Przewodnik nocnych mroków
Przewodnik nocnych mroków

Można ujeżdżać, by podróżować po wodzie. Prędkość poruszania się tego Pala wzrasta o 5% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu Mroczny lub Wodny, poza Palem Ghangler.

Wymagana technologia: ikona Siodło dla Ghanglera Siodło dla Ghanglera , poziom 31
W drużynie
Poz. Efekt
1
Szybkość ruchu +5% (Pal)
2
Szybkość ruchu +9% (Pal)
3
Szybkość ruchu +13% (Pal)
4
Szybkość ruchu +18% (Pal)
5
Szybkość ruchu +25% (Pal)
5 (+3)
2 (+2)
Poziom bazowy Przy maksymalnej kondensacji (4★)
2 4 100.00
2 3 100.00
2 3 100
2 4 100
2 3 100
2 3 100
Lokacja Łowisko Szansa Poziom
Lochy Sakurajimy Rzadkie Wielki okaz Mistrz łowiska 33.49% 42–46
Wody śródlądowe Sakurajimy Zwykłe Wielki okaz Mistrz łowiska Tylko w nocy 33.34% 42–46
Wybrzeże Sakurajimy Zwykłe Wielki okaz Mistrz łowiska Tylko w nocy 33.34% 42–46
Starożytna Wyspa A Zwykłe Wielki okaz Mistrz łowiska 33.34% 40–45
Starożytna Wyspa A Rzadkie Wielki okaz Mistrz łowiska 33.34% 40–45
Starożytna Wyspa B Zwykłe Wielki okaz Mistrz łowiska 33.34% 65–69
Starożytna Wyspa B Rzadkie Mistrz łowiska Wielki okaz 33.34% 65–69
Lochy Sakurajimy Zwykłe Wielki okaz Mistrz łowiska 33.34% 42–46
Wody śródlądowe Sakurajimy Rzadkie Wielki okaz Mistrz łowiska Tylko w nocy 33.16% 48–51
Wyspa Wraków B Zwykłe Wielki okaz Mistrz łowiska Tylko w nocy 26.66% 30–40
Wybrzeże Sakurajimy Rzadkie Wielki okaz Mistrz łowiska Tylko w nocy 25.07% 48–51
Wyspa Wraków B Rzadkie Wielki okaz Tylko w nocy 14.23% 30–40

Stawy rybne

Sylwetka dużej ryby — 6.41%, Poz. 36–48