Można na nim latać. Prędkość poruszania się tego Pala wzrasta o 5% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu Wodny, poza Palem Suzaku Aqua.
| Poz. | Efekt |
|---|---|
| 1 |
Szybkość ruchu
+5%
(Pal)
|
| 2 |
Szybkość ruchu
+9%
(Pal)
|
| 3 |
Szybkość ruchu
+13%
(Pal)
|
| 4 |
Szybkość ruchu
+18%
(Pal)
|
| 5 |
Szybkość ruchu
+25%
(Pal)
|
|
6
(+4)
|
| 5 | 5 | 100.00 |
Łupy z Drzewa Świata (występowanie na poz. 80)
| 10 | 20 | 100 | |
| 1 | 1 | 25 | |
| 4 | 8 | 100 | |
| 10 | 20 | 100 | |
| 30 | 50 | 100 | |
| 5 | 5 | 100 | |
| 2 | 3 | 50 |
Tabela Drzewa Świata dotyczy wyłącznie występowania tego Pala na Drzewie Świata. Dzikie Pale w innych miejscach używają zwykłej tabeli powyżej.
| 5 | 7 | 100 | |
| 5 | 7 | 100 | |
| 5 | 5 | 100 |
Ciska pędzącą kulą wody we wroga.
Tworzy w powietrzu lodowe lance, które lecą w stronę wroga.
Ciska kulą wody prosto we wroga.
Spowija wroga podmuchem lodowatego powietrza, zadając nieustanne obrażenia.
Tworzy gigantyczną kulę wody i ciska nią we wroga.
Tworzy gigantyczną bryłę lodu i ciska nią we wroga. Przy zderzeniu zadaje obrażenia wszystkim wokół.
Wystrzeliwuje wodę pod ciśnieniem z zawrotną prędkością, zalewając szeroki obszar przed sobą.
Wywołuje eksplozje słupów wody w miejscu, gdzie znajduje się przeciwnik i wokół niego.
Siodło dla Suzaku Aqua