
Można ujeżdżać. Podczas ujeżdżania typ ataku gracza zmienia się na Ognisty, a siła ataku gracza wzrasta o 5%.
| Poz. | Efekt |
|---|---|
| 1 | Atak dystansowy+5% (Gracz) |
| 2 | Atak dystansowy+7% (Gracz) |
| 3 | Atak dystansowy+10% (Gracz) |
| 4 | Atak dystansowy+14% (Gracz) |
| 5 | Atak dystansowy+20% (Gracz) |
Podczas jazdy zapewnia ataki żywiołu ognia.
| 10 | 20 | 100.00 | |
| 1 | 1 | 25.00 | |
| 1 | 2 | 100.00 | |
| 4 | 8 | 100.00 | |
| 2 | 3 | 100.00 | |
| 10 | 20 | 100.00 | |
| 30 | 50 | 100.00 | |
| 2 | 3 | 50.00 |
Ciska kulą ognia prosto we wroga.
Szybko uwalnia smoczą energię, zadając obrażenia wszystkim wokół.
Wystrzeliwuje kolejno trzy płonące strzały, które samoczynnie namierzają wroga.
Wystrzeliwuje płomienie we wroga, zadając nieustanne obrażenia.
Umiejętność wyłączna dla Chilleta. Zbiera odrobinę sił i skacze naprzód. Przy lądowaniu zawsze zaciska oczy ze strachu.
Tworzy ścianę płomieni w miejscu wroga. Ściana utrzymuje się przez chwilę i zadaje obrażenia wrogom, którzy się z nią zetkną.
Tworzy gigantyczną kulę ognia i ciska nią we wroga. Po uderzeniu kula wybucha, obejmując szeroki obszar.
Przywołuje liczne małe meteoryty i miota nimi w stronę wroga.
















Siodło dla Chilleta Ignis







