı
+20%
(Pal)
|
| Sv. | Saniye |
|---|---|
| 1 | 4s |
| 2 | 3s |
| 3 | 2s |
| 4 | 1s |
| 5 | 0s |
Polapup #072
Karlı Dağın Kayak Ustası
Binilebilir. Kar üzerinde bulunduğu sürece hızı 80% oranında artar. Ayrıca, yamaçtan hızlıca kayılabilir.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Hareket Hızı (Kar)
+80%
(Pal)
|
| 2 |
Hareket Hızı (Kar)
+100%
(Pal)
|
| 3 |
Hareket Hızı (Kar)
+120%
(Pal)
|
| 4 |
Hareket Hızı (Kar)
+140%
(Pal)
|
| 5 |
Hareket Hızı (Kar)
+160%
(Pal)
|
| Sv. | Değer |
|---|---|
| 1 | +250 |
| 2 | +500 |
| 3 | +750 |
| 4 | +1000 |
| 5 | +1250 |
Polapup Terra #072B
Karlı Dağ Kızağı
Binilebilir. Karın üzerinde bulunduğunuz sürece hareket hızınız 80% oranında artar. Ayrıca, yokuş aşağı hızla kayabilirsiniz. Kaymaya başladığınızda başlangıç hızı düşüktür ancak ulaşılabilecek en yüksek hız oldukça yüksektir.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Hareket Hızı (Kar)
+80%
(Pal)
|
| 2 |
Hareket Hızı (Kar)
+100%
(Pal)
|
| 3 |
Hareket Hızı (Kar)
+120%
(Pal)
|
| 4 |
Hareket Hızı (Kar)
+140%
(Pal)
|
| 5 |
Hareket Hızı (Kar)
+160%
(Pal)
|
| Sv. | Değer |
|---|---|
| 1 | +300 |
| 2 | +550 |
| 3 | +800 |
| 4 | +1050 |
| 5 | +1300 |
Leezpunk #073
Görünmezlik
Etkinleştirildiğinde 10 saniye boyunca,Leezpunk ve oyuncu görünmez olur ve düşmanların görüş alanından kaybolur.
| Sv. | Saniye |
|---|---|
| 1 | 30s |
| 2 | 25s |
| 3 | 20s |
| 4 | 15s |
| 5 | 8s |
Leezpunk Ignis #073B
Görünmezlik
Etkinleştirildiğinde 10 saniye boyunca, Leezpunk Ignis ve oyuncu görünmez olur ve düşmanların görüş alanından kaybolur.
| Sv. | Saniye |
|---|---|
| 1 | 30s |
| 2 | 25s |
| 3 | 20s |
| 4 | 15s |
| 5 | 8s |
Gorirat #074
Tam Güçlü Goril Modu
Etkinleştirildiğinde vahşi gücünü serbest bırakır ve belirli bir süre boyuncaGoriratsaldırı gücü75%artar.
Gorirat Terra #074B
Tam Güç Goril Kolları
Takımındayken, oyuncunun tırmanma hızı 50% artar. (Biriktirilemez)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Tırmanma Hızı
+50%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Tırmanma Hızı
+60%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Tırmanma Hızı
+70%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Tırmanma Hızı
+85%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Tırmanma Hızı
+100%
(Oyuncu)
|
Surfent #075
Çevik Yüzücü
Su üzerinde seyahat etmek için binilebilir. Ağıl yapısına atandığında, Deri düşürebilir.
Surfent Terra #075B
Kum Yüzücüsü
Binilebilir. Takımdayken, oyuncunun saldırılarına Çamura Batma durum etkisi değeri 2 eklenir. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Çamura Batma Uygular
+2
(Oyuncu)
|
| 2 |
Çamura Batma Uygular
+3
(Oyuncu)
Hareket Hızı
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Çamura Batma Uygular
+4
(Oyuncu)
Hareket Hızı
+12%
(Pal)
|
| 4 |
Çamura Batma Uygular
+5
(Oyuncu)
Hareket Hızı
+15%
(Pal)
|
| 5 |
Çamura Batma Uygular
+6
(Oyuncu)
Hareket Hızı
+20%
(Pal)
|
Robinquill #076
Yay Ustası
Takımındayken, oyuncunun kullandığı ok ve yayların hasarı 10% artar. (Üst üste uygulanmaz)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Kuşanılan Silahla Verilen Hasar
+10%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Kuşanılan Silahla Verilen Hasar
+15%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Kuşanılan Silahla Verilen Hasar
+20%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Kuşanılan Silahla Verilen Hasar
+25%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Kuşanılan Silahla Verilen Hasar
+35%
(Oyuncu)
|
Robinquill Terra #076B
Usta Okçu
Takımındayken, oyuncunun kullandığı yayların şarj hızı, 15% artar. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Saldırı Hızı Artışı
+15%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Saldırı Hızı Artışı
+17%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Saldırı Hızı Artışı
+20%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Saldırı Hızı Artışı
+24%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Saldırı Hızı Artışı
+30%
(Oyuncu)
|
Flopie #077
Yardımcı Tavşan
Envanterinde olduğu sürece oyuncunun yanında belirir. Yakındaki eşyaları otomatik olarak gidip toplar.
Wixen #078
Tilki Lordu
Etkinleştirildiğinde, Wixen gücünü paylaşarak oyuncunun saldırılarını Ateş türüne dönüştürür ve saldırı gücü 30% artar.
Wixen Noct #078B
Siyah Tilki Lordu
Etkinleştirildiğinde, Wixen Noct gücünü paylaşarak oyuncunun saldırılarını Karanlık türüne dönüştürür ve saldırı gücü 30% artırır.
Katress #079
Tuhaf Kara Büyü
Takımdayken Nötr türündeki Pal'leri yendiğinde elde ettiğin ganimet miktarı 40% artar. Ayrıca, Pal Küresi fırlatıldığında, 10% ihtimalle Pal Küresi tüketilmez. (Biriktirilemez)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Nötr Elementi Ganimeti
+40%
(Pal ve Oyuncu)
Nötr Elementi Ganimeti
+40%
(tootomo)
Küre Geri Kazanımı
+10%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Nötr Elementi Ganimeti
+50%
(Pal ve Oyuncu)
Nötr Elementi Ganimeti
+50%
(tootomo)
Küre Geri Kazanımı
+15%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Nötr Elementi Ganimeti
+60%
(Pal ve Oyuncu)
Nötr Elementi Ganimeti
+60%
(tootomo)
Küre Geri Kazanımı
+20%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Nötr Elementi Ganimeti
+70%
(Pal ve Oyuncu)
Nötr Elementi Ganimeti
+70%
(tootomo)
Küre Geri Kazanımı
+30%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Nötr Elementi Ganimeti
+80%
(Pal ve Oyuncu)
Nötr Elementi Ganimeti
+80%
(tootomo)
Küre Geri Kazanımı
+50%
(Oyuncu)
|
Katress Ignis #079B
Tutkulu Kara Büyü
Üsteyken, diğer Pal'lerin Tutuşturma iş uygunluk seviyesi +1 artar. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
İş Uygunluğu: Tutuşturma
+1
(Üs Pal'ları)
|
| 2 |
İş Uygunluğu: Tutuşturma
+1
(Üs Pal'ları)
|
| 3 |
İş Uygunluğu: Tutuşturma
+1
(Üs Pal'ları)
|
| 4 |
İş Uygunluğu: Tutuşturma
+1
(Üs Pal'ları)
|
| 5 |
İş Uygunluğu: Tutuşturma
+1
(Üs Pal'ları)
|
Helzephyr #080
Ölümün Kanatları
Uçan bir binek olarak kullanılabilir. Binildiğinde oyuncunun saldırı türünü Karanlık olarak değiştirir ve, oyuncunun saldırı gücü 5% artar.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Uzak Saldırı
+5%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Uzak Saldırı
+7%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Uzak Saldırı
+10%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Uzak Saldırı
+14%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Uzak Saldırı
+20%
(Oyuncu)
|
Binerken saldırılara Karanlık elementi kazandırır.
Helzephyr Lux #080B
Gök Gürültüsü Kanatları
Uçan bir binek olarak kullanılabilir. Binildiğinde oyuncunun saldırı türünü Elektrik olarak değiştirir ve, oyuncunun saldırı gücü 5% artar.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Uzak Saldırı
+5%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Uzak Saldırı
+7%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Uzak Saldırı
+10%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Uzak Saldırı
+14%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Uzak Saldırı
+20%
(Oyuncu)
|
Binerken saldırılara Elektrik elementi kazandırır.
Elgrove #081
Büyük Doğanın Dehşeti
Etkinleştirildiğind Elgrove gücünü paylaşarak oyuncunun saldırılarınıÇimen türüne dönüştürür ve saldırı gücü 30% artar.
Elgrove Cryst #081B
Ebedi Don Toprağının Dehşeti
Takımdayken, oyuncu Islanma durumundaki bir düşmana saldırdığında, düşman tek vuruşta Donma durumuna geçer.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Oyuncunun Islatan Saldırılarına Donma Ekler
+100%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Oyuncunun Islatan Saldırılarına Donma Ekler
+100%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Oyuncunun Islatan Saldırılarına Donma Ekler
+100%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Oyuncunun Islatan Saldırılarına Donma Ekler
+100%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Oyuncunun Islatan Saldırılarına Donma Ekler
+100%
(Oyuncu)
|
Lunaris #082
Anti Yer Çekimi
Takımındayken, küreler pal'leri hedeflemeye (homing) başlar ve taşıma kapasitesi300 artar. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Taşıma Kapasitesi
+300
(Oyuncu)
Kavisli Atış
+19%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Taşıma Kapasitesi
+339
(Oyuncu)
Kavisli Atış
+19%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Taşıma Kapasitesi
+399
(Oyuncu)
Kavisli Atış
+19%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Taşıma Kapasitesi
+480
(Oyuncu)
Kavisli Atış
+19%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Taşıma Kapasitesi
+600
(Oyuncu)
Kavisli Atış
+19%
(Oyuncu)
|
Fenglope #083
Rüzgâr ve Bulutlar
Binilebilir. Binildiğinde çift zıplama yapabilir hale gelirsiniz.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 2 |
Hareket Hızı
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Hareket Hızı
+12%
(Pal)
|
| 4 |
Hareket Hızı
+15%
(Pal)
|
| 5 |
Hareket Hızı
+20%
(Pal)
|
Fenglope Lux #083B
Fırtına Bulutu
Binilebilir. Binildiğinde, çifte zıplama yapabilir. Takımdayken, Su türündeki Pal'leri yendiğinde elde ettiğin ganimet miktarı 40% artar. (Biriktirilemez)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Su Elementi Ganimeti
+40%
(Pal ve Oyuncu)
Su Elementi Ganimeti
+40%
(tootomo)
|
| 2 |
Su Elementi Ganimeti
+50%
(Pal ve Oyuncu)
Su Elementi Ganimeti
+50%
(tootomo)
Hareket Hızı
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Su Elementi Ganimeti
+60%
(Pal ve Oyuncu)
Su Elementi Ganimeti
+60%
(tootomo)
Hareket Hızı
+12%
(Pal)
|
| 4 |
Su Elementi Ganimeti
+70%
(Pal ve Oyuncu)
Su Elementi Ganimeti
+70%
(tootomo)
Hareket Hızı
+15%
(Pal)
|
| 5 |
Su Elementi Ganimeti
+80%
(Pal ve Oyuncu)
Su Elementi Ganimeti
+80%
(tootomo)
Hareket Hızı
+20%
(Pal)
|
Dinossom #084
Güzel Kokulu Ejderha
Binilebilir. Takımdayken, Ejderha türündeki Pal'ların savunması 15% artar. (Biriktirilemez)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Savunma
+15%
(Pal)
|
| 2 |
Savunma
+17%
(Pal)
|
| 3 |
Savunma
+20%
(Pal)
|
| 4 |
Savunma
+24%
(Pal)
|
| 5 |
Savunma
+30%
(Pal)
|
Dinossom Lux #084B
Yıldırım Ejderhası
Binilebilir. Takımdayken, Elektrik türündeki Pal'ların savunması 15% artar. (Biriktirilemez)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Savunma
+15%
(Pal)
|
| 2 |
Savunma
+17%
(Pal)
|
| 3 |
Savunma
+20%
(Pal)
|
| 4 |
Savunma
+24%
(Pal)
|
| 5 |
Savunma
+30%
(Pal)
|
Bushi #085
Kılıç Çekme
Etkinleştirildiğinde, hedeflenen düşmana doğru Iaigiri ile saldırır. Bu Pal'ın kullandığı Iaigiri gücü 1.1katg üçlendirilir.
| Sv. | Çarpan |
|---|---|
| 1 | ×1.1 |
| 2 | ×1.3 |
| 3 | ×1.6 |
| 4 | ×2 |
| 5 | ×2.5 |
Bushi Noct #085B
Gizli Mor Şimşek Darbesi
Etkinleştirildiğinde, hedeflenen düşmana doğru Iaigiri ile saldırır. Bu Pal'ın kullandığı Iaigiri gücü 1.1kat güçlendirilir. Takımındayken, oyuncunun kullandığı yakın dövüş silahının hasarı, sadece savaş dışındayken 30% artar.(Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Kuşanılan Silahla Verilen Hasar
+30%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Kuşanılan Silahla Verilen Hasar
+35%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Kuşanılan Silahla Verilen Hasar
+42%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Kuşanılan Silahla Verilen Hasar
+51%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Kuşanılan Silahla Verilen Hasar
+65%
(Oyuncu)
|
| Sv. | Çarpan |
|---|---|
| 1 | ×1.1 |
| 2 | ×1.3 |
| 3 | ×1.6 |
| 4 | ×2 |
| 5 | ×2.5 |
Munchill #086
Buzlu Ağız
Takımdayken, Malzemelerin ve yemeklerin ağırlığını 30% oranındaazaltır; Buz Pal'ın sahip olduğu doğal bozulmayı önleme etkisine ek olarak, bozulma hızı -30% oranında yavaşlatır. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Eşya Ağırlığı Azaltma
+30%
(Oyuncu)
Eşya Bozulma Hızı
-30%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Eşya Ağırlığı Azaltma
+35%
(Oyuncu)
Eşya Bozulma Hızı
-42%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Eşya Ağırlığı Azaltma
+40%
(Oyuncu)
Eşya Bozulma Hızı
-54%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Eşya Ağırlığı Azaltma
+50%
(Oyuncu)
Eşya Bozulma Hızı
-66%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Eşya Ağırlığı Azaltma
+60%
(Oyuncu)
Eşya Bozulma Hızı
-80%
(Oyuncu)
|
Mammorest #087
Gaia Ezici
Binilebilir. Binildiğinde ağaç kesme ve cevher çıkarma verimliliği 220% artar ve cevher kırma verimliliği 500% yükselir.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Odun Kesme Verimliliği
+220%
(Pal)
Madencilik Verimliliği
+500%
(Pal)
|
| 2 |
Odun Kesme Verimliliği
+260%
(Pal)
Madencilik Verimliliği
+750%
(Pal)
|
| 3 |
Odun Kesme Verimliliği
+320%
(Pal)
Madencilik Verimliliği
+1100%
(Pal)
|
| 4 |
Odun Kesme Verimliliği
+400%
(Pal)
Madencilik Verimliliği
+1500%
(Pal)
|
| 5 |
Odun Kesme Verimliliği
+500%
(Pal)
Madencilik Verimliliği
+2000%
(Pal)
|
Mammorest Cryst #087B
Buz Ezici
Binilebilir. Binildiğinde ağaç kesme ve cevher çıkarma verimliliği 220% artar ve cevher kırma verimliliği 500% yükselir.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Odun Kesme Verimliliği
+220%
(Pal)
Madencilik Verimliliği
+500%
(Pal)
|
| 2 |
Odun Kesme Verimliliği
+260%
(Pal)
Madencilik Verimliliği
+750%
(Pal)
|
| 3 |
Odun Kesme Verimliliği
+320%
(Pal)
Madencilik Verimliliği
+1100%
(Pal)
|
| 4 |
Odun Kesme Verimliliği
+400%
(Pal)
Madencilik Verimliliği
+1500%
(Pal)
|
| 5 |
Odun Kesme Verimliliği
+500%
(Pal)
Madencilik Verimliliği
+2000%
(Pal)
|
Finsider #088
Su Tetikleyicisi
Etkinleştirildiğinde, Finsider gücünü paylaşarak oyuncunun saldırılarını Su türüne dönüştürür ve saldırı gücünü 30% oranında artırır.
Finsider Ignis #088B
Alev Alev Oda
Takımdayken, Finsider Ignis yükü omuzlayarak, envanterdeki silahların ağırlığını 60% oranında azaltır. Ayrıca, oyuncu ve Pal'lar Ateş ile zayıf noktaları vurduklarında verilen hasar 25% oranında artar. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Eşya Ağırlığı Azaltma
+60%
(Oyuncu)
Ateş Zayıflık Hasarı
+25%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 2 |
Eşya Ağırlığı Azaltma
+70%
(Oyuncu)
Ateş Zayıflık Hasarı
+27%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 3 |
Eşya Ağırlığı Azaltma
+80%
(Oyuncu)
Ateş Zayıflık Hasarı
+30%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 4 |
Eşya Ağırlığı Azaltma
+90%
(Oyuncu)
Ateş Zayıflık Hasarı
+34%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 5 |
Eşya Ağırlığı Azaltma
+100%
(Oyuncu)
Ateş Zayıflık Hasarı
+40%
(Pal ve Oyuncu)
|
Petallia #089
Çiçek Ruhunun Kutsaması
Etkinleştirildiğinde çiçeğin iyileştirici gücüyle oyuncunun HP'si 75% yenilenir. Üsteyken, diğer üs Pal'larının Ekim iş uygunluğu seviyesi +1 artar. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
İş Uygunluğu: Ekim
+1
(Üs Pal'ları)
|
| 2 |
İş Uygunluğu: Ekim
+1
(Üs Pal'ları)
|
| 3 |
İş Uygunluğu: Ekim
+1
(Üs Pal'ları)
|
| 4 |
İş Uygunluğu: Ekim
+1
(Üs Pal'ları)
|
| 5 |
İş Uygunluğu: Ekim
+1
(Üs Pal'ları)
|
| Sv. | Can |
|---|---|
| 1 | +75 |
| 2 | +77 |
| 3 | +79 |
| 4 | +82 |
| 5 | +85 |
Petallia Ignis #089B
Çiçek Ruhunun Tutkusu
Etkinleştirildiğinde çiçeğin iyileştirici gücüyle oyuncunun HP'si 80% yenilenir. Bu Pal takımınızdayken, oyuncu ve Pal'lar Çimen tipi hasarlardan 15% oranında daha az hasar alır ve Sarmaşıklara Dolanma durumunu geçersiz kılar. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Çimen Direnci
+15%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 2 |
Çimen Direnci
+17%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 3 |
Çimen Direnci
+20%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 4 |
Çimen Direnci
+24%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 5 |
Çimen Direnci
+30%
(Pal ve Oyuncu)
|
| Sv. | Can |
|---|---|
| 1 | +80 |
| 2 | +82 |
| 3 | +84 |
| 4 | +86 |
| 5 | +90 |
Sarmaşıklara Dolanma etkisine bağışıklık kazandırır.
Leafan #090
Bencillikten Arınmış Eğitim
Bu Pal'ın saldırı gücü ve savunma gücü, takımda bulunan Leafan haricindeki Çimen Pal sayısının×2% oranında artar.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Uzak Saldırı
+2%
(Pal)
Savunma
+2%
(Pal)
|
| 2 |
Uzak Saldırı
+3%
(Pal)
Savunma
+3%
(Pal)
|
| 3 |
Uzak Saldırı
+4%
(Pal)
Savunma
+4%
(Pal)
|
| 4 |
Uzak Saldırı
+5%
(Pal)
Savunma
+5%
(Pal)
|
| 5 |
Uzak Saldırı
+6%
(Pal)
Savunma
+6%
(Pal)
|
Incineram #091
Alev Pençeli Avcı
Etkinleştirildiğinde, hedeflenen düşmana doğru Cehennem Ateşi Pençesi ile saldırır. Bu Pal'ın kullandığıCehennem Ateşi Pençesi gücü 1.1kat güçlendirilir.
| Sv. | Çarpan |
|---|---|
| 1 | ×1.1 |
| 2 | ×1.3 |
| 3 | ×1.6 |
| 4 | ×2 |
| 5 | ×2.5 |
Incineram Noct #091B
Karanlık Pençeli Avcı
Etkinleştirildiğinde, hedeflenen düşmana doğru Kâbus Pençesi ile saldırır. Bu Pal'ın kullandığıKâbus Pençesi gücü 1.1kat güçlendirilir.
| Sv. | Çarpan |
|---|---|
| 1 | ×1.1 |
| 2 | ×1.3 |
| 3 | ×1.6 |
| 4 | ×2 |
| 5 | ×2.5 |
Dazzi #092
Şimşeklerin Leydisi
Ekibinde bulunduğu sürece, oyuncunun yakınında belirir. Düşmanlara Elektrik‘in yıldırımlarıyla peş peşe saldırılar gerçekleştirir. Bu peş peşe saldırılar öldürücü vuruş yapamaz.
| Sv. | Çarpan |
|---|---|
| 1 | ×1 |
| 2 | ×1.1 |
| 3 | ×1.3 |
| 4 | ×1.6 |
| 5 | ×2 |
Dazzi Noct #092B
Karanlık Şimşeklerin Leydisi
Ekibinde bulunduğu sürece, oyuncunun yakınında belirir. Düşmanlara Karanlık‘in yıldırımlarıyla peş peşe saldırılar gerçekleştirir. Bu peş peşe saldırılar öldürücü vuruş yapamaz.
| Sv. | Çarpan |
|---|---|
| 1 | ×1 |
| 2 | ×1.1 |
| 3 | ×1.3 |
| 4 | ×1.6 |
| 5 | ×2 |
Pyrin #093
Kızıl Tavşan
Binilebilir. Binildiğinde oyuncunun saldırı türünü Ateş olarak değiştirir ve, oyuncunun saldırı gücü 5% artar.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Uzak Saldırı
+5%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Uzak Saldırı
+7%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Uzak Saldırı
+10%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Uzak Saldırı
+14%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Uzak Saldırı
+20%
(Oyuncu)
|
Binerken saldırılara Ateş elementi kazandırır.
Pyrin Noct #093B
Siyah Tavşan
Binilebilir. Binildiğinde oyuncunun saldırı türünü Karanlık olarak değiştirir ve, oyuncunun saldırı gücü 5% artar.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Uzak Saldırı
+5%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Uzak Saldırı
+7%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Uzak Saldırı
+10%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Uzak Saldırı
+14%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Uzak Saldırı
+20%
(Oyuncu)
|
Binerken saldırılara Karanlık elementi kazandırır.
Relaxaurus #094
Aç Füze
Binilebilir. Binildiğinde bir füzeatarı hızlı bir şekilde ateşleyebilir.
| Sv. | Güç |
|---|---|
| 1 | +16 |
| 2 | +17 |
| 3 | +20 |
| 4 | +25 |
| 5 | +31 |
Relaxaurus Lux #094B
Füze Partisi
Binilebilir. Binildiğinde bir füzeatarı hızlı bir şekilde ateşleyebilir.
| Sv. | Güç |
|---|---|
| 1 | +16 |
| 2 | +17 |
| 3 | +20 |
| 4 | +25 |
| 5 | +31 |
Foxcicle #095
Aurora Rehberi
Takımdayken, Buz Pal'lerin saldırı gücü 15% artar. (Biriktirilemez) Ağıl yapısına atandığında, Buz Organı düşürebilir.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Uzak Saldırı
+15%
(Pal)
|
| 2 |
Uzak Saldırı
+17%
(Pal)
|
| 3 |
Uzak Saldırı
+20%
(Pal)
|
| 4 |
Uzak Saldırı
+24%
(Pal)
|
| 5 |
Uzak Saldırı
+30%
(Pal)
|
| Sv. | Üretim |
|---|---|
| 1 |
|
| 2 |
|
| 3 |
|
| 4 |
|
| 5 |
|
| 6 |
|
| 7 |
|
| 8 |
|
| 9 |
|
| 10 |
|
Beakon #096
Yıldırım Gibi
Uçan bir binek olarak kullanılabilir. Binildiğinde oyuncunun saldırı türünü Elektrik olarak değiştirir ve, oyuncunun saldırı gücü 5% artar. Bu Pal'in hareket hızı, takımındaki Beakon haricindeki Elektrik Pal'in sayısı ×5% artar.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Hareket Hızı
+5%
(Pal)
Uzak Saldırı
+5%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Hareket Hızı
+9%
(Pal)
Uzak Saldırı
+7%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Hareket Hızı
+13%
(Pal)
Uzak Saldırı
+10%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Hareket Hızı
+18%
(Pal)
Uzak Saldırı
+14%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Hareket Hızı
+25%
(Pal)
Uzak Saldırı
+20%
(Oyuncu)
|
Binerken saldırılara Elektrik elementi kazandırır.
Beakon Cryst #096B
Göksel Dolu
Uçan bir binek olarak kullanılabilir. Binildiğinde oyuncunun saldırıları Buz türüne dönüşür ve oyuncunun saldırı gücü 5% artar. Bu Pal'in hareket hızı, takımındaki Beakon Cryst haricindeki Buz Pal'in sayısı ×5% artar.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Hareket Hızı
+5%
(Pal)
Uzak Saldırı
+5%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Hareket Hızı
+9%
(Pal)
Uzak Saldırı
+7%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Hareket Hızı
+13%
(Pal)
Uzak Saldırı
+10%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Hareket Hızı
+18%
(Pal)
Uzak Saldırı
+14%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Hareket Hızı
+25%
(Pal)
Uzak Saldırı
+20%
(Oyuncu)
|
Binerken saldırılara Buz elementi kazandırır.
Ghangler #097
Gece Karanlığının Rehberi
Su üzerinde seyahat etmek için binilebilir. Bu pal'in hareket hızı, takımı Ghanglerdışındaki Karanlık veya Su pal'lerin sayısı × 5% artar.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Hareket Hızı
+5%
(Pal)
|
| 2 |
Hareket Hızı
+9%
(Pal)
|
| 3 |
Hareket Hızı
+13%
(Pal)
|
| 4 |
Hareket Hızı
+18%
(Pal)
|
| 5 |
Hareket Hızı
+25%
(Pal)
|
Ghangler Ignis #097B
Derin Denizlerin Ünlü Şefi
Su üzerinde seyahat etmek için binilebilir. Bu pal'in hareket hızı, takımı Ghangler Ignis dışındaki Ateş veya Su pal'lerin sayısı ×5% artar.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Hareket Hızı
+5%
(Pal)
|
| 2 |
Hareket Hızı
+9%
(Pal)
|
| 3 |
Hareket Hızı
+13%
(Pal)
|
| 4 |
Hareket Hızı
+18%
(Pal)
|
| 5 |
Hareket Hızı
+25%
(Pal)
|
Rayhound #098
Yıldırım Köpek
Binilebilir. Binildiğinde, çifte zıplama yapabilir. Bu Pal'in hareket hızı, takımındaki Rayhound diğer Pal'lerin Elektrik sayısına bağlı olarak 5% artar.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Hareket Hızı
+5%
(Pal)
|
| 2 |
Hareket Hızı
+9%
(Pal)
|
| 3 |
Hareket Hızı
+13%
(Pal)
|
| 4 |
Hareket Hızı
+18%
(Pal)
|
| 5 |
Hareket Hızı
+25%
(Pal)
|
Rayhound Cryst #098B
Tipi Köpek
Binilebilir. Binildiğinde Çift zıplama yapmanı sağlar. Takımdayken, Buz tipi Pal'lerin savunması 15% oranında artar. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Savunma
+15%
(Pal)
|
| 2 |
Savunma
+17%
(Pal)
Hareket Hızı
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Savunma
+20%
(Pal)
Hareket Hızı
+12%
(Pal)
|
| 4 |
Savunma
+24%
(Pal)
Hareket Hızı
+15%
(Pal)
|
| 5 |
Savunma
+30%
(Pal)
Hareket Hızı
+20%
(Pal)
|
Menasting #099
Çelik Akrep
Takımdayken, oyuncunun savunması 5% artar ve Elektrik türündeki Pal'leri yendiğinde elde ettiğin ganimet miktarı 40% artar. (Biriktirilemez)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Elektrik Elementi Ganimeti
+40%
(Pal ve Oyuncu)
Elektrik Elementi Ganimeti
+40%
(tootomo)
Savunma
+5%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Elektrik Elementi Ganimeti
+50%
(Pal ve Oyuncu)
Elektrik Elementi Ganimeti
+50%
(tootomo)
Savunma
+6%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Elektrik Elementi Ganimeti
+60%
(Pal ve Oyuncu)
Elektrik Elementi Ganimeti
+60%
(tootomo)
Savunma
+7%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Elektrik Elementi Ganimeti
+70%
(Pal ve Oyuncu)
Elektrik Elementi Ganimeti
+70%
(tootomo)
Savunma
+8%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Elektrik Elementi Ganimeti
+80%
(Pal ve Oyuncu)
Elektrik Elementi Ganimeti
+80%
(tootomo)
Savunma
+10%
(Oyuncu)
|
Menasting Terra #099B
Altın Akrep
Takımdayken, oyuncunun savunması 5% artar ve Elektrik türündeki Pal'leri yendiğinde elde ettiğin ganimet miktarı 40% artar. (Biriktirilemez)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Elektrik Elementi Ganimeti
+40%
(Pal ve Oyuncu)
Elektrik Elementi Ganimeti
+40%
(tootomo)
Savunma
+5%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Elektrik Elementi Ganimeti
+50%
(Pal ve Oyuncu)
Elektrik Elementi Ganimeti
+50%
(tootomo)
Savunma
+6%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Elektrik Elementi Ganimeti
+60%
(Pal ve Oyuncu)
Elektrik Elementi Ganimeti
+60%
(tootomo)
Savunma
+7%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Elektrik Elementi Ganimeti
+70%
(Pal ve Oyuncu)
Elektrik Elementi Ganimeti
+70%
(tootomo)
Savunma
+8%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Elektrik Elementi Ganimeti
+80%
(Pal ve Oyuncu)
Elektrik Elementi Ganimeti
+80%
(tootomo)
Savunma
+10%
(Oyuncu)
|
Needoll #100
Sarıl Bana Lütfen
Takımdayken, oyuncunun ve Pal'lerin Sarmaşıklara Dolanmadurumundaki düşmanlara verdiği hasarı 50% artırır. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Sarmaşıklara Dolanmış Düşmanlara Hasar
+50%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 2 |
Sarmaşıklara Dolanmış Düşmanlara Hasar
+53%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 3 |
Sarmaşıklara Dolanmış Düşmanlara Hasar
+56%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 4 |
Sarmaşıklara Dolanmış Düşmanlara Hasar
+60%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 5 |
Sarmaşıklara Dolanmış Düşmanlara Hasar
+65%
(Pal ve Oyuncu)
|
Needoll Noct #100B
Bana Sımsıkı Sarıl
Takımdayken, oyuncunun saldırılarına Sarmaşıklara Dolanma durum etkisi değeri 2 eklenir. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Sarmaşıklara Dolanma Uygular
+2
(Oyuncu)
|
| 2 |
Sarmaşıklara Dolanma Uygular
+3
(Oyuncu)
|
| 3 |
Sarmaşıklara Dolanma Uygular
+4
(Oyuncu)
|
| 4 |
Sarmaşıklara Dolanma Uygular
+5
(Oyuncu)
|
| 5 |
Sarmaşıklara Dolanma Uygular
+6
(Oyuncu)
|
Reindrix #101
Serin Gövde
Sırtına binerek hareket edilebilir. Takımındayken, oyuncunun sıcaklık direnci, +2 artar. (Üst üste uygulanmaz)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Sıcağa Direnç
+2%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Sıcağa Direnç
+2%
(Oyuncu)
Hareket Hızı
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Sıcağa Direnç
+2%
(Oyuncu)
Hareket Hızı
+12%
(Pal)
|
| 4 |
Sıcağa Direnç
+2%
(Oyuncu)
Hareket Hızı
+15%
(Pal)
|
| 5 |
Sıcağa Direnç
+2%
(Oyuncu)
Hareket Hızı
+20%
(Pal)
|
Mossanda #102
Bombacı Panda
Binilebilir. Binildiğinde bir bombaatarı hızlı bir şekilde ateşleyebilir.
| Sv. | Değer |
|---|---|
| 1 | +110 |
| 2 | +125 |
| 3 | +145 |
| 4 | +180 |
| 5 | +225 |
Mossanda Lux #102B
Bombacı Panda
Binilebilir. Binildiğinde bir bombaatarı hızlı bir şekilde ateşleyebilir.
| Sv. | Değer |
|---|---|
| 1 | +110 |
| 2 | +125 |
| 3 | +145 |
| 4 | +180 |
| 5 | +225 |
Chillet #103
Yerinde Duramayan Sansar
Binilebilir. Binildiğinde oyuncunun saldırı türünü Ejderha olarak değiştirir ve, oyuncunun saldırı gücü 5% artar.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Uzak Saldırı
+5%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Uzak Saldırı
+7%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Uzak Saldırı
+10%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Uzak Saldırı
+14%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Uzak Saldırı
+20%
(Oyuncu)
|
Binerken saldırılara Ejderha elementi kazandırır.
Chillet Ignis #103B
Kıvılcımlı Sansar
Binilebilir. Binildiğinde oyuncunun saldırı türünü Ateş olarak değiştirir ve, oyuncunun saldırı gücü 5% artar.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Uzak Saldırı
+5%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Uzak Saldırı
+7%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Uzak Saldırı
+10%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Uzak Saldırı
+14%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Uzak Saldırı
+20%
(Oyuncu)
|
Binerken saldırılara Ateş elementi kazandırır.
Ragnahawk #104
Alev Kanadı
Uçan bir binek olarak kullanılabilir. Binildiğinde oyuncunun saldırı türünü Ateş olarak değiştirir ve, oyuncunun saldırı gücü 5% artar.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Uzak Saldırı
+5%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Uzak Saldırı
+7%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Uzak Saldırı
+10%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Uzak Saldırı
+14%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Uzak Saldırı
+20%
(Oyuncu)
|
Binerken saldırılara Ateş elementi kazandırır.
Moldron #105
Magma Derebeyi
Binilebilir. Bu Pal'ın saldırı gücü, takımda bulunan Moldron haricindeki Ateş veya Toprak Pal sayısının 4% oranında artar.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Uzak Saldırı
+4%
(Pal)
|
| 2 |
Uzak Saldırı
+5%
(Pal)
|
| 3 |
Uzak Saldırı
+6%
(Pal)
|
| 4 |
Uzak Saldırı
+7%
(Pal)
|
| 5 |
Uzak Saldırı
+8%
(Pal)
|
Moldron Cryst #105B
Buz Derebeyi
Binilebilir. Takımdayken, oyuncu ve Pal'ların Buz ile zayıflığa karşı verdiği hasar 25% artar. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Buz Zayıflık Hasarı
+25%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 2 |
Buz Zayıflık Hasarı
+27%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 3 |
Buz Zayıflık Hasarı
+30%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 4 |
Buz Zayıflık Hasarı
+34%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 5 |
Buz Zayıflık Hasarı
+40%
(Pal ve Oyuncu)
|
Palumba #106
Samba Adımları
Binilebilir. Çimlerin üzerinde bulunduğu sürece hızı 155% oranında artar.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Hareket Hızı (Çayır)
+155%
(Pal)
|
| 2 |
Hareket Hızı (Çayır)
+175%
(Pal)
|
| 3 |
Hareket Hızı (Çayır)
+195%
(Pal)
|
| 4 |
Hareket Hızı (Çayır)
+215%
(Pal)
|
| 5 |
Hareket Hızı (Çayır)
+240%
(Pal)
|
Digtoise #107
Matkap Ezici
Etkinleştirildiğinde, Kabuk Dönüşü durumuna geçer. Dönerek oyuncuyu takip eder ve madenleri kırma verimliliği 800% artar.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Madencilik Verimliliği
+640%
(Pal)
|
| 2 |
Madencilik Verimliliği
+640%
(Pal)
|
| 3 |
Madencilik Verimliliği
+640%
(Pal)
|
| 4 |
Madencilik Verimliliği
+640%
(Pal)
|
| 5 |
Madencilik Verimliliği
+640%
(Pal)
|
| Sv. | Çarpan |
|---|---|
| 1 | ×1.25 |
| 2 | ×1.5 |
| 3 | ×1.875 |
| 4 | ×2.25 |
| 5 | ×3.125 |
Broncherry #108
İlk Aşkın Açan Ejderi
Binilebilir. Takımındayken, topladığın yumurtaların 35% ihtimalle Alfa Pal yumurtası olma şansı vardır. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Yumurtadan Alfa Çıkma Şansı
+35%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Yumurtadan Alfa Çıkma Şansı
+37%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Yumurtadan Alfa Çıkma Şansı
+39%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Yumurtadan Alfa Çıkma Şansı
+41%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Yumurtadan Alfa Çıkma Şansı
+45%
(Oyuncu)
|
Broncherry Aqua #108B
Saflığın Açan Ejderi
Binilebilir. Takımındayken, topladığın yumurtaların 45% ihtimalle Alfa Pal yumurtası olma şansı vardır. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Yumurtadan Alfa Çıkma Şansı
+45%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Yumurtadan Alfa Çıkma Şansı
+47%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Yumurtadan Alfa Çıkma Şansı
+49%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Yumurtadan Alfa Çıkma Şansı
+51%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Yumurtadan Alfa Çıkma Şansı
+55%
(Oyuncu)
|
Dumud #109
Toprak Islahçısı
Takımdayken, Toprak Pal'lerin saldırı gücü 15% artar. (Biriktirilemez) Ağıl yapısına atandığında, Yüksek Kaliteli Pal Yağı düşürebilir.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Uzak Saldırı
+15%
(Pal)
|
| 2 |
Uzak Saldırı
+17%
(Pal)
|
| 3 |
Uzak Saldırı
+20%
(Pal)
|
| 4 |
Uzak Saldırı
+24%
(Pal)
|
| 5 |
Uzak Saldırı
+30%
(Pal)
|
Dumud Gild #109B
Altın Hasadı
Takımdayken, yenilen düşmanların düşürdüğü Altın Para miktarı +100% artar. (Biriktirilemez.) Ağıl yapısına atandığında Yüksek Kaliteli Pal Yağı veya düşük bir ihtimalle Altın Para düşürür.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Eşya Düşürme Oranı
+100%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 2 |
Eşya Düşürme Oranı
+110%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 3 |
Eşya Düşürme Oranı
+130%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 4 |
Eşya Düşürme Oranı
+160%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 5 |
Eşya Düşürme Oranı
+200%
(Pal ve Oyuncu)
|
Braloha #110
Sıcacık Güneşli Gün
Binilebilir. Üsdeyken, Üretim Çiftliği'ye atanan Pal’lar yumurtaların çatlama süresini 20% oraninda kısaltır. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Üretim Hızı
+20%
(Yapı)
|
| 2 |
Üretim Hızı
+26%
(Yapı)
|
| 3 |
Üretim Hızı
+32%
(Yapı)
|
| 4 |
Üretim Hızı
+38%
(Yapı)
|
| 5 |
Üretim Hızı
+50%
(Yapı)
|
Kitsun #111
Parıldayan Güneş
Binilebilir. Takımdayken, oyuncu ve Pal'ın aldığıBuz hasarı 15% azalır,Donma durumunu etkisiz hale getirir. (Biriktirilemez)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Buz Direnci
+15%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 2 |
Buz Direnci
+17%
(Pal ve Oyuncu)
Hareket Hızı
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Buz Direnci
+20%
(Pal ve Oyuncu)
Hareket Hızı
+12%
(Pal)
|
| 4 |
Buz Direnci
+24%
(Pal ve Oyuncu)
Hareket Hızı
+15%
(Pal)
|
| 5 |
Buz Direnci
+30%
(Pal ve Oyuncu)
Hareket Hızı
+20%
(Pal)
|
Donma etkisine bağışıklık kazandırır.
Kitsun Noct #111B
Bunak Kurt
Binilebilir. Takımdayken, oyuncu ve Pal'ın aldığı Karanlık hasarı 15% azalır, Körlük durumunu etkisiz hale getirir. (Biriktirilemez)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Karanlık Direnci
+15%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 2 |
Karanlık Direnci
+17%
(Pal ve Oyuncu)
Hareket Hızı
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Karanlık Direnci
+20%
(Pal ve Oyuncu)
Hareket Hızı
+12%
(Pal)
|
| 4 |
Karanlık Direnci
+24%
(Pal ve Oyuncu)
Hareket Hızı
+15%
(Pal)
|
| 5 |
Karanlık Direnci
+30%
(Pal ve Oyuncu)
Hareket Hızı
+20%
(Pal)
|
Körlük etkisine bağışıklık kazandırır.
Blazehowl #112
Cehennem Alevi Aslanı
Binilebilir. Takımdayken, Çimen türündeki pal'leri yendiğinde elde ettiğin ganimet miktarı 40% artar. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Çimen Elementi Ganimeti
+40%
(Pal ve Oyuncu)
Çimen Elementi Ganimeti
+40%
(tootomo)
|
| 2 |
Çimen Elementi Ganimeti
+50%
(Pal ve Oyuncu)
Çimen Elementi Ganimeti
+50%
(tootomo)
|
| 3 |
Çimen Elementi Ganimeti
+60%
(Pal ve Oyuncu)
Çimen Elementi Ganimeti
+60%
(tootomo)
|
| 4 |
Çimen Elementi Ganimeti
+70%
(Pal ve Oyuncu)
Çimen Elementi Ganimeti
+70%
(tootomo)
|
| 5 |
Çimen Elementi Ganimeti
+80%
(Pal ve Oyuncu)
Çimen Elementi Ganimeti
+80%
(tootomo)
|
Blazehowl Noct #112B
Karanlık Alev Aslanı
Binilebilir. Takımdayken, Nötr türündeki Pal'leri yendiğinde elde ettiğin ganimet miktarı 40% artar. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Nötr Elementi Ganimeti
+40%
(Pal ve Oyuncu)
Nötr Elementi Ganimeti
+40%
(tootomo)
|
| 2 |
Nötr Elementi Ganimeti
+50%
(Pal ve Oyuncu)
Nötr Elementi Ganimeti
+50%
(tootomo)
|
| 3 |
Nötr Elementi Ganimeti
+60%
(Pal ve Oyuncu)
Nötr Elementi Ganimeti
+60%
(tootomo)
|
| 4 |
Nötr Elementi Ganimeti
+70%
(Pal ve Oyuncu)
Nötr Elementi Ganimeti
+70%
(tootomo)
|
| 5 |
Nötr Elementi Ganimeti
+80%
(Pal ve Oyuncu)
Nötr Elementi Ganimeti
+80%
(tootomo)
|
Warsect #113
Saldırı ve Savunma Siyah Zırhı
Takımdayken, oyuncunun yakın dövüş saldırısı 5saniye içinde 5 kez isabet ederse, oyuncunun etrafında bariyer oluşturur. (Biriktirilemez)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Oyuncunun Yakın Dövüş İsabetlerinde Bariyer
+5%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Oyuncunun Yakın Dövüş İsabetlerinde Bariyer
+6%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Oyuncunun Yakın Dövüş İsabetlerinde Bariyer
+7%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Oyuncunun Yakın Dövüş İsabetlerinde Bariyer
+8%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Oyuncunun Yakın Dövüş İsabetlerinde Bariyer
+9%
(Oyuncu)
|
Warsect Terra #113B
Saldırı ve Savunma Altın Zırhı
Takımdayken, oyuncunun yakın dövüş saldırısı 5saniye içinde 5 kez isabet ederse, oyuncunun etrafında bariyer oluşturur. (Biriktirilemez)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Oyuncunun Yakın Dövüş İsabetlerinde Bariyer
+5%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Oyuncunun Yakın Dövüş İsabetlerinde Bariyer
+6%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Oyuncunun Yakın Dövüş İsabetlerinde Bariyer
+7%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Oyuncunun Yakın Dövüş İsabetlerinde Bariyer
+8%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Oyuncunun Yakın Dövüş İsabetlerinde Bariyer
+9%
(Oyuncu)
|
Frostplume #114
Tavuskuşu Hızı
Ekibinde bulunduğu sürece, Frostplume‘in yaydığı soğuk hava sayesinde konsantrasyon artar ve oyuncunun yeniden doldurma hızı%20 artar. (Üst üste uygulanamaz)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Şarjör Doldurma Hızı
+20%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Şarjör Doldurma Hızı
+26%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Şarjör Doldurma Hızı
+32%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Şarjör Doldurma Hızı
+38%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Şarjör Doldurma Hızı
+50%
(Oyuncu)
|
Majex #115
Karanlık Tilkinin Gizli Büyüsü
Takımdayken, Yanma durumundaki düşmanlara oyuncunun saldırıları isabet ettiğinde, düşmanın çevresinde alevler oluşur ve temas eden düşmanlara sürekli olarak oyuncunun saldırı gücünün 15% kadarınıhasar olarak verir. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Oyuncunun Yanma Uygulayan Saldırılarına Alev Girdabı Ekler
+15%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Oyuncunun Yanma Uygulayan Saldırılarına Alev Girdabı Ekler
+18%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Oyuncunun Yanma Uygulayan Saldırılarına Alev Girdabı Ekler
+21%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Oyuncunun Yanma Uygulayan Saldırılarına Alev Girdabı Ekler
+24%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Oyuncunun Yanma Uygulayan Saldırılarına Alev Girdabı Ekler
+30%
(Oyuncu)
|
Sibelyx #116
Gizemli İpek Giyimi
Etkinleştirildiğinde, hedeflenen düşmana doğru Tipi Dikeni ile saldırır. Bu Pal'in kullandığı Tipi Dikeni'nın gücü 1.1katına çıkar. Ağıl yapısına atandığında Yüksek Kaliteli Kumaş üretebilir.
| Sv. | Çarpan |
|---|---|
| 1 | ×1.1 |
| 2 | ×1.3 |
| 3 | ×1.6 |
| 4 | ×2 |
| 5 | ×2.5 |
Sibelyx Primo #116B
Gizemli Altın İplik Kuşanımı
Takımdayken, Nötr tipi Pal’ların savunması 15% artar. (Biriktirilemez.) Ağıl yapısına atandığında, Yüksek Kaliteli Kumaş üretebilir.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Savunma
+15%
(Pal)
|
| 2 |
Savunma
+17%
(Pal)
|
| 3 |
Savunma
+20%
(Pal)
|
| 4 |
Savunma
+24%
(Pal)
|
| 5 |
Savunma
+30%
(Pal)
|
| Sv. | Çarpan |
|---|---|
| 1 | ×1.1 |
| 2 | ×1.3 |
| 3 | ×1.6 |
| 4 | ×2 |
| 5 | ×2.5 |
Maraith #117
Ölümün Habercisi
Sırtına binerek hareket edilebilir. Takımındayken, bir düşman her yenildiğinde ekibindeki tüm Pal’ların aktif becerilerinin bekleme süresi 30% kısalır. (Üst üste uygulanmaz)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Düşman Yenildiğinde Aktif Yetenek Bekleme Süresi Azalması
+30%
(Pal)
|
| 2 |
Düşman Yenildiğinde Aktif Yetenek Bekleme Süresi Azalması
+34%
(Pal)
|
| 3 |
Düşman Yenildiğinde Aktif Yetenek Bekleme Süresi Azalması
+40%
(Pal)
|
| 4 |
Düşman Yenildiğinde Aktif Yetenek Bekleme Süresi Azalması
+48%
(Pal)
|
| 5 |
Düşman Yenildiğinde Aktif Yetenek Bekleme Süresi Azalması
+60%
(Pal)
|
Shroomer #118
Büyüyen Sporlar
Binilebilir. Ağıl yapısına atandığında, Mantar, Mağara Mantarı düşürebilir.
Shroomer Noct #118B
Dumanlı Sporlar
Binilebilir. Üsteyken, Shroomer Noct tarafından yayılan gizemli sporlar sayesinde üstteki Pal'ların AKL değeri 10% daha yavaş düşer
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
AKL Kaybı Azalması
-10%
(Üs Pal'ları)
|
| 2 |
AKL Kaybı Azalması
-11.5%
(Üs Pal'ları)
|
| 3 |
AKL Kaybı Azalması
-13%
(Üs Pal'ları)
|
| 4 |
AKL Kaybı Azalması
-14%
(Üs Pal'ları)
|
| 5 |
AKL Kaybı Azalması
-15%
(Üs Pal'ları)
|
Icelyn #119
Cadının Soğuk Havası
Etkinleştirildiğinde, Icelyn gücünü paylaşarak oyuncunun saldırılarını Buz türüne dönüştürür ve saldırı gücü 30% oranında artar.
Gildra #120
Diriliş
Birlikte savaşırken, Gildra ölümcül yaralandığında Gildra'in tokluk seviyesinin 0 olması pahasına yeniden dirilme olur.
| Sv. | Saniye |
|---|---|
| 1 | 600s |
| 2 | 550s |
| 3 | 480s |
| 4 | 390s |
| 5 | 280s |
Jormuntide #121
Fırtına Getiren Deniz Ejderhası
Su üzerinde seyahat etmek için binilebilir. Takımdayken, oyuncunun ve Pal'lerin Islanma durumundaki düşmanlara verdiği hasarı 50% artırır. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Islanmış Düşmanlara Hasar
+50%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 2 |
Islanmış Düşmanlara Hasar
+53%
(Pal ve Oyuncu)
Hareket Hızı
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Islanmış Düşmanlara Hasar
+56%
(Pal ve Oyuncu)
Hareket Hızı
+12%
(Pal)
|
| 4 |
Islanmış Düşmanlara Hasar
+60%
(Pal ve Oyuncu)
Hareket Hızı
+15%
(Pal)
|
| 5 |
Islanmış Düşmanlara Hasar
+65%
(Pal ve Oyuncu)
Hareket Hızı
+20%
(Pal)
|
Jormuntide Ignis #121B
Fırtına Getiren Lav Ejderhası
Binilebilir. Takımdayken, lav hasarını etkisiz hale getirir ve oyuncu ile Pal'lerin Yanma durumundaki düşmanlara verdiği hasarı 50% artırır. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Yanan Düşmanlara Hasar
+50%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 2 |
Yanan Düşmanlara Hasar
+53%
(Pal ve Oyuncu)
Hareket Hızı
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Yanan Düşmanlara Hasar
+56%
(Pal ve Oyuncu)
Hareket Hızı
+12%
(Pal)
|
| 4 |
Yanan Düşmanlara Hasar
+60%
(Pal ve Oyuncu)
Hareket Hızı
+15%
(Pal)
|
| 5 |
Yanan Düşmanlara Hasar
+65%
(Pal ve Oyuncu)
Hareket Hızı
+20%
(Pal)
|
Lav hasarını geçersiz kılar.
Suzaku #122
Alevden Kanatlar
Uçan bir binek olarak kullanılabilir. Bu Pal'in hareket hızı, takımındaki Suzakuharicindeki Ateş Pal'in sayısı ×5% artar.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Hareket Hızı
+5%
(Pal)
|
| 2 |
Hareket Hızı
+9%
(Pal)
|
| 3 |
Hareket Hızı
+13%
(Pal)
|
| 4 |
Hareket Hızı
+18%
(Pal)
|
| 5 |
Hareket Hızı
+25%
(Pal)
|
Suzaku Aqua #122B
Sudan Kanatlar
Uçan bir binek olarak kullanılabilir. Bu Pal'in hareket hızı, takımındaki Suzaku Aquaharicindeki Su Pal'in sayısı ×5% artar.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Hareket Hızı
+5%
(Pal)
|
| 2 |
Hareket Hızı
+9%
(Pal)
|
| 3 |
Hareket Hızı
+13%
(Pal)
|
| 4 |
Hareket Hızı
+18%
(Pal)
|
| 5 |
Hareket Hızı
+25%
(Pal)
|
Dazemu #123
Kum Koşusu
Binilebilir. Kumun üzerinde olduğun sürece hareket hızı 50% artar.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Hareket Hızı (Çorak Arazi)
+50%
(Pal)
|
| 2 |
Hareket Hızı (Çorak Arazi)
+62%
(Pal)
|
| 3 |
Hareket Hızı (Çorak Arazi)
+74%
(Pal)
|
| 4 |
Hareket Hızı (Çorak Arazi)
+86%
(Pal)
|
| 5 |
Hareket Hızı (Çorak Arazi)
+100%
(Pal)
|
Quivern #124
Gökyüzü Ejderhası Sevgisi
Uçan bir binek olarak kullanılabilir. Takımdayken, Ejderha Pal'lerin saldırı gücü 15% artar.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Uzak Saldırı
+15%
(Pal)
|
| 2 |
Uzak Saldırı
+17%
(Pal)
|
| 3 |
Uzak Saldırı
+20%
(Pal)
|
| 4 |
Uzak Saldırı
+24%
(Pal)
|
| 5 |
Uzak Saldırı
+30%
(Pal)
|
Quivern Botan #124B
Çimen Ejderhası Sevgisi
Uçan bir binek olarak kullanılabilir. Binildiğinde oyuncunun saldırı türünü Çimen olarak değiştirir ve, oyuncunun saldırı gücü 5% artar.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Uzak Saldırı
+5%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Uzak Saldırı
+7%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Uzak Saldırı
+10%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Uzak Saldırı
+14%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Uzak Saldırı
+20%
(Oyuncu)
|
Binerken saldırılara Çimen elementi kazandırır.
Lullu #125
Çiçek Desteği
Üste bulunduğu sürece, Lullu tarla alanına enerji vererek ürünlerin büyüme hızını 50% artırır.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Ekin Büyüme Hızı
+50%
(Yapı)
|
| 2 |
Ekin Büyüme Hızı
+55%
(Yapı)
|
| 3 |
Ekin Büyüme Hızı
+60%
(Yapı)
|
| 4 |
Ekin Büyüme Hızı
+65%
(Yapı)
|
| 5 |
Ekin Büyüme Hızı
+70%
(Yapı)
|
Kikit #126
Kumsal Yuvarlanma Topu
Takımdayken, Toprak tipi Pal'lerin savunması 15% oranında artar. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Savunma
+15%
(Pal)
|
| 2 |
Savunma
+17%
(Pal)
|
| 3 |
Savunma
+20%
(Pal)
|
| 4 |
Savunma
+24%
(Pal)
|
| 5 |
Savunma
+30%
(Pal)
|
Yakumo #127
Dengi Dengine
Binilebilir. Birlikte savaşırken, bu Pal ile aynı pasif beceriye sahip bir Pal ile karşılaşma olasılığı 15% artar. *Bazı pasif beceriler hariçtir.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Aynı Pasif Yeteneğe Sahip Pal ile Karşılaşma Şansı
+15%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Aynı Pasif Yeteneğe Sahip Pal ile Karşılaşma Şansı
+18%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Aynı Pasif Yeteneğe Sahip Pal ile Karşılaşma Şansı
+21%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Aynı Pasif Yeteneğe Sahip Pal ile Karşılaşma Şansı
+24%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Aynı Pasif Yeteneğe Sahip Pal ile Karşılaşma Şansı
+30%
(Oyuncu)
|
Skutlass #128
Eti Sıyır, Kemiği Kır
Etkinleştirildiğinde, Skutlass oyuncunun kılıcı olur (Saldırı: 2600). Eğer formu hemen değiştirmezseniz Skutlass ölümcül yaralanır Ani çekişli kesiş becerisini kullansa bile ölümcül yaralanır.
| Sv. | Değer |
|---|---|
| 1 | +2600 |
| 2 | +2700 |
| 3 | +3000 |
| 4 | +3400 |
| 5 | +3900 |
Skutlass Ignis #128B
Eti Yak, Kemiği Kır
Etkinleştirildiğinde, Skutlass Ignis oyuncunun kılıcı olur (Saldırı: 2900). Eğer formu hemen değiştirmezseniz Skutlass Ignis ölümcül yaralanır Ani çekişli kesiş becerisini kullansa bile ölümcül yaralanır.
| Sv. | Değer |
|---|---|
| 1 | +2900 |
| 2 | +3000 |
| 3 | +3300 |
| 4 | +3700 |
| 5 | +4200 |
Reptyro #129
Cevher Seven Yaratık
Binilebilir. Binildiğinde, tüm cevher türlerinin ağırlığını 30% oranında azaltır. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Eşya Ağırlığı Azaltma
+30%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Eşya Ağırlığı Azaltma
+35%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Eşya Ağırlığı Azaltma
+40%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Eşya Ağırlığı Azaltma
+50%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Eşya Ağırlığı Azaltma
+60%
(Oyuncu)
|
Reptyro Cryst #129B
Buz Seven Yaratık
Binilebilir. Binildiğinde, tüm cevher türlerinin ağırlığını 35% oranında azaltır. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Eşya Ağırlığı Azaltma
+35%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Eşya Ağırlığı Azaltma
+40%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Eşya Ağırlığı Azaltma
+45%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Eşya Ağırlığı Azaltma
+55%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Eşya Ağırlığı Azaltma
+65%
(Oyuncu)
|
Starryon #130
Gece Dansçısı
Sırtına binerek hareket edilebilir ve biniş sırasında zıplama yüksekliği artar. Gece boyunca bu Pal'ın hareket hızı %+50 artar.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Hareket Hızı
+50%
(Pal)
Zıplama Gücü Artışı
+25%
(Pal)
|
| 2 |
Hareket Hızı
+62%
(Pal)
Zıplama Gücü Artışı
+25%
(Pal)
|
| 3 |
Hareket Hızı
+74%
(Pal)
Zıplama Gücü Artışı
+25%
(Pal)
|
| 4 |
Hareket Hızı
+86%
(Pal)
Zıplama Gücü Artışı
+25%
(Pal)
|
| 5 |
Hareket Hızı
+100%
(Pal)
Zıplama Gücü Artışı
+25%
(Pal)
|
Starryon Primo #130B
Işık Dansçısı
Binilebilir.Binildiğinde zıplama gücü artar. Bu Pal'in hareket hızı, takımında bulunan Starryon Primo dışındaki Nötr tipi Pal sayısına bağlı olarak her biri için 5% oranında artar.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Hareket Hızı
+5%
(Pal)
Zıplama Gücü Artışı
+25%
(Pal)
|
| 2 |
Hareket Hızı
+9%
(Pal)
Zıplama Gücü Artışı
+25%
(Pal)
|
| 3 |
Hareket Hızı
+13%
(Pal)
Zıplama Gücü Artışı
+25%
(Pal)
|
| 4 |
Hareket Hızı
+18%
(Pal)
Zıplama Gücü Artışı
+25%
(Pal)
|
| 5 |
Hareket Hızı
+25%
(Pal)
Zıplama Gücü Artışı
+25%
(Pal)
|
Pierdon #131
Güç Taşı
Takımdayken, oyuncunun ve Pal'lerin Çamura Batma durumundaki düşmanlara verdiği hasarı 50% artırır. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Çamura Batmış Düşmanlara Hasar
+50%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 2 |
Çamura Batmış Düşmanlara Hasar
+53%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 3 |
Çamura Batmış Düşmanlara Hasar
+56%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 4 |
Çamura Batmış Düşmanlara Hasar
+60%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 5 |
Çamura Batmış Düşmanlara Hasar
+65%
(Pal ve Oyuncu)
|
Pierdon Cryst #131B
Güç Kristali
Takımdayken, oyuncu ve Pal'lerin aldığı Ejderha tipi hasar 15% oranında azalır. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Ejderha Direnci
+15%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 2 |
Ejderha Direnci
+17%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 3 |
Ejderha Direnci
+20%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 4 |
Ejderha Direnci
+24%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 5 |
Ejderha Direnci
+30%
(Pal ve Oyuncu)
|
Cryolinx #132
Ejderha Avcısı
Takımdayken, Ejderha türündeki Pal'leri yendiğinde elde ettiğin ganimet miktarı 40% artar. (Biriktirilemez)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Ejderha Elementi Ganimeti
+40%
(Pal ve Oyuncu)
Ejderha Elementi Ganimeti
+40%
(tootomo)
|
| 2 |
Ejderha Elementi Ganimeti
+50%
(Pal ve Oyuncu)
Ejderha Elementi Ganimeti
+50%
(tootomo)
|
| 3 |
Ejderha Elementi Ganimeti
+60%
(Pal ve Oyuncu)
Ejderha Elementi Ganimeti
+60%
(tootomo)
|
| 4 |
Ejderha Elementi Ganimeti
+70%
(Pal ve Oyuncu)
Ejderha Elementi Ganimeti
+70%
(tootomo)
|
| 5 |
Ejderha Elementi Ganimeti
+80%
(Pal ve Oyuncu)
Ejderha Elementi Ganimeti
+80%
(tootomo)
|
Cryolinx Terra #132B
Patlayıcı Yıkım Yumrukları
Takımdayken, saldırılar zayıf noktaya isabet ettiğinde, bir sonraki zayıf nokta isabetinin hasarı 30% oranında artar. (Biriktirilemez)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Oyuncunun Zayıf Nokta İsabetlerinde Hasar Artışı
+30%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Oyuncunun Zayıf Nokta İsabetlerinde Hasar Artışı
+34%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Oyuncunun Zayıf Nokta İsabetlerinde Hasar Artışı
+40%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Oyuncunun Zayıf Nokta İsabetlerinde Hasar Artışı
+48%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Oyuncunun Zayıf Nokta İsabetlerinde Hasar Artışı
+60%
(Oyuncu)
|
Snugloo #133
Görünmez Göz
Takımdayken, düşmanlar tarafından fark edilmeniz zorlaşır. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Düşmanların Fark Etme Oranı
+50%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Düşmanların Fark Etme Oranı
+55%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Düşmanların Fark Etme Oranı
+60%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Düşmanların Fark Etme Oranı
+65%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Düşmanların Fark Etme Oranı
+75%
(Oyuncu)
|
Wumpo #134
Karlı Dağın Koruyucusu
Binilebilir. Üsteyken, diğer Pal'lerin Taşıma iş uygunluk seviyesi +1 artar. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
İş Uygunluğu: Taşıma
+1
(Üs Pal'ları)
|
| 2 |
İş Uygunluğu: Taşıma
+1
(Üs Pal'ları)
|
| 3 |
İş Uygunluğu: Taşıma
+1
(Üs Pal'ları)
|
| 4 |
İş Uygunluğu: Taşıma
+1
(Üs Pal'ları)
|
| 5 |
İş Uygunluğu: Taşıma
+1
(Üs Pal'ları)
|
Wumpo Botan #134B
Çayırların Koruyucusu
Binilebilir. Takımdayken, oyuncu ve Pal'ın aldığı Toprak hasarı 15% azalır, Çamura Batma durumunu etkisiz hale getirir. (Biriktirilemez)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Toprak Direnci
+15%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 2 |
Toprak Direnci
+17%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 3 |
Toprak Direnci
+20%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 4 |
Toprak Direnci
+24%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 5 |
Toprak Direnci
+30%
(Pal ve Oyuncu)
|
Çamura Batma etkisine bağışıklık kazandırır.
Sootseer #135
Mezar Soyguncusu
Takımdayken, oyuncunun ve Pal'lerin aldığı Nötr tipi hasar 15% oranında azalır. (Biriktirilemez.) Ağıl yapısına atandığında, yerden Kemik çıkarabilir.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Nötr Direnci
+15%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 2 |
Nötr Direnci
+17%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 3 |
Nötr Direnci
+20%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 4 |
Nötr Direnci
+24%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 5 |
Nötr Direnci
+30%
(Pal ve Oyuncu)
|
| Sv. | Üretim |
|---|---|
| 1 |
|
| 2 |
|
| 3 |
|
| 4 |
|
| 5 |
|
| 6 |
|
| 7 |
|
| 8 |
|
| 9 |
|
| 10 |
|
Carnibora #136
Saran Büyük Dil
Takımdayken, oyuncu yuvarlandığında veya adım attığında, Carnibora bir kasırga oluşturur ve temas ettiği düşmanlara hasar verir (Çimen / Güç: 40). (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Oyuncuya Çimen Elementli Adım Saldırısı
+40%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Oyuncuya Çimen Elementli Adım Saldırısı
+50%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Oyuncuya Çimen Elementli Adım Saldırısı
+60%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Oyuncuya Çimen Elementli Adım Saldırısı
+70%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Oyuncuya Çimen Elementli Adım Saldırısı
+80%
(Oyuncu)
|
Blazamut #137
Magma İmparatoru
Binilebilir. Takımdayken, düşmanları yendiğinde birlikte savaştığın pal'in saldırı ve savunma gücü 5%artar. Bu etki 20 saniye sürer ve en fazla 5 kez birikir. (Biriktirilemez)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Yenilen Düşman Başına Biriken Güçlendirme
+5%
(toactiveotomo)
|
| 2 |
Yenilen Düşman Başına Biriken Güçlendirme
+6%
(toactiveotomo)
|
| 3 |
Yenilen Düşman Başına Biriken Güçlendirme
+7%
(toactiveotomo)
|
| 4 |
Yenilen Düşman Başına Biriken Güçlendirme
+8%
(toactiveotomo)
|
| 5 |
Yenilen Düşman Başına Biriken Güçlendirme
+10%
(toactiveotomo)
|
Blazamut Ryu #137B
Ejderha İmparatoru
Binilebilir. Takımdayken, oyuncu ve Pal ile Ejderha zayıf noktaya vurduğunda verilen hasar 25% artar. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Ejderha Zayıflık Hasarı
+25%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 2 |
Ejderha Zayıflık Hasarı
+27%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 3 |
Ejderha Zayıflık Hasarı
+30%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 4 |
Ejderha Zayıflık Hasarı
+34%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 5 |
Ejderha Zayıflık Hasarı
+40%
(Pal ve Oyuncu)
|
Dualith #138
Orman Lazeri
Sırtına binerek hareket edilebilir. Üzerindeyken, Dualith sağ elinden güçlü bir Çimen lazeri ateşleyebilir.
| Sv. | Saniye |
|---|---|
| 1 | 120s |
| 2 | 110s |
| 3 | 100s |
| 4 | 90s |
| 5 | 80s |
Dualith Noct #138B
Yozlaşma Lazeri
Sırtına binerek hareket edilebilir. Üzerindeyken, Dualith Noct sağ elinden güçlü bir Karanlık lazeri ateşleyebilir.
| Sv. | Saniye |
|---|---|
| 1 | 120s |
| 2 | 110s |
| 3 | 100s |
| 4 | 90s |
| 5 | 80s |
Anubis #139
Çölün Koruyucusu
Etkinleştirildiğinde, Anubis gücünü paylaşarak oyuncunun saldırısınıToprak türüne dönüştürür ve saldırı gücü 30% artar. Savaş sırasında bazen hızlı adımlarla saldırılardan kaçınır..
Sekhmet #140
Çöl İmparatoriçesi
Üsteyken, üste bulunan Anubis in çalışma hızı 20% oranında artar. (Biriktirilemez.) Sekhmet‘ın, çalışma tezgahları veya üretim fabrikaları gibi yerlerde çalışırken iş verimliliği 30% oranında yükselir.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Çalışma Hızı
+20%
(Üs Pal'ları)
Çalışma Hızı
+30%
(Pal)
|
| 2 |
Çalışma Hızı
+24%
(Üs Pal'ları)
Çalışma Hızı
+36%
(Pal)
|
| 3 |
Çalışma Hızı
+28%
(Üs Pal'ları)
Çalışma Hızı
+42%
(Pal)
|
| 4 |
Çalışma Hızı
+32%
(Üs Pal'ları)
Çalışma Hızı
+48%
(Pal)
|
| 5 |
Çalışma Hızı
+40%
(Üs Pal'ları)
Çalışma Hızı
+60%
(Pal)
|
Prixter #141
Zehirsiz Akrep
Takımdayken, oyuncunun ve Pal'lerin Zehirlenme durumundaki düşmanlara verdiği hasarı 50% artırır. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Zehirlenmiş Düşmanlara Hasar
+50%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 2 |
Zehirlenmiş Düşmanlara Hasar
+53%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 3 |
Zehirlenmiş Düşmanlara Hasar
+56%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 4 |
Zehirlenmiş Düşmanlara Hasar
+60%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 5 |
Zehirlenmiş Düşmanlara Hasar
+65%
(Pal ve Oyuncu)
|
| Sv. | Saniye |
|---|---|
| 1 | 60s |
| 2 | 45s |
| 3 | 30s |
| 4 | 20s |
| 5 | 10s |
Prixter Lux #141B
Düşük Frekanslı Akrep
Etkinleştirildiğind Prixter Lux gücünü paylaşarak oyuncunun saldırılarını Elektrik türüne dönüştürür ve saldırı gücü 30% artar.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Zehirlenmiş Düşmanlara Hasar
+50%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 2 |
Zehirlenmiş Düşmanlara Hasar
+53%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 3 |
Zehirlenmiş Düşmanlara Hasar
+56%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 4 |
Zehirlenmiş Düşmanlara Hasar
+60%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 5 |
Zehirlenmiş Düşmanlara Hasar
+65%
(Pal ve Oyuncu)
|
| Sv. | Saniye |
|---|---|
| 1 | 60s |
| 2 | 45s |
| 3 | 30s |
| 4 | 20s |
| 5 | 10s |
Tetroise #142
Taş Ören Kadim Kaplumbağa
Binilebilir. Üsteyken, diğer Pal'lerin Madencilik iş uygunluk seviyesi +1 artar. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
İş Uygunluğu: Madencilik
+1
(Üs Pal'ları)
|
| 2 |
İş Uygunluğu: Madencilik
+1
(Üs Pal'ları)
|
| 3 |
İş Uygunluğu: Madencilik
+1
(Üs Pal'ları)
|
| 4 |
İş Uygunluğu: Madencilik
+1
(Üs Pal'ları)
|
| 5 |
İş Uygunluğu: Madencilik
+1
(Üs Pal'ları)
|
Tetroise Primo #142B
Taş Kovalayan Kadim Kaplumbağa
Binilebilir. Takımdayken, silah ve zırh dayanıklılık tüketimi 80% oranında yavaşlar. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Ekipman Dayanıklılığı
+80%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Ekipman Dayanıklılığı
+84%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Ekipman Dayanıklılığı
+88%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Ekipman Dayanıklılığı
+92%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Ekipman Dayanıklılığı
+100%
(Oyuncu)
|
Nyafia #143
Atıcı Nyan Modu
Etkinleştirildiğinde, kısa bir süreliğine Nyafia yakındaki düşmanlara pompalı tüfekle ateş açar. Takımdayken, oyuncunun kullandığı pompalı tüfeklerin hasarı 10% oranında artar. (Biriktirilemez)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Kuşanılan Silahla Verilen Hasar
+10%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Kuşanılan Silahla Verilen Hasar
+15%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Kuşanılan Silahla Verilen Hasar
+20%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Kuşanılan Silahla Verilen Hasar
+25%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Kuşanılan Silahla Verilen Hasar
+35%
(Oyuncu)
|
| Sv. | Güç |
|---|---|
| 1 | +50 |
| 2 | +55 |
| 3 | +65 |
| 4 | +80 |
| 5 | +100 |
Mimog #144
Kilit Açma Üstadı
Birlikte savaştığınız sürece, Mimog gücü sayesinde anahtar kullanmadan her seviyedeki hazine sandığını açabilirsiniz. Ancak belirli bir iş uygunluğu gerektiren hazine sandıkları açılamaz.
| Sv. | Değer |
|---|---|
| 1 | +5 |
| 2 | +5 |
| 3 | +5 |
| 4 | +5 |
| 5 | +5 |
| Sv. | Saniye |
|---|---|
| 1 | 80s |
| 2 | 60s |
| 3 | 40s |
| 4 | 20s |
| 5 | 10s |
Xenovader #145
Bilinmeyen İstilacı
Takımdayken, tam otomatik silahlardaki şarjörün son mermisinin hasarı 100% artar. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Şarjördeki Son Merminin Hasarı
+100%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Şarjördeki Son Merminin Hasarı
+110%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Şarjördeki Son Merminin Hasarı
+120%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Şarjördeki Son Merminin Hasarı
+135%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Şarjördeki Son Merminin Hasarı
+160%
(Oyuncu)
|
Xenogard #146
Bilinmeyen Sızmacı
Binilebilir. Takımdayken oyuncunun kullandığı enerji silahlarının hasarı 10% artar. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Kuşanılan Silahla Verilen Hasar
+10%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Kuşanılan Silahla Verilen Hasar
+15%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Kuşanılan Silahla Verilen Hasar
+20%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Kuşanılan Silahla Verilen Hasar
+25%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Kuşanılan Silahla Verilen Hasar
+35%
(Oyuncu)
|
Prunelia #147
Bereketli Hasat Duası
Üsteyken, Prunelia'nin duaları sayesinde ürünlerin hasat miktarı 18% artar.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Hasat Verimi
+18%
(Yapı)
|
| 2 |
Hasat Verimi
+22%
(Yapı)
|
| 3 |
Hasat Verimi
+26%
(Yapı)
|
| 4 |
Hasat Verimi
+30%
(Yapı)
|
| 5 |
Hasat Verimi
+35%
(Yapı)
|
Nitemary #148
Ruh Hırsızı Hayalet Tavşan
Takımdayken, bir Pal'ı mağlup ettiğinizde elde edilen ruh miktarı +%100oranında artar. (Biriktirilemez)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Eşya Düşürme Oranı
+100%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 2 |
Eşya Düşürme Oranı
+110%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 3 |
Eşya Düşürme Oranı
+130%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 4 |
Eşya Düşürme Oranı
+160%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 5 |
Eşya Düşürme Oranı
+200%
(Pal ve Oyuncu)
|
Nitemary Botan #148B
Hayalet Tavşan
Takımdayken, Çimen tipi Pal'lerin savunması 15% oranında artar. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Savunma
+15%
(Pal)
|
| 2 |
Savunma
+17%
(Pal)
|
| 3 |
Savunma
+20%
(Pal)
|
| 4 |
Savunma
+24%
(Pal)
|
| 5 |
Savunma
+30%
(Pal)
|
Smokie #149
Sadık Köpek Smokie
Etkinleştirildiğinde, keskin koku alma duyusuyla yakındakiKromitkonumunu tespit edebilir. Birlikte savaştığınız süre boyunca,Kromitkazanım miktarı+100%olur.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Toplama Verimi
+100%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 2 |
Toplama Verimi
+110%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 3 |
Toplama Verimi
+130%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 4 |
Toplama Verimi
+160%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 5 |
Toplama Verimi
+200%
(Pal ve Oyuncu)
|
| Sv. | Saniye |
|---|---|
| 1 | 3s |
| 2 | 2.8s |
| 3 | 2.6s |
| 4 | 2.4s |
| 5 | 2s |
Smokie Cryst #149B
Sadık Köpek Smokie Cryst
Üsteyken, diğer Pal'lerin Soğutma iş uygunluk seviyesi +1 artar. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
İş Uygunluğu: Soğutma
+1
(Üs Pal'ları)
|
| 2 |
İş Uygunluğu: Soğutma
+1
(Üs Pal'ları)
|
| 3 |
İş Uygunluğu: Soğutma
+1
(Üs Pal'ları)
|
| 4 |
İş Uygunluğu: Soğutma
+1
(Üs Pal'ları)
|
| 5 |
İş Uygunluğu: Soğutma
+1
(Üs Pal'ları)
|
| Sv. | Saniye |
|---|---|
| 1 | 3s |
| 2 | 2.8s |
| 3 | 2.6s |
| 4 | 2.4s |
| 5 | 2s |
Omascul #150
Maskeli Balo Dansı
Takımdayken, var olan Pal'ların deneyim puanı kazanımı 40% oranında artar. (Biriktirilemez)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Pal Deneyim Kazancı
+40%
(Pal)
|
| 2 |
Pal Deneyim Kazancı
+44%
(Pal)
|
| 3 |
Pal Deneyim Kazancı
+52%
(Pal)
|
| 4 |
Pal Deneyim Kazancı
+64%
(Pal)
|
| 5 |
Pal Deneyim Kazancı
+80%
(Pal)
|
Whalaska #151
Serin Balina Gemisi
Su üzerinde seyahat etmek için binilebilir. Takımdayken, balık tutma yakalama göstergesi normalden 5% daha yüksek başlar ve çubuklar üst üste geldiğinde yakalama göstergesindeki artış miktarı 5% artar. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Balık Tutmada Önden Başlama
+5%
(Oyuncu)
Başarılı Çekişte Gösterge Artışı
+5%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Balık Tutmada Önden Başlama
+7%
(Oyuncu)
Başarılı Çekişte Gösterge Artışı
+7%
(Oyuncu)
Yüzme Hızı
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Balık Tutmada Önden Başlama
+9%
(Oyuncu)
Başarılı Çekişte Gösterge Artışı
+9%
(Oyuncu)
Yüzme Hızı
+14%
(Pal)
|
| 4 |
Balık Tutmada Önden Başlama
+11%
(Oyuncu)
Başarılı Çekişte Gösterge Artışı
+11%
(Oyuncu)
Yüzme Hızı
+18%
(Pal)
|
| 5 |
Balık Tutmada Önden Başlama
+14%
(Oyuncu)
Başarılı Çekişte Gösterge Artışı
+14%
(Oyuncu)
Yüzme Hızı
+25%
(Pal)
|
Whalaska Ignis #151B
Sıcacık Balina Gemisi
Su üzerinde seyahat etmek için binilebilir. Takımdayken, balık tutma yakalama göstergesi normalden 7% daha yüksek başlar ve çubuklar üst üste geldiğinde yakalama göstergesindeki artış miktarı 7% artar. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Balık Tutmada Önden Başlama
+7%
(Oyuncu)
Başarılı Çekişte Gösterge Artışı
+7%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Balık Tutmada Önden Başlama
+9%
(Oyuncu)
Başarılı Çekişte Gösterge Artışı
+9%
(Oyuncu)
Yüzme Hızı
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Balık Tutmada Önden Başlama
+11%
(Oyuncu)
Başarılı Çekişte Gösterge Artışı
+11%
(Oyuncu)
Yüzme Hızı
+14%
(Pal)
|
| 4 |
Balık Tutmada Önden Başlama
+13%
(Oyuncu)
Başarılı Çekişte Gösterge Artışı
+13%
(Oyuncu)
Yüzme Hızı
+18%
(Pal)
|
| 5 |
Balık Tutmada Önden Başlama
+17%
(Oyuncu)
Başarılı Çekişte Gösterge Artışı
+17%
(Oyuncu)
Yüzme Hızı
+25%
(Pal)
|
Verdash #152
Bozkırın Akrobat Yıldızı
Takımdayken, ek olarak +1kez zıplama ve +1kez havada atılma mümkün hale gelir. (Biriktirilemez)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Ek Zıplama
+1
(Oyuncu)
Havada Ek Atılım
+1
(Oyuncu)
|
| 2 |
Ek Zıplama
+1
(Oyuncu)
Havada Ek Atılım
+1
(Oyuncu)
|
| 3 |
Ek Zıplama
+1
(Oyuncu)
Havada Ek Atılım
+1
(Oyuncu)
|
| 4 |
Ek Zıplama
+1
(Oyuncu)
Havada Ek Atılım
+1
(Oyuncu)
|
| 5 |
Ek Zıplama
+1
(Oyuncu)
Havada Ek Atılım
+1
(Oyuncu)
|
Splatterina #153
Dizginsiz Tutkunun Kılıcı
Takımdayken, Satır ile parçalama işlemi yapıldığında elde edilen eşya miktarı 100% oranında artar. (Biriktirilemez)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Kesim Verimi
+100%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Kesim Verimi
+110%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Kesim Verimi
+130%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Kesim Verimi
+160%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Kesim Verimi
+200%
(Oyuncu)
|
Gildane #154
Kum Fırtınasının Kutsaması
Binilebilir. Binildiğinde oyuncunun saldırı türünü Toprak olarak değiştirir ve, oyuncunun saldırı gücü 5% artar.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Uzak Saldırı
+5%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Uzak Saldırı
+7%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Uzak Saldırı
+10%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Uzak Saldırı
+14%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Uzak Saldırı
+20%
(Oyuncu)
|
Binerken saldırılara Toprak elementi kazandırır.
Dogen #155
Ev Duası
Etkinleştirildiğinde, en yakın üsse ışınlanabilirsin. Zindanların içi gibi yerlerde kullanılamaz.
| Sv. | Saniye |
|---|---|
| 1 | 1000s |
| 2 | 875s |
| 3 | 750s |
| 4 | 625s |
| 5 | 500s |
Bulldosu #156
Yokozuna'nın Heybeti
Binilebilir. Takımdayken, oyuncu ve Pal'ın aldığı Elektrik hasarı 15% azalır, Elektrik Çarpması durumunu etkisiz hale getirir. (Biriktirilemez)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Elektrik Direnci
+15%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 2 |
Elektrik Direnci
+17%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 3 |
Elektrik Direnci
+20%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 4 |
Elektrik Direnci
+24%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 5 |
Elektrik Direnci
+30%
(Pal ve Oyuncu)
|
Elektrik Çarpması etkisine bağışıklık kazandırır.
Celesdir #157
Arındırma Kutsaması
Binilebilir. Bu Pal'ın saldırı gücü ve hareket hızı ve hareket hızı, takımda bulunan Celesdir haricindeki Nötr Pal sayısına bağlı olarak 2% oranında artar. Takımdayken, savaş dışı durumlarda oyuncunun ve takımdaki Pal'ların HP'sini saniyede 0.15% oranında iyileştirir. (Biriktirilemez)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Can Yenilenme Oranı
+0.15%
(Pal ve Oyuncu)
Uzak Saldırı
+2%
(Pal)
Hareket Hızı
+2%
(Pal)
|
| 2 |
Can Yenilenme Oranı
+0.225%
(Pal ve Oyuncu)
Uzak Saldırı
+3%
(Pal)
Hareket Hızı
+3%
(Pal)
|
| 3 |
Can Yenilenme Oranı
+0.3%
(Pal ve Oyuncu)
Uzak Saldırı
+4%
(Pal)
Hareket Hızı
+4%
(Pal)
|
| 4 |
Can Yenilenme Oranı
+0.45%
(Pal ve Oyuncu)
Uzak Saldırı
+5%
(Pal)
Hareket Hızı
+5%
(Pal)
|
| 5 |
Can Yenilenme Oranı
+0.75%
(Pal ve Oyuncu)
Uzak Saldırı
+6%
(Pal)
Hareket Hızı
+6%
(Pal)
|
Celesdir Noct #157B
Kaosun Kutsaması
Binilebilir. Takımındayken, birlikte savaştığın pal'in HP'si giderek azalır ancak o pal'in saldırı gücü 40% artar. (Etkiler birikmez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Can Çalmalı Saldırı Artışı
+0%
(toactiveotomo)
|
| 2 |
Can Çalmalı Saldırı Artışı
+0%
(toactiveotomo)
|
| 3 |
Can Çalmalı Saldırı Artışı
+0%
(toactiveotomo)
|
| 4 |
Can Çalmalı Saldırı Artışı
+0%
(toactiveotomo)
|
| 5 |
Can Çalmalı Saldırı Artışı
+0%
(toactiveotomo)
|
Astegon #158
Siyah Ankilozor
Uçan bir binek olarak kullanılabilir. Binildiğinde cevherlere verilen hasar 1100% artırır veCevher, 150% daha fazla elde edilebilir.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Madencilik Verimliliği
+1100%
(Pal)
Toplama Verimi
+150%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 2 |
Madencilik Verimliliği
+1500%
(Pal)
Toplama Verimi
+180%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 3 |
Madencilik Verimliliği
+2000%
(Pal)
Toplama Verimi
+210%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 4 |
Madencilik Verimliliği
+2600%
(Pal)
Toplama Verimi
+240%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 5 |
Madencilik Verimliliği
+3300%
(Pal)
Toplama Verimi
+300%
(Pal ve Oyuncu)
|
Knocklem #159
Çelik Koruyucu Modu
Etkinleştirildiğinde, sarsilmaz bir iradeyle belirli bir süre boyunca Knocklem'in saldırı gücü 50%, savunması ise 50% artar.
Knocklem Ignis #159B
Demirkandan Muhafız Modu
Etkinleştirildiğinde, sarsılmaz bir iradeyle belirli bir süre boyunca Knocklem Ignis'in saldırı gücü 60%, savunması ise 60% artar.
Silvegis #160
Koruyucu Kalkan
Sırtına binerek hareket edilebilir. Takımındayken, oyuncunun kalkanının yeniden dolmaya başlama süresi 30% oranında kısalır ve kalkan dayanıklılığı 65% oranında azalır. (Üst üste uygulanmaz)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Kalkan Yenilenmesinin Başlama Süresi
+30%
(Oyuncu)
Kalkan Hasar Azaltma Oranı
+65%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Kalkan Yenilenmesinin Başlama Süresi
+34%
(Oyuncu)
Kalkan Hasar Azaltma Oranı
+68%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Kalkan Yenilenmesinin Başlama Süresi
+40%
(Oyuncu)
Kalkan Hasar Azaltma Oranı
+71%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Kalkan Yenilenmesinin Başlama Süresi
+48%
(Oyuncu)
Kalkan Hasar Azaltma Oranı
+75%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Kalkan Yenilenmesinin Başlama Süresi
+60%
(Oyuncu)
Kalkan Hasar Azaltma Oranı
+80%
(Oyuncu)
|
Azurmane #161
Plazma Koşusu
Binilebilir. Ayrıcahavada ileri atılmayave yüksek hızlarla hareket etmeye olanak tanır.
| Sv. | Değer |
|---|---|
| 1 | +4 |
| 2 | +4.2 |
| 3 | +4.4 |
| 4 | +4.6 |
| 5 | +5 |
| Sv. | Saniye |
|---|---|
| 1 | 4s |
| 2 | 3.4s |
| 3 | 2.6s |
| 4 | 1.8s |
| 5 | 0.62s |
Valentail #162
Esnek Kedi
Takımdayken, oyuncu üzerindeki yerçekimi azalır ve zıplarken ya da düşerken süzülür. (Biriktirilemez.)
Oyuncu üzerindeki yer çekimi etkisini azaltır.
Snock #163
Vınvın Batarya
Takımdayken, oyuncunun saldırılarına Elektrik Çarpması durum etkisi değeri 2 eklenir. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Elektrik Çarpması Uygular
+2
(Oyuncu)
|
| 2 |
Elektrik Çarpması Uygular
+3
(Oyuncu)
|
| 3 |
Elektrik Çarpması Uygular
+4
(Oyuncu)
|
| 4 |
Elektrik Çarpması Uygular
+5
(Oyuncu)
|
| 5 |
Elektrik Çarpması Uygular
+6
(Oyuncu)
|
Snock Terra #163B
Gümbür Gümbür Kabuk
Takımdayken, oyuncu ve Pal'lerin aldığı Su tipi hasarları 15%oranında azaltır ve Islanma durumunu geçersiz kılar. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Su Direnci
+15%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 2 |
Su Direnci
+17%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 3 |
Su Direnci
+20%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 4 |
Su Direnci
+24%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 5 |
Su Direnci
+30%
(Pal ve Oyuncu)
|
Islanma etkisine bağışıklık kazandırır.
Souffline #164
Tüy Perisi
Takımdayken, Sarmaşıklara Dolanma durumundaki Pal'ların yakalama ihtimali artar. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Sarmaşıklara Dolanmış Hedeflere Yakalama Bonusu
+1%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Sarmaşıklara Dolanmış Hedeflere Yakalama Bonusu
+2%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Sarmaşıklara Dolanmış Hedeflere Yakalama Bonusu
+3%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Sarmaşıklara Dolanmış Hedeflere Yakalama Bonusu
+4%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Sarmaşıklara Dolanmış Hedeflere Yakalama Bonusu
+5%
(Oyuncu)
|
Lapiron #165
Toprak dosttur.
Takımındayken, oyuncu koşu sırasında%50savunma gücü artışı elde eder. (Üst üste uygulanmaz)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Savunma
+50%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Savunma
+52%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Savunma
+55%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Savunma
+59%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Savunma
+65%
(Oyuncu)
|
Hoodle #166
Boşlukta Gizlenen
Takımdayken, Oyuncunun, savaş durumunda olmayan düşmanlara verdiği hasar 50% oranında artar. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Savaş Dışındaki Düşmanlara Hasar
+50%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Savaş Dışındaki Düşmanlara Hasar
+60%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Savaş Dışındaki Düşmanlara Hasar
+70%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Savaş Dışındaki Düşmanlara Hasar
+80%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Savaş Dışındaki Düşmanlara Hasar
+100%
(Oyuncu)
|
Slowatt #167
Rahat Mod Anahtarı
Takımdayken, Elektrik Çarpması durumundaki düşmanlara oyuncunun saldırıları isabet ettiğinde, düşmandan elektrik yayılırve çevredeki düşmanlara oyuncunun saldırı gücünün 40% kadarını hasar olarak verir.(Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Oyuncunun Elektrik Çarpması Uygulayan Saldırılarına Kıvılcım Ekler
+40%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Oyuncunun Elektrik Çarpması Uygulayan Saldırılarına Kıvılcım Ekler
+44%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Oyuncunun Elektrik Çarpması Uygulayan Saldırılarına Kıvılcım Ekler
+48%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Oyuncunun Elektrik Çarpması Uygulayan Saldırılarına Kıvılcım Ekler
+52%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Oyuncunun Elektrik Çarpması Uygulayan Saldırılarına Kıvılcım Ekler
+60%
(Oyuncu)
|
Bakemi #168
Gülümseyen Ölü
Takımındayken, Zehirlenme durumundaki bir düşmana saldırıldığında, o düşmanın saldırı gücü 40% oranında azalır. (Üst üste uygulanmaz)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Oyuncunun Zehir Uygulayan Saldırılarına Saldırı Düşürme Ekler
+40%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Oyuncunun Zehir Uygulayan Saldırılarına Saldırı Düşürme Ekler
+50%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Oyuncunun Zehir Uygulayan Saldırılarına Saldırı Düşürme Ekler
+60%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Oyuncunun Zehir Uygulayan Saldırılarına Saldırı Düşürme Ekler
+70%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Oyuncunun Zehir Uygulayan Saldırılarına Saldırı Düşürme Ekler
+80%
(Oyuncu)
|
Solmora #169
Karizmatik Mambo
Su üzerinde seyahat etmek için binilebilir. Takımdayken, normalden yetenekli Pal'lerin yakalanma olasılığı artar. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Yüksek Bireysel Değerli (IV) Balık Şansı
+70%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Yüksek Bireysel Değerli (IV) Balık Şansı
+72%
(Oyuncu)
Yüzme Hızı
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Yüksek Bireysel Değerli (IV) Balık Şansı
+74%
(Oyuncu)
Yüzme Hızı
+14%
(Pal)
|
| 4 |
Yüksek Bireysel Değerli (IV) Balık Şansı
+76%
(Oyuncu)
Yüzme Hızı
+18%
(Pal)
|
| 5 |
Yüksek Bireysel Değerli (IV) Balık Şansı
+80%
(Oyuncu)
Yüzme Hızı
+25%
(Pal)
|
Solmora Lux #169B
Plazma Mambo
Su üzerinde seyahat etmek için binilebilir. Binildiğinde, oyuncunun saldırıları Elektrik türüne dönüşür ve oyuncunun saldırı gücü 5% artar. Ayrıca takımındayken, normalden yetenekli Pal'lerin yakalanma olasılığı artar. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Uzak Saldırı
+5%
(Oyuncu)
Yüksek Bireysel Değerli (IV) Balık Şansı
+74%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Uzak Saldırı
+7%
(Oyuncu)
Yüksek Bireysel Değerli (IV) Balık Şansı
+76%
(Oyuncu)
Yüzme Hızı
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Uzak Saldırı
+10%
(Oyuncu)
Yüksek Bireysel Değerli (IV) Balık Şansı
+78%
(Oyuncu)
Yüzme Hızı
+14%
(Pal)
|
| 4 |
Uzak Saldırı
+14%
(Oyuncu)
Yüksek Bireysel Değerli (IV) Balık Şansı
+80%
(Oyuncu)
Yüzme Hızı
+18%
(Pal)
|
| 5 |
Uzak Saldırı
+20%
(Oyuncu)
Yüksek Bireysel Değerli (IV) Balık Şansı
+82%
(Oyuncu)
Yüzme Hızı
+25%
(Pal)
|
Binerken saldırılara Elektrik elementi kazandırır.
Lapure #170
Uzun Kollu Tezahürat
Takımdayken, takımdaki diğer Pal'ların sahip olduğu partner becerilerinin bekleme süresi, 10% oranında azalır. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Partner Yeteneği Bekleme Süresi Azalması
-10%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Partner Yeteneği Bekleme Süresi Azalması
-15%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Partner Yeteneği Bekleme Süresi Azalması
-20%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Partner Yeteneği Bekleme Süresi Azalması
-30%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Partner Yeteneği Bekleme Süresi Azalması
-50%
(Oyuncu)
|
Eidrolon #171
Özgür Pterozor
Uçan bir binek olarak kullanılabilir. Bu Pal'ın saldırı gücü ve hareket hızı, takımda bulunan Eidrolon dışındaki Ejderha veya Karanlık ipi Pal sayısına bağlı olarak her biri içinx 2% oranında artar.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Uzak Saldırı
+2%
(Pal)
Hareket Hızı
+2%
(Pal)
|
| 2 |
Uzak Saldırı
+3%
(Pal)
Hareket Hızı
+3%
(Pal)
|
| 3 |
Uzak Saldırı
+4%
(Pal)
Hareket Hızı
+4%
(Pal)
|
| 4 |
Uzak Saldırı
+5%
(Pal)
Hareket Hızı
+5%
(Pal)
|
| 5 |
Uzak Saldırı
+6%
(Pal)
Hareket Hızı
+6%
(Pal)
|
Eidrolon Ignis #171B
Öfkeli Pterozor
Uçan bir binek olarak kullanılabilir. Bu Pal'in saldırı gücü ve hareket hızı, takımda bulunan Eidrolon Ignis dışındaki Ejderha veya Ateş tipi Pal sayısına bağlı olarak her biri içinx 2% oranında artar.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Uzak Saldırı
+2%
(Pal)
Hareket Hızı
+2%
(Pal)
|
| 2 |
Uzak Saldırı
+3%
(Pal)
Hareket Hızı
+3%
(Pal)
|
| 3 |
Uzak Saldırı
+4%
(Pal)
Hareket Hızı
+4%
(Pal)
|
| 4 |
Uzak Saldırı
+5%
(Pal)
Hareket Hızı
+5%
(Pal)
|
| 5 |
Uzak Saldırı
+6%
(Pal)
Hareket Hızı
+6%
(Pal)
|
Dynamoff #172
Elektrik Masajlı Kuluçka
Uçan bir binek olarak kullanılabilir. Üs içerisindeyken, yumurtaların kuluçka hızı 20% oranında artar.(Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Yumurtadan Çıkma Hızı
+20%
(Yapı)
|
| 2 |
Yumurtadan Çıkma Hızı
+22%
(Yapı)
|
| 3 |
Yumurtadan Çıkma Hızı
+26%
(Yapı)
|
| 4 |
Yumurtadan Çıkma Hızı
+32%
(Yapı)
|
| 5 |
Yumurtadan Çıkma Hızı
+40%
(Yapı)
|
Tropicaw #173
Çiçek Dansı
Takımdayken, oyuncunun yuvarlanma veya adım atma (kaçınma) hareketleri sırasındaki dokunulmazlık süresi 15% oranında uzar.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Kaçınma Süresi Artışı (Partner Yeteneği)
+5%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Kaçınma Süresi Artışı (Partner Yeteneği)
+6%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Kaçınma Süresi Artışı (Partner Yeteneği)
+7%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Kaçınma Süresi Artışı (Partner Yeteneği)
+8%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Kaçınma Süresi Artışı (Partner Yeteneği)
+9%
(Oyuncu)
|
Flaracle #174
Yanan Gelecek
Takımdayken, Yanma durumundaki düşmanlara oyuncunun saldırıları isabet ettiğinde düşman patlar ve ek olarak oyuncunun saldırı gücünün 40% kadarını hasar olarak verir. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Oyuncunun Yanma Uygulayan Saldırılarına Patlama Ekler
+40%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Oyuncunun Yanma Uygulayan Saldırılarına Patlama Ekler
+44%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Oyuncunun Yanma Uygulayan Saldırılarına Patlama Ekler
+48%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Oyuncunun Yanma Uygulayan Saldırılarına Patlama Ekler
+52%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Oyuncunun Yanma Uygulayan Saldırılarına Patlama Ekler
+60%
(Oyuncu)
|
Ophydia #175
Görkemli Sis
Binilebilir. Takımdayken, oyuncunun saldırılarına Islanma durum etkisi değeri 2 eklenir. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Islanma Uygular
+2
(Oyuncu)
|
| 2 |
Islanma Uygular
+3
(Oyuncu)
|
| 3 |
Islanma Uygular
+4
(Oyuncu)
|
| 4 |
Islanma Uygular
+5
(Oyuncu)
|
| 5 |
Islanma Uygular
+6
(Oyuncu)
|
Dupin #176
Lapi Lapi Hile Gösterisi
Takımındayken, oyuncunun HP'si %50'nin altına düştüğünde, Dupin oyuncunun çevresinde bir patlama dalgası oluşturur (Ateş / Güç: 100 / Yanma Birikim Değeri: 777). Ayrıca, oyuncunun HP'si %50'nin altında olduğu sürece, oyuncunun saldırı gücü 30% oranında artar. (Üst üste uygulanmaz)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Oyuncu Düşük Candayken Patlama
+100%
(Oyuncu)
Düşük Canda Saldırı Artışı
+30%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Oyuncu Düşük Candayken Patlama
+110%
(Oyuncu)
Düşük Canda Saldırı Artışı
+35%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Oyuncu Düşük Candayken Patlama
+130%
(Oyuncu)
Düşük Canda Saldırı Artışı
+40%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Oyuncu Düşük Candayken Patlama
+160%
(Oyuncu)
Düşük Canda Saldırı Artışı
+45%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Oyuncu Düşük Candayken Patlama
+200%
(Oyuncu)
Düşük Canda Saldırı Artışı
+50%
(Oyuncu)
|
Roujay #177
Gizlenen Canavar Kuş
Sırtına binerek gökyüzünde uçmak mümkündür. Takımdayken, oyuncunun ve Pal'lerin Körlük durumundaki düşmanlara verdiği hasarı 50% artırır. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Kör Olmuş Düşmanlara Hasar
+50%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 2 |
Kör Olmuş Düşmanlara Hasar
+53%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 3 |
Kör Olmuş Düşmanlara Hasar
+56%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 4 |
Kör Olmuş Düşmanlara Hasar
+60%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 5 |
Kör Olmuş Düşmanlara Hasar
+65%
(Pal ve Oyuncu)
|
Venusa #178
Yılanın Bilgeliği
Takımdayken, oyuncunun saldırılarına Körlük durum etkisi değeri 2 eklenir. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Körlük Uygular
+2
(Oyuncu)
|
| 2 |
Körlük Uygular
+3
(Oyuncu)
|
| 3 |
Körlük Uygular
+4
(Oyuncu)
|
| 4 |
Körlük Uygular
+5
(Oyuncu)
|
| 5 |
Körlük Uygular
+6
(Oyuncu)
|
Mycora #179
Büyüleyici Spor
Üsteyken, diğer Pal'lerin İlaç Üretimi iş uygunluk seviyesi +1 artar. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
İş Uygunluğu: İlaç Üretimi
+1
(Üs Pal'ları)
|
| 2 |
İş Uygunluğu: İlaç Üretimi
+1
(Üs Pal'ları)
|
| 3 |
İş Uygunluğu: İlaç Üretimi
+1
(Üs Pal'ları)
|
| 4 |
İş Uygunluğu: İlaç Üretimi
+1
(Üs Pal'ları)
|
| 5 |
İş Uygunluğu: İlaç Üretimi
+1
(Üs Pal'ları)
|
Loomen #180
Fener Büyüsü
Takımdayken, oyuncunun attığı oklar hedefe çarptığında patlarve ek olarak oyuncunun saldırı gücünün 15% kadarını hasar olarak verir. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Oyuncunun Oklarına Patlama Ekler
+15%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Oyuncunun Oklarına Patlama Ekler
+18%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Oyuncunun Oklarına Patlama Ekler
+21%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Oyuncunun Oklarına Patlama Ekler
+25%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Oyuncunun Oklarına Patlama Ekler
+30%
(Oyuncu)
|
Wistella #181
Gizlenmiş Karanlık Enerji
Takımdayken, Karanlık tipi Pal'lerin savunması 15% oranında artar. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Savunma
+15%
(Pal)
|
| 2 |
Savunma
+17%
(Pal)
|
| 3 |
Savunma
+20%
(Pal)
|
| 4 |
Savunma
+24%
(Pal)
|
| 5 |
Savunma
+30%
(Pal)
|
Solenne #182
Lekesiz Yalnız Prenses
Takımdayken, takımınızdaki tüm Pal'ların türleri birbirinden farklı olduğunda, oyuncunun saldırı gücü 30% oranında artar. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Uzak Saldırı
+30%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Uzak Saldırı
+40%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Uzak Saldırı
+50%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Uzak Saldırı
+60%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Uzak Saldırı
+80%
(Oyuncu)
|
Renjishi #183
Büyük Kapışma
Takımdayken, oyuncunun saldırılarına Yanma durum etkisi değeri 2 eklenir. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Yanma Uygular
+2
(Oyuncu)
|
| 2 |
Yanma Uygular
+3
(Oyuncu)
|
| 3 |
Yanma Uygular
+4
(Oyuncu)
|
| 4 |
Yanma Uygular
+5
(Oyuncu)
|
| 5 |
Yanma Uygular
+6
(Oyuncu)
|
Aegidron #184
Yıkılmaz Kale Ejderi
Binilebilir. Takimdayken, oyuncu ve Pal'ler patlayıcı saldırılar aldığında, alınan hasar 60% oranında azalır ve Sersemleme durumunu etkisiz hale getirir. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Patlama Direnci
+60%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 2 |
Patlama Direnci
+65%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 3 |
Patlama Direnci
+70%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 4 |
Patlama Direnci
+75%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 5 |
Patlama Direnci
+80%
(Pal ve Oyuncu)
|
Sersemleme etkisine bağışıklık kazandırır.
Grizzbolt #185
Sarı Tank
Sırtına binilerek seyahat edilebilir. Binek halindeyken minigun ile seri ateş açılabilir.
| Sv. | Değer |
|---|---|
| 1 | +6.5 |
| 2 | +7 |
| 3 | +7.5 |
| 4 | +8.5 |
| 5 | +9.5 |
Lyleen #186
Hasat Tanrıçası
Etkinleştirildiğinde, kraliçenin iyileştirici gücü sayesinde oyuncunun ve envanterdeki Pal HP'si80%yenilenir.
| Sv. | Can |
|---|---|
| 1 | +80 |
| 2 | +82 |
| 3 | +84 |
| 4 | +86 |
| 5 | +90 |
Lyleen Noct #186B
Huzurlu Işığın Tanrıçası
Etkinleştirildiğinde, Kraliçenin iyileştirici gücü ile oyuncunun ve takımındaki pal'lerin HP'si 85% yenilenir.
| Sv. | Can |
|---|---|
| 1 | +85 |
| 2 | +87 |
| 3 | +89 |
| 4 | +91 |
| 5 | +95 |
Orserk #187
Gaddar Yıldırım Ejderhası
Takımdayken, düşmanlara mermiyle vurduğunda, seninle birlikte savaşan Pal'in saldırı ve savunma gücü 1% artar. Bu etki 5 saniye sürer ve en fazla 30 kata kadar birikir. (Biriktirilemez.)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
İsabet Başına Biriken Güçlendirme
+1%
(toactiveotomo)
|
| 2 |
İsabet Başına Biriken Güçlendirme
+2%
(toactiveotomo)
|
| 3 |
İsabet Başına Biriken Güçlendirme
+3%
(toactiveotomo)
|
| 4 |
İsabet Başına Biriken Güçlendirme
+4%
(toactiveotomo)
|
| 5 |
İsabet Başına Biriken Güçlendirme
+5%
(toactiveotomo)
|
Faleris #188
Kavurucu Avcı
Uçan bir binek olarak kullanılabilir. Takımdayken, Buz türündeki Pal'leri yendiğinde elde ettiğin ganimet miktarı 40% artar. (Biriktirilemez)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Buz Elementi Ganimeti
+40%
(Pal ve Oyuncu)
Buz Elementi Ganimeti
+40%
(tootomo)
|
| 2 |
Buz Elementi Ganimeti
+50%
(Pal ve Oyuncu)
Buz Elementi Ganimeti
+50%
(tootomo)
|
| 3 |
Buz Elementi Ganimeti
+60%
(Pal ve Oyuncu)
Buz Elementi Ganimeti
+60%
(tootomo)
|
| 4 |
Buz Elementi Ganimeti
+70%
(Pal ve Oyuncu)
Buz Elementi Ganimeti
+70%
(tootomo)
|
| 5 |
Buz Elementi Ganimeti
+80%
(Pal ve Oyuncu)
Buz Elementi Ganimeti
+80%
(tootomo)
|
Faleris Aqua #188B
Gelgit Avcısı
Uçan bir binek olarak kullanılabilir. Takımdayken, Ateş türündeki Pal'leri yendiğinde elde ettiğin ganimet miktarı 40% artar. (Biriktirilemez)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Ateş Elementi Ganimeti
+40%
(Pal ve Oyuncu)
Ateş Elementi Ganimeti
+40%
(tootomo)
|
| 2 |
Ateş Elementi Ganimeti
+50%
(Pal ve Oyuncu)
Ateş Elementi Ganimeti
+50%
(tootomo)
|
| 3 |
Ateş Elementi Ganimeti
+60%
(Pal ve Oyuncu)
Ateş Elementi Ganimeti
+60%
(tootomo)
|
| 4 |
Ateş Elementi Ganimeti
+70%
(Pal ve Oyuncu)
Ateş Elementi Ganimeti
+70%
(tootomo)
|
| 5 |
Ateş Elementi Ganimeti
+80%
(Pal ve Oyuncu)
Ateş Elementi Ganimeti
+80%
(tootomo)
|
Shadowbeak #189
Değiştirilmiş DNA
Uçan bir binek olarak kullanılabilir. Binildiğinde Karanlık saldırısı 15% güçlenir. Gökyüzünde uçarken, hareket hızı artar.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Karanlık Saldırısı
+15%
(Pal)
|
| 2 |
Karanlık Saldırısı
+17%
(Pal)
|
| 3 |
Karanlık Saldırısı
+20%
(Pal)
|
| 4 |
Karanlık Saldırısı
+24%
(Pal)
|
| 5 |
Karanlık Saldırısı
+30%
(Pal)
|
Selyne #190
Göksel Karanlık
Uçan bir binek olarak kullanılabilir. Binildiğinde, Nötr ve Karanlık tipi saldırıların gücü 15% oranında artar.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Nötr Saldırısı
+15%
(Pal)
Karanlık Saldırısı
+15%
(Pal)
|
| 2 |
Nötr Saldırısı
+17%
(Pal)
Karanlık Saldırısı
+17%
(Pal)
|
| 3 |
Nötr Saldırısı
+20%
(Pal)
Karanlık Saldırısı
+20%
(Pal)
|
| 4 |
Nötr Saldırısı
+24%
(Pal)
Karanlık Saldırısı
+24%
(Pal)
|
| 5 |
Nötr Saldırısı
+30%
(Pal)
Karanlık Saldırısı
+30%
(Pal)
|
Bastigor #191
Tipi Çöküşü
Binilebilir. BinildiğindeBuzile üretilmiş bir çekiçle yıkıcı darbeler indirir.
| Sv. | Güç |
|---|---|
| 1 | +100 |
| 2 | +120 |
| 3 | +140 |
| 4 | +160 |
| 5 | +200 |
Shaolong #192
Mavi Göklerin Hâkimi
Uçan bir binek olarak kullanılabilir. Bu Pal'ın saldırı gücü, takımda bulunan Shaolong haricindeki Ejderha Pal sayısının 4% oranında artar.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Uzak Saldırı
+4%
(Pal)
|
| 2 |
Uzak Saldırı
+5%
(Pal)
|
| 3 |
Uzak Saldırı
+6%
(Pal)
|
| 4 |
Uzak Saldırı
+7%
(Pal)
|
| 5 |
Uzak Saldırı
+8%
(Pal)
|
Silvance #193
Spor Muhafızı
Takımdayken, Sarmaşıklara Dolanma durumundaki düşmanlara oyuncunun saldırıları isabet ettiğinde düşman patlar ve ek olarak oyuncunun saldırı gücünün 40% kadarını hasar olarak verir. (Biriktirilemez.) Ayrıca, oyuncu ve Pal'lar Dünya Ağacı'nın patlayıcı spor etkisinietkisiz hale getirir.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Patlayıcı Sporları Etkisizleştirme
+1%
(Pal ve Oyuncu)
Oyuncunun Sarmaşık Uygulayan Saldırılarına Patlama Ekler
+40%
(Oyuncu)
|
| 2 |
Patlayıcı Sporları Etkisizleştirme
+1%
(Pal ve Oyuncu)
Oyuncunun Sarmaşık Uygulayan Saldırılarına Patlama Ekler
+44%
(Oyuncu)
|
| 3 |
Patlayıcı Sporları Etkisizleştirme
+1%
(Pal ve Oyuncu)
Oyuncunun Sarmaşık Uygulayan Saldırılarına Patlama Ekler
+48%
(Oyuncu)
|
| 4 |
Patlayıcı Sporları Etkisizleştirme
+1%
(Pal ve Oyuncu)
Oyuncunun Sarmaşık Uygulayan Saldırılarına Patlama Ekler
+52%
(Oyuncu)
|
| 5 |
Patlayıcı Sporları Etkisizleştirme
+1%
(Pal ve Oyuncu)
Oyuncunun Sarmaşık Uygulayan Saldırılarına Patlama Ekler
+60%
(Oyuncu)
|
Dandilord #194
Sis Muhafızı
Etkinleştirildiğinde, oyuncunun saldırılarına Zehirlenme durum etkisi değeri 2 eklenir. Takımdayken, oyuncu ve Pal'ler Zehirlenme durumunu etkisiz hale getirir ve Dünya Ağacı bölgesindeki zehirli gazını etkisizleştirir. (Biriktirilemez.)
Zehirli gazın etkilerini geçersiz kılar.
Zehirlenme etkisine bağışıklık kazandırır.
Bellanoir #195
Kâbusun Gözü
Etkinleştirildiğinde, hedeflenen düşmana doğru Kâbus Işını ile saldırır. Bu Pal'ın kullandığı Kâbus Işını gücü 1.1kat güçlendirilir.
| Sv. | Değer |
|---|---|
| 1 | +1.1 |
| 2 | +1.3 |
| 3 | +1.6 |
| 4 | +2 |
| 5 | +2.5 |
Bellanoir Libero #195B
Kâbusun Bakışı
Etkinleştirildiğinde, hedeflenen düşmana doğru Kâbus Goncası ile saldırır. Bu Pal'ın kullandığı Kâbus Goncası gücü 1.1kat güçlendirilir.
| Sv. | Değer |
|---|---|
| 1 | +1.1 |
| 2 | +1.3 |
| 3 | +1.6 |
| 4 | +2 |
| 5 | +2.5 |
Xenolord #196
Meteor Kanatları
Uçan bir binek olarak kullanılabilir. Takımdayken, silah kuşanan Pal'ların partner becerisi hasarını 20% oranında artırır. (Biriktirilemez)
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Partner Yeteneği Saldırı Hasarı
+20%
(Pal ve Oyuncu)
|
| 2 |
Partner Yeteneği Saldırı Hasarı
+26%
(Pal ve Oyuncu)
Hareket Hızı
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Partner Yeteneği Saldırı Hasarı
+32%
(Pal ve Oyuncu)
Hareket Hızı
+12%
(Pal)
|
| 4 |
Partner Yeteneği Saldırı Hasarı
+38%
(Pal ve Oyuncu)
Hareket Hızı
+15%
(Pal)
|
| 5 |
Partner Yeteneği Saldırı Hasarı
+50%
(Pal ve Oyuncu)
Hareket Hızı
+20%
(Pal)
|
Hartalis #197
Kutsal Kalkan
Binilebilir. Biniş sırasında tüm saldırılara karşı koruma sağlayan bir bariyer oluşturulabilir.Ayrıca, binildiğindeüçlü zıplama yapabilir.
| Sv. | Saniye |
|---|---|
| 1 | 150s |
| 2 | 120s |
| 3 | 90s |
| 4 | 60s |
| 5 | 30s |
Paladius #198
Gök Kubbenin Kutsal Şövalyesi
Binilebilir. Binildiğinde üçlü zıplama mümkün hale gelir ve Mızrak Saplama etkinleştirildiğinde, yanında bulunan Necromus'ten 1 tanesi ortaya çıkarak saldırıya katılır.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 2 |
Hareket Hızı
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Hareket Hızı
+12%
(Pal)
|
| 4 |
Hareket Hızı
+15%
(Pal)
|
| 5 |
Hareket Hızı
+20%
(Pal)
|
Necromus #199
Sonsuz Boşluğun Kara Şövalyesi
Sırtına binilerek seyahat edilebilir. Binek halindeykençift zıplamayapmak mümkün olur veÇifte Mızrakaktifleştiğinde, envanterindeki birPaladiusortaya çıkarak seninle birlikte saldırır
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 2 |
Hareket Hızı
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Hareket Hızı
+12%
(Pal)
|
| 4 |
Hareket Hızı
+15%
(Pal)
|
| 5 |
Hareket Hızı
+20%
(Pal)
|
Frostallion #200
Buz Küheylanı
Uçan bir binek olarak kullanılabilir. Binildiğinde oyuncunun saldırısı Buz türüne dönüşür, oyuncunun saldırı gücü 10% artar ve oyuncunun saldırılarına Donma durum etkisi değeri 2 eklenir.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Uzak Saldırı
+10%
(Oyuncu)
Donma Uygular
+2
(Oyuncu)
|
| 2 |
Uzak Saldırı
+14%
(Oyuncu)
Donma Uygular
+3
(Oyuncu)
|
| 3 |
Uzak Saldırı
+20%
(Oyuncu)
Donma Uygular
+4
(Oyuncu)
|
| 4 |
Uzak Saldırı
+28%
(Oyuncu)
Donma Uygular
+5
(Oyuncu)
|
| 5 |
Uzak Saldırı
+40%
(Oyuncu)
Donma Uygular
+6
(Oyuncu)
|
Binerken saldırılara Buz elementi kazandırır.
Frostallion Noct #200B
Kara Küheylan
Uçan bir binek olarak kullanılabilir. Binildiğinde oyuncunun saldırısı Karanlık türüne dönüşür, oyuncunun saldırı gücü 10% artar ve oyuncunun saldırılarınaKörlük durum etkisi değeri 2 eklenir.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 1 |
Uzak Saldırı
+10%
(Oyuncu)
Körlük Uygular
+2
(Oyuncu)
|
| 2 |
Uzak Saldırı
+14%
(Oyuncu)
Körlük Uygular
+3
(Oyuncu)
|
| 3 |
Uzak Saldırı
+20%
(Oyuncu)
Körlük Uygular
+4
(Oyuncu)
|
| 4 |
Uzak Saldırı
+28%
(Oyuncu)
Körlük Uygular
+5
(Oyuncu)
|
| 5 |
Uzak Saldırı
+40%
(Oyuncu)
Körlük Uygular
+6
(Oyuncu)
|
Binerken saldırılara Karanlık elementi kazandırır.
Neptilius #201
Denizler Hâkimi Orca
Birlikte savaştığı sürece, oyuncunun saldırılarına eşlik ederek Su‘in mızrağıyla peş peşe saldırılar gerçekleştirir. Sırtına binerek su üzerinde hareket edilebilir. Biniş sırasında suyun üzerinde yükseğe sıçranabilir.
| Sv. | Etki |
|---|---|
| 2 |
Yüzme Hızı
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Yüzme Hızı
+14%
(Pal)
|
| 4 |
Yüzme Hızı
+18%
(Pal)
|
| 5 |
Yüzme Hızı
+25%
(Pal)
|
| Sv. | Saniye |
|---|---|
| 1 | 3.6s |
| 2 | 3s |
| 3 | 2.4s |
| 4 | 1.8s |
| 5 | 1s |
Jetragon #202
Hava Füzesi
Uçan bir binek olarak kullanılabilir. Binildiğinde bir füzeatarı hızlı bir şekilde ateşleyebilir.
| Sv. | Güç |
|---|---|
| 1 | +20 |
| 2 | +22 |
| 3 | +26 |
| 4 | +32 |
| 5 | +40 |
Panthalus #203
Yankıların Koruyucusu
Uçan bir binek olarak kullanılabilir. Üsse en fazla 1 adet çağrılabilir. Üs içerisindeyken, sürekli üssün üzerinde devriye gezer ve davetsiz misafirlere karşı yüksek irtifadan top atışı yapar.
| Sv. | Değer |
|---|---|
| 1 | +1.1 |
| 2 | +1.3 |
| 3 | +1.6 |
| 4 | +2 |
| 5 | +2.5 |
Aramanızla eşleşen partner yeteneği yok.