Puedes usarlo como montura para desplazarte sobre el agua. La velocidad de movimiento de este Pal aumenta en un 5 % por cada Pal de tipo Oscuridad o de tipo Agua que tengas en tu equipo, excepto Ghangler.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Velocidad de movimiento
+5%
(Pal)
|
| 2 |
Velocidad de movimiento
+9%
(Pal)
|
| 3 |
Velocidad de movimiento
+13%
(Pal)
|
| 4 |
Velocidad de movimiento
+18%
(Pal)
|
| 5 |
Velocidad de movimiento
+25%
(Pal)
|
|
5
(+3)
|
|
|
2
(+2)
|
| 2 | 4 | 100.00 | |
| 2 | 3 | 100.00 |
| 2 | 3 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 | |
| 2 | 4 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 |
| Ubicación | Punto | Probabilidad | Nivel |
|---|---|---|---|
| Mazmorras de Sakurajima | Raro Peso pesado Maestro | 33.49% | 42–46 |
| Aguas interiores de Sakurajima | Común Peso pesado Maestro Solo de noche | 33.34% | 42–46 |
| Costa de Sakurajima | Común Peso pesado Maestro Solo de noche | 33.34% | 42–46 |
| Isla antigua A | Común Peso pesado Maestro | 33.34% | 40–45 |
| Isla antigua A | Raro Peso pesado Maestro | 33.34% | 40–45 |
| Isla antigua B | Común Peso pesado Maestro | 33.34% | 65–69 |
| Isla antigua B | Raro Maestro Peso pesado | 33.34% | 65–69 |
| Mazmorras de Sakurajima | Común Peso pesado Maestro | 33.34% | 42–46 |
| Aguas interiores de Sakurajima | Raro Peso pesado Maestro Solo de noche | 33.16% | 48–51 |
| Isla del naufragio B | Común Peso pesado Maestro Solo de noche | 26.66% | 30–40 |
| Costa de Sakurajima | Raro Peso pesado Maestro Solo de noche | 25.07% | 48–51 |
| Isla del naufragio B | Raro Peso pesado Solo de noche | 14.23% | 30–40 |
Estanques de pesca
Sombra de pez grande — 6.41%, Nv. 36–48
Dispara balas de agua que vuelan directas hacia el rival.
Dispara una bola de oscuridad que persigue lentamente al enemigo.
Dispara incontables saetas de energía oscura que persiguen sin tregua al rival.
Lanza 3 llamaradas de rencor que persiguen al rival sin descanso.
Técnica exclusiva de Ghangler. Utiliza la larga linterna de su cabeza para barrer todo lo que tiene delante.
Se carga de energía oscura y lanza un potente rayo contra el rival.
Genera una ola que rodea al enemigo y que, finalmente, explota en el centro, levantando una gigantesca columna de agua.
Sillín de Ghangler