Można ujeżdżać. Gdy znajduje się w drużynie, neutralizuje obrażenia od lawy oraz zwiększa o 50% obrażenia zadawane przez gracza i Pale przeciwnikom ze statusem Poparzenie. Efekt nie kumuluje się.
| Poz. | Efekt |
|---|---|
| 1 |
Obrażenia przeciw podpalonym wrogom
+50%
(Pal i gracz)
|
| 2 |
Obrażenia przeciw podpalonym wrogom
+53%
(Pal i gracz)
Szybkość ruchu
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Obrażenia przeciw podpalonym wrogom
+56%
(Pal i gracz)
Szybkość ruchu
+12%
(Pal)
|
| 4 |
Obrażenia przeciw podpalonym wrogom
+60%
(Pal i gracz)
Szybkość ruchu
+15%
(Pal)
|
| 5 |
Obrażenia przeciw podpalonym wrogom
+65%
(Pal i gracz)
Szybkość ruchu
+20%
(Pal)
|
Neutralizuje obrażenia od lawy.
|
7
(+3)
|
| 2 | 3 | 100.00 | |
| 2 | 3 | 100.00 |
Łupy z Drzewa Świata (występowanie na poz. 80)
| 10 | 20 | 100 | |
| 1 | 1 | 25 | |
| 2 | 3 | 100 | |
| 4 | 8 | 100 | |
| 10 | 20 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 | |
| 30 | 50 | 100 | |
| 2 | 3 | 50 |
Tabela Drzewa Świata dotyczy wyłącznie występowania tego Pala na Drzewie Świata. Dzikie Pale w innych miejscach używają zwykłej tabeli powyżej.
| 5 | 6 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 | |
| 5 | 6 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 |
Ciska kulą ognia prosto we wroga.
Ciska kulą energii nasyconą smoczą mocą we wroga.
Wytwarza dwa płonące tornada po obu stronach, po czym miota je w stronę wroga.
Wystrzeliwuje płomienie we wroga, zadając nieustanne obrażenia.
Wytwarza błyskawicę, która trzykrotnie uderza we wroga z góry.
Umiejętność wyłączna dla Jormuntide Ignis. Wydając ryk, szarżuje w stronę wroga, w trakcie skręcając swoje płonące ciało.
Tworzy gigantyczną kulę ognia i ciska nią we wroga. Po uderzeniu kula wybucha, obejmując szeroki obszar.
Przywołuje liczne małe meteoryty i miota nimi w stronę wroga.
Wytwarza ogromne tornado błyskawic, które powoli porusza się w stronę wroga.
Siodło dla Jormuntide'a Ignis