Po aktywacji, dzięki stalowej determinacji Pala Knocklem Ignis, jego atak wzrasta o 60%, a obrona o 60% na określony czas.
|
5
(+2)
|
|
|
7
(+2)
|
|
|
7
(+2)
|
| 2 | 3 | 100.00 | |
| 2 | 3 | 100.00 |
Łupy z Drzewa Świata (występowanie na poz. 70)
| 1 | 3 | 50 | |
| 1 | 1 | 2 | |
| 2 | 3 | 100 | |
| 1 | 3 | 3.33 | |
| 2 | 3 | 100 | |
| 1 | 5 | 5 | |
| 1 | 10 | 10 | |
| 1 | 2 | 2.5 | |
| 2 | 4 | 75 |
Tabela Drzewa Świata dotyczy wyłącznie występowania tego Pala na Drzewie Świata. Dzikie Pale w innych miejscach używają zwykłej tabeli powyżej.
| 4 | 6 | 100 | |
| 3 | 4 | 100 | |
| 3 | 4 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 |
Wystrzeliwuje kolejno trzy płonące strzały, które samoczynnie namierzają wroga.
Wytwarza dwa płonące tornada po obu stronach, po czym miota je w stronę wroga.
Tworzy ścianę płomieni w miejscu wroga. Ściana utrzymuje się przez chwilę i zadaje obrażenia wrogom, którzy się z nią zetkną.
Tworzy liczne kule ognistej energii, z których wystrzeliwują niezliczone ogniste pociski w stronę wroga.
Wystrzeliwuje niezliczone bomby wulkaniczne w niebo. Po chwili spadają one deszczem na obszar wokół niego.
Tchnie energię w otaczającą ziemię, która wybucha po upływie określonego czasu.
Tworzy gigantyczną kulę ognia i ciska nią we wroga. Po uderzeniu kula wybucha, obejmując szeroki obszar.
Umiejętność wyłączna dla: Knocklem Ignis. Bierze potężny zamach i rzuca płonącą obręczą ze swoich pleców, która podczas lotu zatacza szerokie koło.