
Można ujeżdżać, by podróżować po wodzie. Prędkość poruszania się tego Pala wzrasta o 5% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu Mroczny lub Wodny, poza Palem Ghangler.
| Poz. | Efekt |
|---|---|
| 1 | Szybkość ruchu+5% (Pal) |
| 2 | Szybkość ruchu+9% (Pal) |
| 3 | Szybkość ruchu+13% (Pal) |
| 4 | Szybkość ruchu+18% (Pal) |
| 5 | Szybkość ruchu+25% (Pal) |
| 2 | 4 | 100.00 | |
| 2 | 3 | 100.00 |
| Lokacja | Łowisko | Szansa | Poziom |
|---|---|---|---|
| Lochy Sakurajimy | RzadkieWielki okazMistrz łowiska | 33.49% | 42–46 |
| Wody śródlądowe Sakurajimy | ZwykłeWielki okazMistrz łowiskaTylko w nocy | 33.34% | 42–46 |
| Wybrzeże Sakurajimy | ZwykłeWielki okazMistrz łowiskaTylko w nocy | 33.34% | 42–46 |
| Starożytna Wyspa A | ZwykłeWielki okazMistrz łowiska | 33.34% | 40–45 |
| Starożytna Wyspa A | RzadkieWielki okazMistrz łowiska | 33.34% | 40–45 |
| Starożytna Wyspa B | ZwykłeWielki okazMistrz łowiska | 33.34% | 65–69 |
| Starożytna Wyspa B | RzadkieMistrz łowiskaWielki okaz | 33.34% | 65–69 |
| Lochy Sakurajimy | ZwykłeWielki okazMistrz łowiska | 33.34% | 42–46 |
| Wody śródlądowe Sakurajimy | RzadkieWielki okazMistrz łowiskaTylko w nocy | 33.16% | 48–51 |
| Wyspa Wraków B | ZwykłeWielki okazMistrz łowiskaTylko w nocy | 26.66% | 30–40 |
Stawy rybne
Sylwetka dużej ryby — 6.41%, Poz. 36–48
Ciska kulą wody prosto we wroga.
Uwalnia kulę ciemności, która powoli podąża za wrogiem.
Szybko wystrzeliwuje serię mrocznych strzał, które namierzają wroga.
Wystrzeliwuje trzy kule złowrogości, które nieustannie ścigają wroga.
Umiejętność wyłączna dla Ghangler. Długim lampionem umieszczonym na głowie wykonuje szeroki zamach i wyprowadza atak wprzódd.
Kumuluje mroczną energię, po czym wystrzeliwuje we wrogów potężną wiązkę.
Tworzy fale, które napływają na przeciwnika ze wszystkich stron. Na koniec fale eksplodują w centrum, gdzie tworzy się potężny słup wody.
















Siodło dla Ghanglera

