Można ujeżdżać. Podczas jazdy możliwe jest wykonanie podwójnego skoku. Gdy znajduje się w drużynie, obrona Pali typu Lodowy wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się.
| Poz. | Efekt |
|---|---|
| 1 |
Obrona
+15%
(Pal)
|
| 2 |
Obrona
+17%
(Pal)
Szybkość ruchu
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Obrona
+20%
(Pal)
Szybkość ruchu
+12%
(Pal)
|
| 4 |
Obrona
+24%
(Pal)
Szybkość ruchu
+15%
(Pal)
|
| 5 |
Obrona
+30%
(Pal)
Szybkość ruchu
+20%
(Pal)
|
|
3
(+4)
|
| 1 | 2 | 100.00 |
| 4 | 6 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 |
Rzuca się na przeciwnika, zadając mu serię błyskawicznych, następujących po sobie ugryzień.
Prędko wyskakuje na wroga i gryzie go.
Ciska lepkim błotem we wroga.
Tworzy ostrze lodu w kształcie półksiężyca i ciska je do przodu.
Przywołuje ostrą lodową lancę tuż pod wrogiem.
Spowija wroga podmuchem lodowatego powietrza, zadając nieustanne obrażenia.
Umiejętność wyłączna dla: Rayhound Cryst. Przywołuje przed sobą szereg lodowych filarów, a następnie błyskawicznie szarżuje między nimi.
Wytwarza filary lodu, które suną po liniach prostych w trzech kierunkach.
Tworzy gigantyczną bryłę lodu i ciska nią we wroga. Przy zderzeniu zadaje obrażenia wszystkim wokół.
Tworzy liczne bryły lodu, które jedna po drugiej zrzuca na głowę wroga.