
Można ujeżdżać, by podróżować po wodzie. Gdy znajduje się w drużynie, zwiększa o 50% obrażenia zadawane przez gracza i Pale przeciwnikom ze statusem Przemoczenie. Efekt nie kumuluje się.
| Poz. | Efekt |
|---|---|
| 1 | Obrażenia przeciw przemoczonym wrogom+50% (Pal i gracz) |
| 2 | Obrażenia przeciw przemoczonym wrogom+53% (Pal i gracz) Szybkość ruchu+10% (Pal) |
| 3 | Obrażenia przeciw przemoczonym wrogom+56% (Pal i gracz) Szybkość ruchu+12% (Pal) |
| 4 | Obrażenia przeciw przemoczonym wrogom+60% (Pal i gracz) Szybkość ruchu+15% (Pal) |
| 5 | Obrażenia przeciw przemoczonym wrogom+65% (Pal i gracz) Szybkość ruchu+20% (Pal) |
| 10 | 20 | 100.00 | |
| 1 | 1 | 25.00 | |
| 4 | 8 | 100.00 | |
| 10 | 20 | 100.00 | |
| 30 | 50 | 100.00 | |
| 2 | 4 | 100.00 | |
| 2 | 3 | 50.00 |
Ciska kulą wody prosto we wroga.
Ciska kulą energii nasyconą smoczą mocą we wroga.
Wydycha smoczą energię, zadając nieustanne obrażenia wszystkim przed sobą.
Tworzy gigantyczną kulę wody i ciska nią we wroga.
Wytwarza błyskawicę, która trzykrotnie uderza we wroga z góry.
Umiejętność wyłączna dla Jormuntide. Wydając ryk, szarżuje w stronę wroga, wyginając swoje mokre ciało w wirującym ataku.
Wystrzeliwuje wodę pod ciśnieniem z zawrotną prędkością, zalewając szeroki obszar przed sobą.
Przywołuje liczne małe meteoryty i miota nimi w stronę wroga.
Wywołuje eksplozje słupów wody w miejscu, gdzie znajduje się przeciwnik i wokół niego.
















Siodło dla Jormuntide'a





