Você pode montar nas suas costas para se locomover sobre a água. A velocidade de movimento deste Pal aumenta em 5% por cada Pal do elemento Escuridão ou Água (exceto por Ghangler) que estiver no grupo.
| Nv. | Efeito |
|---|---|
| 1 |
Velocidade de movimento
+5%
(Pal)
|
| 2 |
Velocidade de movimento
+9%
(Pal)
|
| 3 |
Velocidade de movimento
+13%
(Pal)
|
| 4 |
Velocidade de movimento
+18%
(Pal)
|
| 5 |
Velocidade de movimento
+25%
(Pal)
|
|
5
(+3)
|
|
|
2
(+2)
|
| 2 | 4 | 100.00 | |
| 2 | 3 | 100.00 |
| 2 | 3 | 100 | |
| 2 | 4 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 |
| Local | Ponto | Chance | Nível |
|---|---|---|---|
| Masmorras de Sakurajima | Raro Imponência Senhor das Águas | 33.49% | 42–46 |
| Águas Interiores de Sakurajima | Comum Imponência Senhor das Águas Apenas à noite | 33.34% | 42–46 |
| Costa de Sakurajima | Comum Imponência Senhor das Águas Apenas à noite | 33.34% | 42–46 |
| Ilha Antiga A | Comum Imponência Senhor das Águas | 33.34% | 40–45 |
| Ilha Antiga A | Raro Imponência Senhor das Águas | 33.34% | 40–45 |
| Ilha Antiga B | Comum Imponência Senhor das Águas | 33.34% | 65–69 |
| Ilha Antiga B | Raro Senhor das Águas Imponência | 33.34% | 65–69 |
| Masmorras de Sakurajima | Comum Imponência Senhor das Águas | 33.34% | 42–46 |
| Águas Interiores de Sakurajima | Raro Imponência Senhor das Águas Apenas à noite | 33.16% | 48–51 |
| Ilha do Naufrágio B | Comum Imponência Senhor das Águas Apenas à noite | 26.66% | 30–40 |
| Costa de Sakurajima | Raro Imponência Senhor das Águas Apenas à noite | 25.07% | 48–51 |
| Ilha do Naufrágio B | Raro Imponência Apenas à noite | 14.23% | 30–40 |
Tanques de pesca
Silhueta grande — 6.41%, Nv 36–48
Dispara um projétil de água que voa em linha reta contra o alvo.
Dispara uma bola de escuridão que persegue o inimigo lentamente.
Dispara de forma contínua e em alta velocidade várias flechas que perseguem o inimigo com a força da escuridão.
Dispara três rancores que perseguem o inimigo de forma obstinada.
Habilidade exclusiva de Ghangler. Varre a área à sua frente com um grande movimento da longa lanterna em sua cabeça.
Carrega a energia das trevas para disparar um raio poderoso contra o inimigo.
Gera ondas esmagadoras nos arredores do inimigo. No final, as ondas explodem ao centro e fazem com que se erga uma coluna de água.
Sela de Ghangler