
Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów zdobywanych podczas odzysku wzrasta o 55%. Efekt nie kumuluje się. Dodatkowo, gdy Jelliette i Jellroy przebywają w bazie, prędkość podlewania Pala Jellroy wzrasta o 50%. Efekt nie kumuluje się.
| Poz. | Efekt |
|---|---|
| 1 | Wydajność wyławiania złomu+55% (Gracz) Szybkość pracy+50% (Pal) |
| 2 | Wydajność wyławiania złomu+65% (Gracz) Szybkość pracy+60% (Pal) |
| 3 | Wydajność wyławiania złomu+75% (Gracz) Szybkość pracy+70% (Pal) |
| 4 | Wydajność wyławiania złomu+85% (Gracz) Szybkość pracy+90% (Pal) |
| 5 | Wydajność wyławiania złomu+95% (Gracz) Szybkość pracy+120% (Pal) |
| 1 | 1 | 100.00 | |
| 1 | 2 | 100.00 |
| Lokacja | Łowisko | Szansa | Poziom |
|---|---|---|---|
| Mroźna Wyspa A | ZwykłeWielki okazMistrz łowiskaTylko w nocy | 50% | 10–20 |
| Wybrzeże łąk (strefa A) | ZwykłeWielki okazMistrz łowiskaTylko w nocy | 40% | 9–16 |
| Wybrzeże łąk (strefa B) | ZwykłeWielki okazMistrz łowiskaTylko w nocy | 40% | 14–18 |
| Wybrzeże obszaru startowego (strefa B) | ZwykłeWielki okazMistrz łowiskaTylko w nocy | 40% | 9–16 |
| Wybrzeże lasu (strefa C) | ZwykłeWielki okazMistrz łowiskaTylko w nocy | 40% | 20–25 |
| Wybrzeże południowego lasu (strefa D) | ZwykłeWielki okazMistrz łowiskaTylko w nocy | 40% | 9–16 |
| Starożytna Wyspa A | ZwykłeWielki okazMistrz łowiska | 33.34% | 40–45 |
| Starożytna Wyspa A | RzadkieWielki okazMistrz łowiska | 33.34% | 40–45 |
| Tropikalna Wyspa A | ZwykłeWielki okazMistrz łowiskaTylko w nocy | 33.34% | 1–10 |
| Wyspa Wraków B | ZwykłeWielki okazMistrz łowiskaTylko w nocy | 26.66% | 30–40 |
Stawy rybne
Sylwetka małej ryby — 9.52%, Poz. 11–18
Ciska trującym szlamem we wroga.
Wystrzeliwuje szybkie mroczne kule w kształcie wachlarza, które rozchodzą się podczas lotu.
Wystrzeliwuje liczne bańki, które powoli podążają za wrogiem.
Wystrzeliwuje trzy kule złowrogości, które nieustannie ścigają wroga.
Skupia energię w ciele i rozprasza trujące kule we wszystkie strony.
Przecina obszar przed sobą skompresowanym strumieniem wody. Z trafionych miejsc po chwili tryska woda.
Wystrzeliwuje wiele kul mrocznej energii, które ścigają wroga.
Wywołuje eksplozje słupów wody w miejscu, gdzie znajduje się przeciwnik i wokół niego.


















