Przewodnik nocnych mroków
Przewodnik nocnych mroków

Można ujeżdżać, by podróżować po wodzie. Prędkość poruszania się tego Pala wzrasta o 5% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu Mroczny lub Wodny, poza Palem Ghangler.

Wymagana technologia: ikona Siodło dla Ghanglera Siodło dla Ghanglera, poziom 31
W drużynie
Poz.Efekt
1
Szybkość ruchu+5% (Pal)
2
Szybkość ruchu+9% (Pal)
3
Szybkość ruchu+13% (Pal)
4
Szybkość ruchu+18% (Pal)
5
Szybkość ruchu+25% (Pal)
5
2
24100.00
23100.00
LokacjaŁowiskoSzansaPoziom
Lochy SakurajimyRzadkieWielki okazMistrz łowiska33.49%42–46
Wody śródlądowe SakurajimyZwykłeWielki okazMistrz łowiskaTylko w nocy33.34%42–46
Wybrzeże SakurajimyZwykłeWielki okazMistrz łowiskaTylko w nocy33.34%42–46
Starożytna Wyspa AZwykłeWielki okazMistrz łowiska33.34%40–45
Starożytna Wyspa ARzadkieWielki okazMistrz łowiska33.34%40–45
Starożytna Wyspa BZwykłeWielki okazMistrz łowiska33.34%65–69
Starożytna Wyspa BRzadkieMistrz łowiskaWielki okaz33.34%65–69
Lochy SakurajimyZwykłeWielki okazMistrz łowiska33.34%42–46
Wody śródlądowe SakurajimyRzadkieWielki okazMistrz łowiskaTylko w nocy33.16%48–51
Wyspa Wraków BZwykłeWielki okazMistrz łowiskaTylko w nocy26.66%30–40

Stawy rybne

Sylwetka dużej ryby — 6.41%, Poz. 36–48