
Kann als Reittier genutzt werden. Beim Reiten sind Doppelsprünge möglich. Wenn dieser Pal im Team ist, wird die Verteidigung von Pals des Typs Eis um 15 % erhöht (nicht stapelbar).
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Defense+15% (Pal) |
| 2 | Defense+17% (Pal) Movement Speed+10% (Pal) |
| 3 | Defense+20% (Pal) Movement Speed+12% (Pal) |
| 4 | Defense+24% (Pal) Movement Speed+15% (Pal) |
| 5 | Defense+30% (Pal) Movement Speed+20% (Pal) |
| 1 | 2 | 100.00 | |
| 1 | 3 | 50.00 | |
| 1 | 2 | 2.50 | |
| 1 | 5 | 5.00 | |
| 1 | 1 | 2.00 | |
| 1 | 3 | 3.33 | |
| 1 | 3 | 50.00 | |
| 1 | 10 | 10.00 |
Führt mehrere schnelle Bissangriffe in Folge aus.
Greift den Gegner an, indem es sich schnell auf ihn stürzt und zubeißt.
Bewirft den Gegner mit klebrigem Schlamm.
Erschafft eine mondsichelförmige Klinge aus Eis und schleudert diese nach vorne.
Lässt scharfe Eisklingen unter dem Gegner emporschnellen.
Schießt einen eisigen Strahl auf den Gegner ab, der fortlaufenden Schaden zufügt.
Einzigartige Fähigkeit von Rayhound Cryst. Erzeugt vor sich eine Reihe von Eissäulen und stürmt dann zwischen ihnen hindurch nach vorn.
Erzeugt Eissäulen, die sich zu drei Seiten ausbreiten.
Erzeugt einen riesigen Eisbrocken und wirft ihn mit hoher Geschwindigkeit in Richtung des Gegners, der beim Aufprall auch Gegnern in der Umgebung Schaden zufügt.
Erschafft Eisbrocken über dem Gegner und lässt sie einen nach dem anderen hinabsausen.








